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クトゥルフ PC作成ツール
鬼月 十六夜(キヅキ イザヨイ)
ID:3135723
MD:a31b4ed0bf86864fe6c1a2849731cbef
鬼月 十六夜(キヅキ イザヨイ)
タグ:
kuroketto
怪物たちのララバイ
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
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HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
https://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/%c3%b5%ba%f7%bc%d4%a4%ce%c1%cf%c2%a4%bf%b7%b0%c6 ↑こちらのサイトを参考に作らせていただきました。 魑魅魍魎が跋扈するといわれていた平安時代から生きている鬼 普段は用心棒や呉服屋のお店番(ただ居座っているだけ)などをしている。 角などは普段から変化の術を使って消しており、肌の黒ずみも包帯で隠しながら生活をしている 本人は関西弁を喋る至って穏やかな男 縁側とかでお茶すすって鳥の囀りを聞く、そんな穏やかな日常を好んでいる。 細かい作業がすこぶる苦手、小さい物などには触りたがらない。子供とか小動物とかも遠目で見ている事が多い 【特徴表】 1-6【強固な意志】何事にも動じない、強靭な精神の持ち主だ。能力値POWおよびSANは変動しないが、現在正気度ポイントに+5。 ただし増加する上限は、最大正気度ポイント(99-<クトゥルフ神話技能>)となる。 5-8【大酒飲み】酒にはめっぽう強く、酔いにくい。アルコールを毒のように扱う場合、探索者はすべてのアルコール関連のPOTを2分の1(端数切り上げ)にする。 【呪文】 ・<変化>…任意のものに変化する事が出来る コストはMP1 ・<鬼火>…キーパーコンパニオンの<炎の舞踏>を参考 炎の球が燃えている火から指定された対象に飛び移る。 コストは3正気度ポイントと飛び移る距離によって1~6マジックポイントが必要。 更に2正気度ポイントを払えば自分自身で炎が出せる・・・という設定を付けたしたいけど無理なら上記のみで大丈夫です。 【デメリット】 人間の姿をしている時は戦闘技能は半分になる。 力が強すぎる故、細かい事などの作業は苦手で技能値にマイナス補正がかかる。 なので細かい作業を必要とする技能は初期値1%になっててもおかしくはない、かも ファンブルしたら破壊して良いよ 本来の姿になった時は見た人達に1/1d6のSANチェックが入る。ゴメンネ!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG