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檜枝岐 達縹(ひのえまた たつは)
ID:5114057
MD:a3ca743b237bce5460d366e29f519698
檜枝岐 達縹(ひのえまた たつは)
タグ:
ほみ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
おぎないならうKPC ↓ネタバレ 【性格】 明るく元気な努力家。…と見せかけて、根底にはコンプレックスがあり、それが負けず嫌いに拍車をかけてオーバーワークな努力を続けさせてしまう不器用人間。体格のコンプレックスなので幼少期には存在せず、中学生くらいからじわじわと精神に根を張り育ってきている。 水泳が心の底から好きだったが、挫折と悔しさ、コンプレックスとままならなさが水泳への忌避感につながってしまっている。 【過去】 鶯とは習い事と中学の学区が一緒だった昔馴染み。幼馴染でもあるかもしれない。 タツハ自身は幼稚園の頃からスイミングに通っており、後からやってきた同い年の鶯に興味津々となり仲良くなる。 熱意もやる気もないがとりあえず流される鶯に先輩風を吹かせて色々教えたり、一緒に練習したりしていた。中学でも水泳部としてよく一緒に泳いでいた。 通っていた高校は水泳の強豪校。(受験校を合わせていたか、偶然一緒になったのかはおじじさんに委ねます) 高校に入ってから鶯の身長が伸び、筋肉が付き始めたことで実力に変化が訪れる。 どれだけ練習しても、体格差でどんどん負け越す回数が増えて行った。実力が拮抗しているのなら当然体格差は命とりである。徐々に焦りを感じ始めた達縹は、オーバーワークだと分かっていながらも不安を消すために通常のトレーニングよりも更に練習を追加した。…が、結局選手として選ばれたのは鶯だった。 【名前の由来】 橘と岐が由来。(達縹は読み替えると『タチバナダ』でタチバナ) 橘は神様の依り代と考えられていたことから。花言葉は『追憶』『不老不死』。追憶は本体の方、不老不死はイ……の方のイメージ。 『岐』の文字は「本道から枝分かれした道」、つまりPCとは違う道に逸れてしまった…の意を込めて、この字を使いたいなーと思い使ってます。(ちなみに檜枝岐は実在する村の名前で、ここは『落人伝説』が残る場所とされており、その中にも偶然だけど橘姓がいたりしてちょっと嬉しくなりました。詳細はwikiをどうぞ。いいよね、落人。まさにPCに負けて落ちぶれたKPC感ありますね)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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