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クトゥルフ PC作成ツール
結城 青春
ID:5128873
MD:a43304ea07bdbfed29a72cbd962d466c
結城 青春
タグ:
太まご
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■結城 青春 :ゆうき あおはる 一人称:俺 あだな:セイシュン ■color:ee827c ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ■職業ベース【刑事】 職業P:EDU*20=340 特記:警察手帳を見せれば<信用><説得>+20% 警察に敵意を抱いてる者には無効 ■特徴表 1:【手先が器用】任意の〈製作〉1つの初期値が50%。さらに〈機械修理〉および〈電気修理〉に+10%。 4:【動物に嫌われる(D)】独特の佇まいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 Dボーナス 1d6➡40 (興味ポイントに加算) ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ プライドが高い。なんでも自分でやろうとする。 他人のできないことに悪態をつくが、教えるよりも自分でやると言って勝手に仕事を増やす。 残業をいつもしている。書類仕事ばかりしている。 面倒見はいい方なので、教えてほしいと頼めば根気よく教えてくれはするが溜息はつかれる プライドが高い理由は、単純に器用だから。 昔から要領がよくやろうとおもったことはなんでもそつなくこなした。 そのための努力もしたし、その努力は大体実を結んだ。なのでやるべきことをやればできる。という考え方がある だからできない人間を理解できないし、怠惰だと思っている。 マルチタスクが得意。 がんばれば何でもできるという傲りからプライドが高くなり、それなりのものを身に着け、それなりの地位を求めている。 ▼『.ONE』バレ▼ なんで俺がこんな部署に??? 不服。努力して刑事になったはずで、自分だったら一課を志望してるはずで、自分は優秀で他者に認められているはずなのに何故かいつの間にかこんな窓際部署にいるし経歴もないし、意味不明だと思っている。 病院にもいってみたが問題ないといわれ、なにがあったんだよと思っている。 最近育成係になったHO2のことも意味不明で苦手だし、距離が近くてなんなんだよ!と思っている。 いつもほんのり機嫌が悪い。 ■〇〇〇(名前) 糸季(シキ) ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ CCB<=75 【アイデア】 (1D100<=75) > 97 > 致命的失敗 CCB<=80 【目星】 (1D100<=80) > 5 > 決定的成功/スペシャル CCB<=80 【制作(事務処理)】 (1D100<=80) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=50 【医学】 (1D100<=50) > 5 > 決定的成功/スペシャル CCB<=70 【応急手当】 (1D100<=70) > 1 > 決定的成功/スペシャル CCB<=75 【拳銃】 (1D100<=75) > 99 > 致命的失敗 CCB<=80+2 【制作(事務処理)】 (1D100<=82) > 1 > 決定的成功/スペシャル ★行け/Go a Head タイミング:攻撃時 効果:すべての戦闘技能に+30 ★ふせろ/Down タイミング:回避時 効果:回避に+30 ★来い/Up タイミング:かばう時 効果:かばうに+30、成功の場合、受けるダメージを半分に軽減 ★いい子だ/Good,Good Boy(Girl) タイミング:治療時、または被治療時 効果:回復量に+1d3 ★落ち着いて/Calm Down タイミング:技能失敗時 効果:一度だけダイスの振り直しができる ★名前を呼ぶ タイミング:ショックロール時 効果:ショックロール成功値+30
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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