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クトゥルフ PC作成ツール
和泉良慶
ID:2111253
MD:a3b872d013d73d953876e1828246f3d4
和泉良慶
タグ:
藍上
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
年収 800万 財産 4000万 「己れ(おれ)はやりたいようにやっておるだけだ」 「己れはこれでも探偵なのだが…」 ▼特徴表 3-7:俊敏 回避がDEX*5 ▼RP方針 達者な口調。冷静沈着だが無感情ではない。 態度に感情表現が伴いにくい節がある。 探偵らしい依頼ほど積極的に引き受ける。 荒事慣れしているわけではないので、攻撃よりはガード側の立ち回りとなる。 ▼設定メモ(自分用) 10月27日生まれ。 生家の寺は非常に有名で、その名を聞けば誰もが期待をするほどだった。 良慶は精神力が非常に高く、跡継ぎとして見込まれていた。 修行の中で根気強さと身のこなしは着実に磨かれていった。 しかし、我も強かった。 寺が事件に巻き込まれた際に探偵が事件を解決するさまを見て、 探偵になることを志した。少年の頃の話だ。 天台宗の『一隅を照らす』教えの光になりたい。 和泉にとってはその在り方が探偵だった。 ――その探偵みたいになりたかったはずだが何故かオカルト探偵扱い。 普通の探偵になりたいがために独立して事務所を持つ新米独立探偵。 色んな依頼が来ていた都合で富豪にも驚かなくなった。 あまり表情が動かないため、とっつきにくい印象も(APP9)。 基本的には人間の善悪は地続きのものと捉え、 事態は流転するものと捉え、人間の弱さを肯定する。 一方で外道には容赦が無い。 カルトについては「人の弱さを見て光の方を示すのが宗教であって、人の弱さにつけ込んで突き落とすのは違う」と苦い顔。 好物は大豆の五目煮や納豆、餡菓子といった豆類全般。 探偵事務所から出るお茶請けは緑茶またはほうじ茶、および和菓子。 古き良き一軒家(事故物件)を格安で買い取って1人暮らし。 丁寧にお掃除とお清めをしているので曰くはなくなった。 実家の寺で家事炊事(多人数分)に慣れた。和食が得意。最近洋食にも手をつけ始めた。 事務所は栗落花町、家はそこから一駅二駅程度。 免許を持っていないので歩きと交通機関を酷使する。 ジジイ臭いと言われると地味にショックを受ける。 自信の無い案件でも、依頼となれば全力を尽くす。 杖:警策(座禅中のパチーン)に近いものを使い慣れた。 精神分析:寺で人を落ち着けるさまを見た。 オカルト:習わされた。 (追記:特殊警棒などの武装について) イデアCPを通して警察の事件解決にも貢献していること、 その際に負傷していること、目をつけられている可能性があることから、 猫屋敷刑事を通して警察に所持申請許可をもらっている。 基本的には自衛および護衛が目的であり、誰かを傷つけるのは昏倒させるための場面となる。 ▼シナリオ イデアの彼方CP -同卓:猫屋敷主馬(サヨリさん)/青柳和樹(柏餅さん) 『深海ファインダー』6月 NPC高坂は大怪我で入院。 青柳殿は6ヶ月の不定自殺壁で精神病院。 『亡き世界の写実』9月 神話技能+7(+1,+3,+3) 『境界線のピリオド』9月 神話技能+4(+4) 『ゴリラホスト』9月 -同卓:猫屋敷主馬(サヨリさん) 『模倣ダイアローグ』翌年3月 この時点で30歳 神話初発狂+5 -同卓:猫屋敷主馬(サヨリさん)/青柳和樹(柏餅さん) 不定5ヶ月。8月復帰。青柳殿のSAN0ロストを悔い続けるだろうが、変わらぬ信念にいつか正気が戻ると信じている。 ・行方をくらまそうとする、単独行動をしようとする(巻き込んではいけないという強迫観念) ・特定の人物にべったり(絶対に目を離してはいけないという強迫観念) 青柳殿限定。 『スノーパレスにさよならを』KPC 神話+1 -同卓:猫屋敷主馬(サヨリさん) あれから6ヶ月!つまり9月の話。 ↓そして31歳 『奇妙な隣人』KPC -同卓:猫屋敷主馬(サヨリさん) 5~9月の話。 『頭部α』 ソロ ▼遭遇した神話生物など ・スペクトラルハンター ・デシュ ・狩り立てる恐怖 ・ヒプノス ・コラジン ・クトゥルフ ・星の精 ・ツァトゥグアの落とし子 ・ダオロス ・ニャルラトホテプ ▼呪文 ①《神格との接触/クトゥルフ》ルルブP260参照。 ②《狩り立てる恐怖の召喚/従属(ルルブP282改変)》 MPコストは任意。 コストにしたMP1ポイントにつき呪文の成功率が10%上昇する。 ロールの結果が96~00だった場合は常に失敗である。 呪文をかけるたびに1D3正気度ポイントのコストもかかる。 この呪文をかけることができるのは野外の夜間だけである。 知覚のある生き物の血が生贄として必要。 ③《深海への退散(オリジナル/ルルブP263参考)》 コスト:1D10正気度、6MP :初期成功率5% :1MPにつき成功率5%上昇 時間 :3ラウンド 効果 :クトゥルフを退散させる コストは呪文の使い手が払う。 コストの正気度喪失による一時的狂気は無いものとする。 ④《イドの退散(オリジナル/ルルブP263参考)》 コスト:1D10正気度、9MP :初期成功率5% :1MPにつき成功率5%上昇 時間 :3ラウンド 効果 :コラジンを退散させる ⑤《次元を越えるものの退散(オリジナル/ルルブP263参考)》 コスト:1D10正気度、14MP :初期成功率5% :1MPにつき成功率5%上昇 時間 :3ラウンド 効果 :ダオロスを退散させる 呪文のコストは呪文の使い手が払う。 コストの正気度喪失による一時的狂気は無いものとする。 呪文は使い手一人が唱えればよく、全員が唱える必要はない。 呪文を知らない者はMPを出すことができない。 ⑥《次元を越えるものとの接触(オリジナル/ルルブP260改変)》 コスト:1D6正気度、1POW :成功率は使用者の<幸運/2> :端数は切り捨てる :2回目以降成功率は使用者の<幸運> 効果 :次元を越えるものと交渉する
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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