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クトゥルフ PC作成ツール
津々楽 勇美
ID:4825018
MD:9ef983db355271375cbe00d664858ddb
津々楽 勇美
タグ:
小屋
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
つづら いさみ。2015の執事/メイドを参考にして作成。 弟が一人いた。基本多分面倒見が良くなる。 人とあまり関わりたくないので嫌な態度をとるかもしれない。 少々考えが古臭い点があるが古臭い事を本人も分かっているので他人には言わない。 昔身体を使う職業に就いていたのもあって毎朝走り込みをしたりなどもする。 眼鏡は人の目を見たくないのでつけてる。本人なりのガードやスイッチのつもり。 〇特徴表 4-6(D)寄せ餌:なんか狙われる。 3/2 14:41:33 3 (1D6)→30Pその他に追加。 ☆以下秘匿バレ有、自分用の雑把背景☆ まちの大工を父とやっていた。良く焼け落ちるので忙しいらしい。 両親と弟一人。弟は身体が弱い方だったので大工はしなかった。 口が悪いこともあって友人はそのころから多くはないけど、今より素直で良く笑う。 仕事ぶりから指揮側を任されることも多かった。花形の職業というのもあって、仕事は好きだった。 両親に先立たれる頃には自分が不老である事が分かってると思う。あの時代の寿命65歳くらいだった気がする。 周りから奇妙に思われるが、弟一人置いていきたくはなくて暫くまちに滞在。 弟が自分の身体的に年齢を追い越してから本格的に自分が異質であることを自分も周りも理解し始める。 自分が虐げられるのは勿論、不老の自分の弟というだけで弟が虐げられ始めたので、弟を連れて別のまちに行き、そこに弟を置いて自分はまた別の所に行った。 バレるのが怖くて数年おきに様々な場所を出ていった。 腹を下しても空かせても死ななかった。 最初は不老としか思っていなかったらしいが、身体の特性的に餓死とまではいかなかったのかな。 身体が若いので選ばなければ仕事もいくらかあったと思う。 弟の様子が気がかりで身を隠して会いに行ったがその時には死んでいた。 不老は人には言えない。多分辛くて我慢できなくて言ったこともあるけど、冗談だよなって言われたらそれ以上言えなかったし、信じてもらえて受け入れられたところで一緒には居られなかったので、受け入れて欲しくもなかった。 自死を試みた。腹を切るけど中々死ねず、早く死にたくて首も切ったがいよいよ死ねなかった。 それで自分が不死なことも知った。本格的に死にたくなった。 さまざまな時代を体験して、死にたい気持ちもなくなってきた。偶に生きるのをやめたいとは思うけど、自死をもう一度試みようとは思わなかった。 ただ苦しいだけだったし、意図せず起こった事故で受けた傷などが跡もつけず治っていくのを見てたら、どうせ死ねないだろうと思った。 長く生きていたらその時代に合わせてなんとか生きることが出来た。難しいときは人から身を隠した。 死ねないから、出来る限り自分が辛くならない生き方を模索した。色々考えた結果、やっぱり人とは関われなかった。 別に不老不死は一人くらいならバレたって逃げりゃ良いから良い。面倒だから出来る限りバレたくないが、それよりも自分が一人じゃなくなるのが怖かった。 現代。身分詐称だったり色々面倒くさい時代になったけど何とかやってこれた。 都会で経理関係の仕事をしていたが、人の目が多い場所に疲労を感じた。 誰の目も気にしないで良い場所に行きたかった。 自分を雇う人間がいる以上そこにも長くいるつもりはなかったが、そこそこ続けた今の仕事もそろそろ辞め時だと思っていたので丁度良かった。 山奥に探偵事務所があると聞いた。どこでも良かったので、足を運ぶことにした。 ▼後遺症【自殺癖】 HO1以外の人間と同じ空間で会話する、及び交渉すると、HO1以外の人間が居なくなった時点で自殺しようとする。これは強迫観念のような障害で〈精神分析〉や〈交渉技能〉は行えない。 HO1のみ会話可能。直接対面しない電話や映像越しならばHO1以外の人間とも会話可能。一時間以上に渡って連続で人間と接触し、HO1以外の人間を隔てた個室に移動できなかった場合、〈POW×5〉 7版〈POW〉で判定し、失敗で人目をはばからず自殺する。 死んで復活することで症状は治まり、復活後の二十四時間以内は精神が安定し、自殺癖を発症しなくなる。 自殺〈正気度喪失〉1/1D6 他殺〈正気度喪失〉1/1D4 ※人型+その中身が人間であるとHO2が認識している時のみ発症します。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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