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クトゥルフ PC作成ツール
Nacht(ナハト)
ID:5224669
MD:a398fc1eef96be183263f4ec5f5ced5f
Nacht(ナハト)
タグ:
ひやうどん
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
#D3381C 火色 ひいろ 爛爛 HO2:記憶喪失 見た目10代後半 【通過シナリオ】 爛爛 第一話 「燦爛(さんらん)」 Das Rheingold(2024/8/17) 爛爛 第二話 「爛壊(らんえ)」 Die Walküre(2024/10/9) ----- クトゥルフ神話TRPG 「 爛爛 」 ❚シナリオ概要 プレイ人数 2PL固定 プレイ時間 18 ~ 22時間 (ボイスセッション) 推奨技能 〈基本探索技能〉〈戦闘技能〉〈高POW〉 準推奨技能 〈オカルト〉〈歴史〉〈芸術〉 ※〈基本探索技能〉…〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉 【シナリオ傾向】 ・新規探索者限定 ・2PL秘匿HO キャンペーン(全4話) ・RP・世界観重視 ・海外(ドイツ)舞台 【キャンペーン】 第一話 「燦爛(さんらん)」 Das Rheingold 第二話 「爛壊(らんえ)」 Die Walküre 第三話 「爛酔(らんすい)」 Siegfried 第四話 「絢爛(けんらん)」 Götterdämmerung . 【STORY】 舞台は現代ドイツ。 特殊な目を持つ古物研究家のHO1と記憶喪失のHO2の出会いから始まる全四話キャンペーンシナリオ。 世界にあまねく陰謀と謎そして迫りくる危機に挑む。 “あなたがた”のための物語。 【公開HO】 ◆ HO1 古物研究家 あなたはドイツ在住の古物研究家だ。 あなたは生まれつき「特殊な目」を持っている。 ◆ HO2 記憶喪失 あなたには記憶がない。 本シナリオの第一話でHO1と出会い、行動を共にする。 第一話 「燦爛(さんらん)」 …3~4時間 第二話 「爛壊(らんえ)」 …4~5時間 第三話 「爛酔(らんすい)」 …5~7時間 第四話 「絢爛(けんらん)」 …5~7時間 ----- ↓ネタバレ ----- 『 爛爛 』 ◆HO2ブリュンヒルデ ▽記憶喪失 あなたには記憶がない。 自分の名前以外、何も分からないのだ。 気が付いたらそこに存在し、気が付いたら見知らぬ場所に居た。 あなたが忘れたのは、大事だったかもしれない誰かの記憶、遠い星(ほし)廻(めぐ)りの歌、自分自身の記憶。 ただ、あなたのなかには「これが初めてではない」という感覚があった。 記憶も何もないあなたではあるが、遠い遠い昔にも、 こうやってわけもわからないまま世界に放り出されたことがあったような、気がするのだ。 なにか、大事なものをなくしてしまったような。 謎の喪失感が、あなたの中には渦巻き続けている。 ▽特記 ▼あなたの声はこの世の何にも代えがたい美しさがある。 〈交渉系技能〉全てに+30%〈芸術(歌唱)〉に+30% ▼外見的特徴 あなたの目は燃えるように赤い。 ▽特殊戦闘技能 ≪歌≫を用いた特殊なアビリティが使用できる。 1.≪オラトリオ≫ 判定:〈芸術(歌唱)〉コスト:MP〈1D3〉タイミング:自分のターン 効果:味方全体にHP〈1D5〉の回復をもたらす歌。 HPが0になった相手でも蘇生可能期間内なら回復を行い、即時に蘇生することができる。 2.≪カプリチオ≫ 判定:〈芸術(歌唱)〉コスト:MP〈1D3〉タイミング:自分のターン 効果:敵全体に〈1D6〉の「装甲無視」攻撃を行う。 3.≪ララバイ≫ 判定:〈芸術(歌唱)〉コスト:MP〈1D6〉タイミング:自分のターン 効果:「敵1体」を〈1D3〉ターンの間眠らせる。 ▽HO2の目的 ・記憶を取り戻し、自分自身が何であるかを知る。 ・失われた「大切なもの」を取り戻す、 ※注意 「HO2:ブリュンヒルデ」の表記はネタバレにあたるため、SNSにて表記する際は「HO2」あるいは「HO2:記憶喪失」とすること。 ----- 第一話 「燦爛(さんらん)」 1D100 ちょこすき (1D100) > 60 1D100 地ビール (1D100) > 36 -----
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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