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クトゥルフ PC作成ツール
草薙
ID:1226467
MD:a3104d53365d1397e9becc9c21615018
草薙
タグ:
matu
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
剣士・・・【剣の才能】…刀剣のダメージに+3d6(*)。全ての被ダメージに-1d20(*)(パッシブ) 【英雄】…功績取得時に成功で功績2倍に。呪いやステータス弱化のデバフ解除にも使用可能、POWとDEXに+2 2015特徴表 俊敏回避初期値がDEX✕5 G5031 EXP148 クラス:侍 ワラジトリ【勇猛:60 敏捷:30】サムライをめざして修行中の身。己を信じて技を磨け『DEX+3.パッシブスキル【武者震いC】:攻撃された際にSANを1回復する。』 アシガル【勇猛70 敏捷:100】曲刀使いが通る道。本人たちは刀使いと呼ばれるのを好む『ジョブスキル【ならず者ども】:パッシブ。SAN減少が2増えるが、与えたダメージ/20のHPを回復する。ジョブスキル【武士道D】パッシブ、MPを消費して半分のHPを回復する』 ◎侍◎ ★ジョブスキル【一念鬼神に通ず】【武士の誇り】【討ち取り】【我武者羅】、STRとDEXとEDU+1d4、 【一念鬼神に通ず】…SANを1d6消費すると最速行動と装甲貫通がすべての攻撃に付与される 【武士の誇り】…不定の狂気及び永久狂気に陥った際、必ず敵を攻撃する。同時に一時的狂気を無効化する(パッシブ) 【討ち取り】…成功で頭部がある敵の首を飛ばす。即死ダメージ 【我武者羅】…攻撃によりHPが尽きてもそのラウンドは生きているとして扱う。(パッシブ):サムライから追加 ◆適正武器:日本刀、弩弓、騎乗、投擲武器、甲冑、火縄銃 ブレイブ【勇猛:75】恐れることなく挑み、屈することなく勝利する勇敢なる者『【英雄D】+10%。HP+3。ジョブスキル【直感E】(パッシブ)クリティカルが1~6』 ウォーロード勇猛:90存在の有無が戦場の動向を左右するとまで言われる強力な戦士 『ジョブスキル【奮起の彷徨C】(パッシブ)同じ部屋にいる味方のダメージに+【剣の才能】のダメージ』 チャンピオンソウル勇猛:105戦士の魂に目覚めた大いなる闘争者。戦いの喜びと悲しみを知る 『ジョブスキル【受け継がれる意思A】(パッシブ)同じ部屋の味方が死んだ場合、その人数d10の追加ダメージが発生する。 ジョブスキル【魂の叫びC】(60%) 自らのデバフを解除する』 アークファイター勇猛:120戦いの果てにのみ届き得る次元に達した者が受ける尊称 『ジョブスキル【勇気の旋風E】与えたダメージ/100のSANを回復する。 でかぶつ狩り勇猛:135人間より遥かに大型なモンスターさえも容易に屠れる猛戦士 『ジョブスキル【巨人殺しC】(パッシブ)属性【巨大】特攻 (ダメージ×1.5) 』 師範級勇猛:150剣技を極め、剣だけでは越えられない壁をその目で見据える者 『【剣の才能】+2d8/-1d10 ジョブスキル【直感C】(パッシブ)クリティカルが1~7になる』 剣道無限勇猛:160極みのさらに先を行き、戦いの中に道を求める孤高の修行者 『ジョブスキル【モノノフ】(特殊:取るかどうかを選択可) 敵を倒すごとにSANが1ずつ回復するが、自分が死ぬごとに神話技能に+1d10.【英雄C】70%』 シャイニングブレード勇猛:180輝ける剣の意。何者にも惑わされず振るわれる剣は時に希望の灯となる 『DEX+4 ジョブスキル【聖女の加護E】幻覚・幻聴・金切り声を無効化する ユニークスキル【閃光E】(50%)成功すれば敵の命中率を半減』 ドレッドウォーリア勇猛:200恐るべき闘士の意。迷いを捨てたその剣はまさしく脅威 ユニークスキル【弩級の剣戟A】:60%、武器を【マスターソード】2d20+db+装甲貫通として扱え、【伝説の装備(剣)】の技能値を振れるようになる。db+3 ジョブスキル【英雄B】80% アイアンテンペスト勇猛:220ただただ倒す暴風のごとき戦士。敵にとっては歩く自然災害 『ユニークスキル【神罰E】(50%)【深淵のもの】へMP固定ダメージ50を与える 呪文【暴風結界】消費SAN1d8、MP1d20で発動。あらゆる飛び道具を無効化させる風の壁を張る。3回分攻撃を受けるとはがれる。自分のみ』 ソードアーツ勇猛:240『ユニークスキル【投影魔術C】:70%、敵が使っていた武器のデータとレシピがわかる。同時に今まで使った武器を耐久1でランダムで一つ作り出せる。ユニークスキル【刀剣乱舞D】:60%、今現在自分が所持する全ての武器を同時に使えるようになる 前剣未踏勇猛:260誰も届かなかった領域へ足を踏み入れた剣人一体の戦士 『【英雄A】:90%、AF【戦友の置き土産】:二つで一つのお守り。剣が死ぬと自分の全ての能力値が倍になるが、3ターンのみしか生きていられない』 デスタイラント勇猛:280 ▲功績:勇猛、敏捷デスタイラント【勇猛:280】その一剣にて全ての生と死を分かつ戦場の支配者にして暴君『【暴虐の使徒A】:パッシブ、自身が殺人癖に陥った際に基本ダメージ×2。