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クトゥルフ PC作成ツール
御手洗結杵(みたらいゆきね)
ID:662526
MD:a2e9a485b7decd321c66c3d318348bf5
御手洗結杵(みたらいゆきね)
タグ:
しのぶ
amaneku_n
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
相模サーバーの刀剣男士。 おてあらいと読んではいけない。 まぶたの上に昔転んだ時に作ったきずがある。 なんか残念。 クリアシナリオ 「さくらのみち」 「六道の辻に迷うなよ」 「町屋の記憶」 「六道の辻」にて不定 6ヶ月 タバコorアルコールorカフェイン依存(緑茶依存)。これだけが、今の心の支えになる。あ~お茶がうめえ~。 常にそれらのモノを持ち歩き、それが無くなると不安になり、持ち物から消えている間、減るSAN+1。また、それらを頻繁に使用するRPをする事。 「跪いて愛を誓え」NPCにて不定 1カ月 精神的長期表(10[10]) → 心を閉ざす。心に城壁を築いて、それを閉ざせば痛みはもうやってこない。 心を閉ざし周囲に無感動になる事で心を保つ。不定の間、SANチェックで減るSAN−1(ダイスロールで出た数字はそのまま。一時は5以上減る事になった際に発動)。また、戦闘などで誰かを庇う事ができなくなる。 技能 1部活/陸上部 跳躍、投擲 2趣味/観光 目星、ナビゲート 3得意科目/保健体育 応急手当、心理学 4性格/悪戯好き 忍び歩き、隠す さくらのみち報酬メモ シナリオクリア 1D3 KP薬研:花びらをつかみ取った探索者 1D3 KP薬研:大木の穴を見つけた探索者 1D3 KP薬研:水晶を発見した探索者 1D4 KP薬研:水晶を運んだ探索者 1D6 KP薬研:ストールを返した探索者 1D4 KP薬研:しおりを貰った探索者 1D6 KP薬研:そしてアイテムだ KP薬研:アイテム解説 KP薬研:【つかみ取った花びら】 KP薬研:管理人が現代へ散らした水晶の破片。 KP薬研:これをつかみ取った物はMPに5ポイント足すことができる。 KP薬研:【桜のしおり】 KP薬研:ガラスでできたしおり。水晶ではない。だがこれを持っていればまた何時でも何度でもこの〈桜並木〉に来ることができる。 KP薬研:受け取った人は、コレの使用用途が直感的にわかって構わない。 六道の辻に迷うなよ報酬メモ 町家の記憶報酬メモ 1d3+1d2+1d3+2(シナリオクリア報酬+海野硝子を呼び寄せた+犠牲者を出さなかった+椿を手に入れている)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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