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クトゥルフ PC作成ツール
九鬼丸 恋次(くきまる れんじ)
ID:3389820
MD:a430b1df7010e343f32205cc1b188d57
九鬼丸 恋次(くきまる れんじ)
タグ:
こゝろ
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生まれ・能力値
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CON
POW
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
オレ/オマエ、アンタ、テメェ、呼び捨て(苗字)、~さん(苗字/親しい人) ◆見た目は怖い目つきの悪い金髪ヤンキーだが実は寺生まれの息子。高校3年生。 口は悪いし面倒事が嫌いだが、常識人。死ねとかは絶対に言わない。寺生まれなので作法とかしっかりしている。 でも雨の日に動物を拾うようなイイ奴。ツッコミタイプじゃなくてうるせぇ、面倒くせぇとか口にするヤンキー。 柄が悪いだけでヤンキーじゃない。でも手も足も出る。女には手を出さないと思う。こんな雰囲気なので友達は少なめ。 ◇ 【職業技能】宗教家ベース[EDU*20](特記有) <オカルト><聞き耳><経理><心理学><説得><図書館><歴史> 技能を1つ選択:<梵語> 【特記】支援者に対する<信用>に+10%のボーナス。 【特徴1】強固な意志 何事にも動じない、強靭な精神の持ち主だ。能力値POWおよびSANは変動しないが、現在正気度ポイントに+5。 ただし、増加する上限は、最大正気度ポイント(99-<クトゥルフ神話>)となる。 【特徴2】不屈の精神力 気絶しても、次の各ラウンドの最初に[CON*2]ロールを行なう。 成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 【空良卓ハウスルール】 <英語>の初期値を[EDU*1]で取得可能。 ▼ネタバレ ―――――――――――――――――――――――― 【こゝろ】201025 ◆師匠の葬式_____________。 ・HO2:葉月武史(はづきたけふみ):葉月(PL:杉) ・HO3:真嘉比多智(まかびたち):真嘉比(PL:イコル) ・HO4:海老子川清太(えびすがわすがた):恵比寿川(PL:あさなん。) ・夏目心(なつめこころ):師匠、Kさん、K師匠(NPC) ◇Kこと夏目心とは10年前に出会った。お坊さんとかでもないのにやたらと仏教とかに詳しくて小さい頃吃驚したし尊敬した。 師匠、Kさんなどと呼んで慕っているが、普段からお互いあんまり話すわけじゃないのであまり知らない。 彼の自身のことはよく知らないが、寺に勤めているわけでもないのに自分に教えられるような人なので素直に尊敬してる。 ◇誕生日:11月1日 ◆HO1:「■を知る者」 君は寺生まれの高校生だ。 ・職業:高校生固定 ◆報酬 ・生存:2d10→ SAN+12[8,4] ・静生存:1d3→ SAN+3 ・目的達成:1d3→ SAN+3 ・<仏教>の上限がなくなり、残りの職業[50]ポイントを自由に振り分けられる。:<仏教>+35%/<オカルト>+15% ・<オカルト>5C:1d5→ +2 ・<仏教>5C:1d5→ +3 ・<目星>96F:1d5→ +3 ・<応急手当>初期値:1d5→ +4 SAN85→70→88 これから僧になるかは分からないけど、師匠のようになりたいです ◆呪文《悪魔退散》p.000 ※他セッションでは使用不可 これは私、夏目が従来の悪魔退散を改造したものである。 本来悪魔退散は丸一日かけて行うものだ。 それを数十分でできるように改造している。 その為、この呪文を使用する場合かなりのリスクがあることを理解すること。 ・コスト:[MP:10] ・条件:[ラウンド:3R/対象:タッチ] ・効果:[異界の精神や存在にとりつかれている対象を自由にする] 異界の精神や存在にとりつかれている対象を自由にする。 呪文にエネルギーを与えるために[MP10]を投入してから、 悪魔祓いをする者と犠牲者にとりついている敵のPOWを競い合わせる。 失敗した場合も悪魔祓いはできるが術者は[1d100]の正気を吸い取られる(喪失させる)。 この悪魔祓いは基本2人以上で行われる。1人でも行う事は可能だ。 進んで手を貸す者がいる場合、任意のPOWを提供して悪魔祓いのPOWに加算できる。(POW は永久喪失) ◆呪文《玉藻前(白面金毛九尾の狐)退散方法》p.000 ※他セッションでは使用不可 ・コスト:[MP:10/SAN:1d10] ・条件:[ラウンド:3R/対象:タッチ] ・効果:[呪力を持つ武器に黄金に輝く魔力を注入できる] 前提として玉藻前を封印するには黄金に輝いた強力な呪力を持つ武器が必要になる。 この武器で玉藻前に攻撃を行えれば封印できるだろう。これは呪力を持つ武器に魔力を注入することができる呪文だ。 ・この呪文をかけるには3R消費する。 ・呪力を持っていない武器ではできない。 ・魔力を注入された武器は黄金に輝く。 ・この黄金に輝いた魔力は1Rのみ継続される。 ・その武器で玉藻前に攻撃をすることができたら、玉藻前は数百年の眠りにつく。 ・この呪文を使用するには<仏教>技能に成功する必要がある。 (※この呪文で弓に魔力を注入することができます。ただし1Rしか魔力は継続されないので予め注入することはできません。) ◆AF《Kの大幣》 ※他セッションでは使用不可 MPが[10]込められている。 ▽【こゝろ/HO1】ネタバレ ―――――――――――――――――――――――― 【「■を知る者」/公開HO】 君は寺生まれの高校生だ。 ・職業:高校生固定 【秘密HO】 「Kを知る者」 君は寺で産まれ育った高校生だ。 君にはKという師匠がいる。彼から仏道を教わっている。昔からの関係で、師匠のKを尊敬し慕っているだろう。 ■《 PC作成について 》 ・職業:高校生 ・必須技能:<仏教>、<高POW>推奨(15以上が望ましい) ・<仏教>の上限は[50%]。(これは君がまだ高校生で僧として未熟であるからだ) ・《霊視》を習得している。これはセッション中任意のタイミングで使用してもよい。 ・職業ポイントを[50]減らす。(職業ポイントが[200]の場合、[150]で職業ポイントを振り分ける必要がある) ・誕生日を設定してください。 ▼[ 《霊視》について ] ・コスト:MP1 ・術者はスピリット状態の存在を見る。その結果、本来は見えないスピリットの存在に気づける。 ▼[ <仏教>について ] ・初期値は[EDU*1]。仏教の宗教知識の技能。仏教の説教を行うために必要になる。 ■《 Kとの関係 》 本名は『夏目心』。30歳前後。あまり自分の本名で呼ばれるのを好ましく思ってないようだ。 君はKを師匠と呼び慕っているだろう。無口で真っ直ぐで向上心が強い。真面目な性格。 Kとの出会い等はPLが自由に決めてもよい。 ■《 補足 》 ・Kから仏教を教わっているが、彼自身の事は何も知らない。HOに書いてる以上のことは特にない。 ・ここ一カ月Kと連絡が取れていない。 ・KとHO1の関係は基本的にPLに自由に決めてもらいます。ただし知り合った時期は10年以内くらいにすること。 血縁的には他人であり、寺にも勤めていない。初めての出会いは、あまり知らない者同士からのスタートだった。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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