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クトゥルフ PC作成ツール
John・Break (ジョン・ブレイク)
ID:5227956
MD:a217e2026163b02da28984b47d208f54
John・Break (ジョン・ブレイク)
タグ:
まいらい
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生まれ・能力値
STR
CON
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ガスライト:エンターテイナー参照 芸術・変装・回避・言いくるめ・聞き耳・母国語・説得・心理学・個人的関心の技能最大3つ(投擲、跳躍) ステータス入れ替えがありましたね!!!!!!!!! STR9 CON12 を STR12 CON9 で入れ替え #ec6800 ◇愛称はJB(ジェイビー) JB=脱獄(Jailbreak)の略語※インターネットスラングらしい ◇一人称、私(今までの経歴的に人から出来るだけ怪しまれないように丁寧に話すように心がけている為) 素は俺だし口も悪いかもしれない。施設を出た(脱走)後は流れるようにスラムに住む羽目になっていたと思うので 皆の事は基本名前呼び。団長だけ団長 DEX7は…きっとSTRの高さ故……勢い余って服を破くことがあり…… ◇パフォーマンス内容 ・不可視化状態のまま、仮面(目元だけのもの)をつけ服を着てる状態で歩き回る。手首足首は素肌の為端から見たら服や手袋が浮いてるように見える的な‥‥? ・不可視化状態で複数のフラフープを回す。 ・不可視化状態で火を灯したブーメランを会場全体に飛ぶように投げる無限ループ。他の人たちが準備する時の幕間的な位置で考えているのでちゃんとバックヤードに戻り早着替えはせず。 ・不可視化状態で松明を持ったまま舞台に上がり、ふらふら飛んでいるように上下に動かしたり火を噴く演出をする。お客さんからしたら意思を持った松明が火を噴いたように見える? 不可視化状態でのファイヤーパフォーマンス。 ◆ヨシュカと ・指輪だけをはめた状態で透明化し、ヨシュカと空中ブランコをする(ヨシュカには指環を目印に頑張って手を伸ばして欲しい)。端から見たらヨシュカがブランコに手が届かないと思いきや空中で飛んでるように見える感じ‥‥? ・不可視化状態でヨガポーズのように丸くなったヨシュカで玉遊びをする(空中に飛ばしたり持ち上げたり) CCB<= CCB<={SAN} SANチェック CCB<=60 アイデア CCB<=85 幸運 CCB<=65 知識 CCB<=30+2 回避 CCB<=25 組み付き CCB<=80+11 投擲 CCB<=20 拳銃 CCB<=15 サブマシンガン CCB<=30 ショットガン CCB<=15 マシンガン CCB<=25 ライフル CCB<=1 マーシャルアーツ CCB<=25 キック 1D6+1D6 キックダメージ CBRB(1,25) MAキック 2D6+1D6 MAキックダメージ CCB<=50 こぶし 1D3+1D6 こぶしダメージ CBRB(1,50) MAこぶし 2D3+1D6 MAこぶしダメージ CCB<=10 頭突き 1D4+1D6 頭突きダメージ CBRB(1,10) MA頭突き 2D4+1D6 MA頭突きダメージ CCB<=30 応急手当 1D3 応急手当回復 CCB<=1 鍵開け CCB<=15 隠す CCB<=10 隠れる CCB<=50+2 聞き耳 CCB<=30 忍び歩き CCB<=10 写真術 CCB<=1 精神分析 1D3 SAN回復 CCB<=10 追跡 CCB<=40 登攀 CCB<=26 図書館 CCB<=50+3 目星 CCB<=20 運転 CCB<=20 機械修理 CCB<=1 重機械操作 CCB<=5 乗馬 CCB<=25 水泳 CCB<=5 製作 CCB<=1 操縦 CCB<=80+7 跳躍 CCB<=10 電気修理 CCB<=10 ナビゲート CCB<=1 変装 CCB<=50 言いくるめ CCB<=15 信用 CCB<=15 説得 CCB<=5 値切り CCB<=65 母国語(英語) CCB<=5 医学 CCB<=5+9+7 オカルト CCB<=1 化学 CCB<=80+8 芸術(ファイヤーパフォーマンス) 1d8+1d6 芸術(ファイヤーパフォーマンス) CCB<=10 経理 CCB<=1 考古学 CCB<=1 コンピューター CCB<=5+2 心理学 CCB<=10+11 人類学 CCB<=1 生物学 CCB<=1 地質学 CCB<=1 電子工学 CCB<=1 天文学 CCB<=10 博物学 CCB<=1 物理学 CCB<=5 法律 CCB<=1 薬学 CCB<=20 歴史 CCB<=80 芸術(早着替え) RESB({STR}-対抗値) STR対抗 RESB(18-対抗値) STR対抗 RESB({CON}-対抗値) CON対抗 RESB({POW}-対抗値) POW対抗 RESB({DEX}-対抗値) DEX対抗 RESB({APP}-対抗値) APP対抗 RESB({SIZ}-対抗値) SIZ対抗 RESB({INT}-対抗値) INT対抗 RESB({EDU}-対抗値) EDU対抗 CCB<=({STR}*5) STR倍数 CCB<=(18*5) STR倍数 CCB<=({CON}*5) CON倍数 CCB<=({POW}*5) POW倍数 CCB<=({DEX}*5) DEX倍数 CCB<=({APP}*5) APP倍数 CCB<=({SIZ}*5) SIZ倍数 CCB<=({INT}*5) INT倍数 CCB<=({EDU}*5) EDU倍数 //STR=24 //CON=9 //POW=17 //DEX=7 //APP=12 //SIZ=10 //INT=12 //EDU=13
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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