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クトゥルフ PC作成ツール
アモ・アルカディア【月面世界・地球側探索者】
ID:2994416
MD:a1b6ae696eddcf5c013fa436a13b7a5c
アモ・アルカディア【月面世界・地球側探索者】
タグ:
fumi_yade
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称: 二人称:~くん、ちゃん 文字色:6666FF 9966FF サバゲー(銃)とギャンブル、スリルを感じることが大好き! ギャンブルで勝っても(幸運80)、金遣いが荒い(銃の改造につぎ込む)。 唯一の家族であるおばあちゃんが大好き。祖母は有名な天文学者だったが、現在は病気で入院中。 『いつか月に行って、月から地球を見てみたい』とよく言っていた祖母の代わりに月に行ってみたい! 無重力がはちゃめちゃに楽しみ!!! ▼職業技能:放浪者ベース(2010サプリ)※2015職業Pと職業の特記は不可 言いくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、目星、芸術(ギャンブル) ▼興味ポイント サバゲーで身につけました!【回避】【拳銃】祖母に教わった【天文学】 ▼特徴表(2069年用) 【2-4:トリガーハッピー】 探索者は銃火器を扱う事に少なからず喜びを感じている。銃火器技能1つを自動的に初期値を50%に設定する。 【4-8:思考の放棄】 荒れる世界に対して考える事を放棄している。INT-2(興味ポイントも変動) デメリットが大きい為この特徴を引いた場合のポイントは1d6*10+20。→(1d6*10)+20 = ((5)*10)+20 = 70 ▼関係者 ソーマ・N・ターナー https://charasheet.vampire-blood.net/2992338 巳之口 真妃那 https://charasheet.vampire-blood.net/3056021 白 クロエ https://charasheet.vampire-blood.net/3021225 ライリー・H・ルイス https://charasheet.vampire-blood.net/3054907 ▼SAN値 ▼参加シナリオ 80→69 月面世界 (2020/04/22~5/25) 不定: 身体が思ってもない行動をとる。 意思とは無関係に人を殴ったり、直線道で突然ハンドルを切ったりする。2ヶ月 69→72 機械屋敷の殺人 (2020/5/27) 72→74 家がない、燃えてる (2020/9/13) 74→71 Tricot The Millennia (2020/10/25) 71→68 相食むる豚 (20/12/24) 月面ネタバレあり ↓ ▼AF 不死殺しのナイフ……タウィル・アト=ウルムから渡された不死者を殺せるナイフ。 差し出された探索者のMPを1d10吸い取り、このナイフにその分のMPを付与している。 MPを使わないと通常のナイフダメージを相手に与えれるが、そこにMPを消費した分だけダメージを上乗せできる。 ▼出会った神話生物 旅するもの ▼PCメモ アモ(Ammo)…弾のこと。アムニション(ammunition/弾薬)の略称。 アルカディア(Arcadia)…ギリシアの伝統色 #71c5c6 祖母は日本人、父がギリシャ人のハーフ 本人は日本生まれ日本育ち。 トリミレネタバレあり ↓ [夢見技能] この技能は探索者が始めてドリームランドに入ったときに与えられる。 探索者は、自分のPOWの値と同じ値の〈夢見〉の初期技能値を与えられる。 探索者があとで再びドリームランドを訪れて夢時間で1週間以上滞在した場合には、 そのたびにこの技能の経験チェック1回が与えられる。 この技能はほかの技能とまったく同じやり方で上昇していく。 夢見の技能はドリームランドでの現実を修正するために使われる。 ただし、これは夢の中でしか行なうことができない。 夢見の技能を使うためには、マジックポイントを消費しなければならない。 通常、消費MPは[創り出すもののSIZ]と同じ値であり、それが生物(生きている創造物)の場合はさらに2倍となる。 通常の場合、創造あるいは修正によって作り出された物は、 その夢見る人の次回のドリームランドへの訪問の間だけ存在している。 そのまた次以降の訪問では、それらはもう存在していないか、 あるいは修正前の形に戻っている。 ただし、POWを消費することによってそれらの物を永久的な物にすることができる。 創造物を永久的な物にするためには、 [創造に要したPOW+1]ポイントのPOWを追加しなければならない。 特別に重要な創造の場合には、 もっとたくさんのPOWの消費が求められるかもしれないが、 それはキーパーの判断にまかされている。 [夢の知識] この技能の値は、キャラクターのドリームランドに関する知識を表している。 この技能によって、ドリームランドの中のある特定の場所に関する何かを知ったり、 ドリームランドの歴史上の出来事の1つを思い出したり、 ドリームランドのクリーチャーを見てそれとわかったり、 始めて見る異界の存在がクトゥルフ神話に属するものかわかったりする。 夢の知識の基本成功率は、探索者の[〈クトゥルフ神話〉の現在の技能値の半分 (端数切り捨て)]である。 探索者の〈クトゥルフ神話〉技能が2ポイント上昇するたびに、〈夢の知識〉 技能が1ポイント上昇する。 この上昇は、ドリームランド内で起こったことであるか否か、 ドリームランドに直接関係のある上昇であったか否かには関係なく起こる。 また夢の知識技能は、ほかの技能と同じように、経験チェックによる上昇もする。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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