【鬼神化B】:80%、自身に殺人癖を付与し、DBを一段階上昇させる』 ルーラーオブソード勇猛:300全存在を剣に捧げた到達者。その精神は人よりも剣に近づくという『AF【エクスカリバー】:8d20-(STR+CON)。【両手剣】でロール。【剣の才能A】』 ✕2鱗の鎧…140G。装甲3。耐久:14【深きものの鱗×8+皮の鎧】 鱗の盾…200G。装甲10、火炎倍、水半減。耐久:20。『盾』ロール必要。【深きものの鱗×5+皮の盾×3】 ゴライアス…16000G。3d10+4+db 電気属性…2d6+消費MP×7%のスタン 炎属性…消費MPd3の追加ダメージ、(当ててから1ターン火傷付与)闇属性…与えたダメージ/5のMPを吸い取る地属性…消費MP×5の耐久を持つ土壁を作り出す(ジャマー) はやぶさの剣…3000G。DEX+3、1d6+2 地属性…消費MP×5の耐久を持つ土壁を作り出す(ジャマー) AF【エクスカリバー】:8d20-(STR+CON)。【両手剣】でロール。【剣の才能A】』闇属性…与えたダメージ/5のMPを吸い取る 炎属性…消費MPd3の追加ダメージ、(当ててから1ターン火傷付与) 電気属性…2d6+消費MP×7%のスタン 氷属性…消費MP×2分、対象のDEXを落とす 地属性…消費MP×5の耐久を持つ土壁を作り出す(ジャマー) ソードマスター勇猛:500おめでとう。君は剣の世界の頂点に立った。生まれ変わるもよし、職を変えるもよし。もし君が更なる高みを望むのならば、剣士として最後の試練を課そうではないか。『【英雄EX】:100%、功績値を+1d6して二倍。【投影魔術A】:90%、ユニークスキル【固有結界C】:70%、自分がいる部屋において、君は不意打ちを受けない。ユニークスキル【二刀流EX】:近接武器であればどんなものでも二刀流することが出来る。成功値はその剣の技能値。』 皮の兜…30G。頭部狙い装甲2。耐久:4 ショゴレギンス…5000G。装甲電気10%減。キックに+3、酸の上でも歩ける。耐久:12 (開放済)ショゴシールド…7000G。装甲物理最低値。耐久:25。『盾』ロール必要。【玉虫色の肉塊×5+バイオプレート×3】 苦無…50G。1d6+2 9本 手裏剣 1000G。周囲1マスに投擲可能、4d4 10本 鱗のブーツ…100G。装甲なし。キックに+1d4,水中でのDEX+3。耐久:8 バイオアーマー…500G。装甲8。耐久:3【菌糸生物の糸×8+皮の鎧】 ✕3 魔導書 フェニックスの尾:250EXP 5個 【装填技術E(ブラックジャック)】:中身を変える際にリロード不要 【フカヒレ姿煮A】 SAN50回復 1つ 【フカヒレ姿煮D】:SANを即座に20回復 1つ 【薬師の知識E】・・・ポーション効果に+1 薬草21 上薬草14個 MP10回復薬 剣士の証 エリクサー:2000EXP、HPMP全回復 1個 大いなる水晶片 1 呪怨の宝珠 戦士の証 芸術家の証 ▼ユニーク【万病の薬A】:自分の体力を削ることで、その分×3の味方のHPを回復させ、同時に身体的なデバフを解除させる(死と塵を除く)。 ▼ユニーク【狂気の叫びE】:攻撃されるとその部屋にいる全員のSANを強制的に2下げる。敵の場合は1d10%成功率が下がる。 ▼ユニーク【光合成E】:太陽の下であれば毎ターンMPを1回復。 ★修得特技 ▼魔女の薬 消費SP:30 消費MP:なし 消費ターン:なし 効果:同じ部屋にいる敵の不可視を解除し、2ターン成功率を半減させる。 ▼狂気の叫び 消費SP:50 消費MP:なし 消費ターン:なし 効果:同じ部屋にいる自分以外の全てのものに【聞き耳】を+60して振らせる。成功した場合、混乱(攻撃対象を選べない)、スタン(行動不能一ターン)、怯え(攻撃成功率0%、三回分)のうち二つを1d3+1d2でロールし選択する。 ◆功績値 功績は以下の5つに分けられる ・勇猛→490 ・聡明→0 ・頑健→0 ・敏捷→212 ・魅了→0 ギルド名:商人組合 鍛冶屋:【鍛冶の精神E→EX】、ダンジョン中でも打ち直し(耐久回復)や砥ぎ(一時的威力上昇)ができるようになり、同時に素材を組み合わせて武器の作成を行うことが出来る(完全オリジナルなので、KPがその都度吟味。特殊スキルがしばしば付く)。(でもこれだと【切れ味】の概念が加算されてしまう。どうしたものか) E:例)1d6+2→2d6+2。2d8→3d8 D:例)1d6+2→3d6+2。2d8→4d8 C:ダイスの数字が三増える B:ダイスの数字が倍に増える A:ダイスの数字が倍に増え、面が+6される EX:ダイスの数字が三倍に増え、面が+10される 「――――束ねるは星の息吹、輝ける命の奔流。受けるが良い!」 エクスゥゥゥゥゥカリバァァァァァァァ!!!!!!!!!!!
※
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(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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