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クトゥルフ PC作成ツール
鬼龍院 和真(きりゅういん かずま)
ID:5522455
MD:a12a8256c8498cb4923aab290b583db8
鬼龍院 和真(きりゅういん かずま)
タグ:
いなり参拝者
GOZARCA
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
┈┈┈┈┈┈┈ ✂ ✂ ✂ ┈┈┈┈┈┈┈┈ 当キャラクターは元シナリオからIFとしてコンバートしてます。 ❒元シナリオキャラシ:https://charasheet.vampire-blood.net/m368ead8d9a6159efecc776a35112486f ❒『 不眠怪異聞 』HO2 #B1063A(真紅/深紅 (しんく/しんこう))、#BFC5CA(スカイグレイ/スカイグレー (Sky gray)) ┈┈┈┈┈┈┈ ✂ ✂ ✂ ┈┈┈┈┈┈┈┈ ❒職業 【華鬼】シナリオオリジナル 〈回避〉〈花舞:華合わせ〉〈花舞:八八〉〈花舞:こいこい〉〈オカルト〉〈目星〉 +次の技能の中から2つ選択 〈マーシャルアーツ〉〈武道〉〈応急手当〉〈精神分析〉〈医学〉〈図書館〉 〈槍〉〈日本刀〉〈棍〉〈弓〉〈斧〉〈札〉〈鉄扇〉〈足蹴(キック)〉 〈乗馬〉〈芸術:詩文〉 職業技能ポイントは以下から選択 [EDU*20]or[EDU*10+STR/CON/DEX/POW*10]⇒[EDU*10+POW*10]で取得 ※右数値は武器補正ステータスのみ有効 ❒〈花舞〉技能について 初期値は0だが、〝華鬼〟メンバーはボーナスとしてそれぞれのポイントを初期値として15ポイントずつ有している。 ┈┈┈┈┈┈┈ ✂ ✂ ✂ ┈┈┈┈┈┈┈┈ ❒性格 気のいい兄貴のような性格。多分陽キャな部類に入る兄貴。 自分から騒ぐようなタイプではない。 ❒呼称 一人称:俺 二人称:呼び捨て、お前さん(男)、嬢ちゃん(女) ❒台詞例 「鬼龍院和真。職業?華鬼だ。ま、ボチボチやってんのよ。」 「怖い話だぁ?お前さんが好きならいくらでもしてやるけどよ。」 「降霊術は遊び半分でやるんじゃねえぞ。」 ❒好きなもの 幽霊、妖怪、オカルト話 ┈┈┈┈┈┈┈ ✂ ✂ ✂ ┈┈┈┈┈┈┈┈ ❒メモ【牡丹に蝶】 ●種札:所持武器に装甲貫通能力がつく。 ・猪鹿蝶: そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:華合わせ〉をロール。 全員が成功していき、DEXが最も遅い者が〈花舞:華合わせ〉に成功した時点で発動。 ▸その戦闘中、任意の2名に、装甲貫通能力をつける。 ・種(八八): そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:八八〉をロール。5名が成功した時点で発動。 ▸盤面にいる敵全体に1d10+(成功人数ぶん)の装甲貫通攻撃。 ▸5名が成功したあと、残りの役者もロールを行い、ダメージ値の加算を試みることも可能。 ▸残りの役者が、ダメージ加算ロールを行う場合、全員が同様の行動を行う。 逆に、残りの役者のうち1名でも別行動を選ぶ場合は、ダメージ加算を試みることはできない。 ・種(こいこい): ターンはじめに1名が宣言で発動。 そのターンの行動はこの〈花舞〉で消費されるが、全員が成功した場合に限って、自身のターンで技能値の2分の1の値での行動が可能となる。 ▸全員が〈花舞:こいこい〉をロールし、うち5名以上の成功で、種役者全員のHPを-1d3し、その時点で発狂している味方全員の一次的発狂、不定の狂気、永久的発狂を解除する。自身が発狂していた場合、〈花舞:こいこい〉の技能値が-20される。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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