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クトゥルフ PC作成ツール
朱 爛然(シュ ランゼン)
ID:5300009
MD:a313c7a604777b78615407d4ed5b4e19
朱 爛然(シュ ランゼン)
タグ:
PL:秀
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
4人兄弟の長男。 父親がおらず家族構成は母と女兄弟(姉・妹・妹)と自分。 父親の代わりに家を支えるべく仕事に励んでいる。 文官としての己の能力を高く評価しており、それは他者から見ても同様であると自負している。 (逆に武官としては未熟であることも自覚しており、専門外であると認めている。) そのため、科挙で探花に甘んじたことには未だに納得がいっておらず、上位2名を目の敵にしている。 彼らを友人と認めてはいるが、言いたいことは全部言う性格。 好物は胡麻団子。 ■姓名字 姓:朱(シュ) 名: 墨羲(ボクギ) 字:爛然(ランゼン) 目上の人物から: 朱墨羲(シュ ボクギ) 姓+名 同僚/友人などから: 朱 爛然(シュ ランゼン) 姓+字 目下の人物から: 朱主事(シュ シュジ) 姓+官職 ※{状元}であれば姓+録事/{探花}であれば姓+主事。 親しい家族など: 阿羲(アギ) 阿+名(通称など/名が二字の場合は後ろの字) ■特徴表 【特徴表53:失敗は発明の母】 技能ロールに「96」以上の目を出して「失敗」した際、ただちに特別な経験ロールを行なう。 失敗すれば0ポイント、成功すれば1ポイントの技能ポイントを得る。 【特徴表69:行方不明の家族】 ➡父がいない 探索者には行方不明の家族がおり、 キャンペーンの間に現れるかもしれない 。 (例えば、海で遭難した 異国で死んだと思われている、 他の親類に連れ去られた、 など) ■官吏(シナリオオリジナル) 職業pt:EDU*5 職業技能:目星/図書館/乗馬/信用/法律/歴史/博物学/地質学/芸術(詩作)/経理 母国語は「晨語」とする。 ※下記の技能は当シナリオ中使用することはできない。 拳銃・サブマシンガン・ショットガン・マシンガン・ライフル 写真術・機械修理・重機械操作・電気修理・マーシャルアーツ コンピューター・電子工学 下記の通りの技能が追加される。()内は初期値。 ▌礼(EDU2%) <コミュニケーション系技能> この数値が高いほど「礼」に則った行動ができ、それは態度からもにじみ出ることだろう。 <説得>や<信用>の代用となるほか、50%以上持っている場合、他の<コミュニケーション系技能>に+20% ▌武術(1%) <運動系技能> 武術を修め、体の動かし方に通じているかどうかを表す技能。 <マーシャルアーツ>の代用となるほか、50%以上持っている場合、他の<運動系技能>に+20% ▌祭祀(1%) <知識系技能> <オカルト>の代用となるほか、この技能を50%以上持つ探索者はシナリオ中、 <クトゥルフ神話>をロールする際に20のプラス補正をつけることができる。 この特殊な<クトゥルフ神話>ロールに成功した場合、クトゥルフ神話に関する情報を得ることができる。 この特殊なロールを行った場合、INT5を直ちにロールし、成功で1d8%、失敗で5+1d5%の<クトゥルフ神話>を成長させる。 『晨国紀事本末 自明及晦』 推奨技能:目星/図書館/歴史/HO特記技能 ■HO2:探花 ①特記事項 INTが18、EDUが21に固定される。 (年齢は27才以上でなくてよいものとする) あなたは礼部の官吏であることから、礼儀作法や祭祀、それから人の心理を読むことに通じている。 <礼>の初期値はEDU2ではなく、EDU3に修正される。 <祭祀>の初期値は30%である。 <心理学>の初期値は50となる。 あなたは一族から期待されて生まれた人間だ。 ②あなたの名には『羲』の字が含まれる 古代の書聖と呼ばれた人物の略称からそう名付けられたのだ。 あなたは五年前の科挙での『探花』だ。 あなたは幼いころから優秀であり、童試にも及第し『秀才』と呼ばれたこともある。 大人になったあなたは解試に挑み、見事首席となり解元となった。 会試でも殿試でも、満足のいく解答を行ったという確信があったが、二番手どころか三番手に甘んじた。 自身の才に自信のあったあなたにとっては「ありえない」ことだった。 状元と榜眼以下の間には、計り知れない隔たりがある。 状元の名は、長きに渡って語られ記憶されるが榜眼以下はその限りではない。 あなたはその栄誉を一生かかっても取り戻すことはできないのだ。 疑惑がある種の確信に転じたのは、ある噂話のせいだ。 会試中の貢院(こういん)において、答案のすり替えが発生した疑惑があるというのだ。 確かに、あなたは会試中の夜の貢院(こういん)で奇妙な物音を聞いた。 しかし、会試中は皆気が高ぶり、通常では考えられないような奇行に陥りがちだ。 よくあることとして、あなたはそのときは気にもとめなかった。 そう思い返せば、さらに思い出すことがある。 貢院(こういん)で近い場所にいた『状元』はその物音を聞いていないというのだ。 それらのことから、あなたは『状元』を疑っている。 彼を友人として見ているのも事実だ。 だが、この疑惑が解けないままでは、どうにもやりきれない。 ※礼部とは、六部のうちの一つ。 六部とは、尚書省に設置された朝廷における実務機関である。 その中でも礼部は礼楽や科挙の進行を担当した。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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