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クトゥルフ PC作成ツール
知切 錬(ちぎり れん)
ID:981823
MD:a44363e43cde6a32413155bdaddada28
知切 錬(ちぎり れん)
タグ:
プロ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴1】鋼の筋力(1d6に) 【特徴2】暗黒の祖先(46)興味ポイント+60 オカルトについて半信半疑、そんな自分の中での疑念を晴らすために超心理学者になったが、まぁシナリオ踏めばオカルトマジやんってなるわけで、今は超心理学者をやめてフリーターをしている。 基本的に適当に生きているが、今は刀の鍛錬を生活の中心においている。よく空を見るようになる。 クリアシナリオ お母さん 羅生門 神明鏡 天露尋 無原罪の罪 東風吹花之縁道 幸せのヴィヨンド・アラカルト 明日はきっと晴れだから 仰ぎ見る遡行 水銀灯 以下ネタバレ 呪文 火鑚祓神事《ひきりのはらえしんじ》 この呪文は青生生魂をもった者が緋々色金で作られているアーティファクトに自身の青生生魂を込めることによって真の姿を取り戻させることのできる呪文である。コストとして1d4の正気度ポイントを喪失する必要がある。この呪文をかけるには10Rの正確な手順と詠唱が必要となる。 鎮火太祝詞事《ほのしずめのふとのりとごと》 朝生神社の祭神である火乃迦具土神から加護を得る呪文である。呪文をかけるたびに1POWと1d6正気度ポイントをコストにしなければならない。成功率は呪文の使い手の<幸運>の値である。 成功すると使い手は白昼夢を見る。そしてそこに火乃迦具土神の御身を見る。火乃迦具土神は使い手に青い炎を授けるだろう。火乃迦具土神の目撃による正気度喪失は1d3/1d20である。 真紅の輪(シュブニグラスの招来) カーの分配 延長 <奏> 技能〈日本刀〉 基本命中率:15% 射程:タッチ 耐久値:破壊されない ダメージ:1D10+db ただ一つのアイテム。この刀は破壊されず、あらゆる物理干渉や魔術の影響を受けない。ダメージロールの直前に、使用者の耐久力を任意の値だけ消費できる。その場合、消費した耐久力の値だけダメージを上昇する。 この効果による耐久力の減少は負傷ではないためショックロールは行なわない。 また〈日本刀〉ロールの直前に、使用者のMPを任意の値だけ消費することができる。その場合、消費したMP1ポイントごとに命中率が5%が加算される。 これらの上昇効果は次のロールに持ち越されない。 <大典太光世> 技能〈日本刀〉 基本命中率:15% 射程:タッチ 耐久値:破壊されない ダメージ:1D10+db ただ一つのアイテム。この刀は破壊されず、あらゆる物理干渉や魔術の影響を受けない。貫通した場合刀とdbのダメージが2倍になる。特殊効果は倍にならない。 この武器は魔力を付与した状態として扱う。不死不滅でも殺せる。 ・イ=スの時間通信機 [探索者の数まで] 説明:イ=ス人のとある個体が、お礼に置いて行ったもの。その個体とのみ通信可能な設定。 備考:クトゥルフ神話TRPG基本ルールブックP201 AF牛頭:牛の骨から作られ、牛鬼の血から力を得た異色の刀。耐久は10。修理はできない。 基本は竹刀と扱いは同じ。《スタン》、もしくは《DB分のダメージ》。 ただし、この刀は主がふるう時のみ、破邪の剣として意味を持つ。 邪的(神話生物)存在へ霊的なダメージを1d6(霊的ダメージなのでDBはなし)与えることができる。 使用・持ち込みにはKPと相談すること。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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