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クトゥルフ PC作成ツール
百舌梅 朱悠
ID:5474494
MD:a486435b4a0fe04751aca42694b55e84
百舌梅 朱悠
タグ:
4葉汰丸
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015:古物研究家 特記:古物に関する〈言いくるめ〉と〈説得〉に+10%のボーナス。 ハウスルール:他の言語の初期値は1(英語含む) 適当に生きて、適当なことを喋る。極端なめんどくさがり。真面目ではなく不真面目。 適度な距離を保ちたいので、相手に深く関わらない。かなり好き嫌い、物事や感情に対してはっきりとした答え(感情)を抱きやすい。直感で動くことが大半だが、直感以外の答えが出るのも早いためあまり支障はない。また自制が利くのでどうにでもなる。 常にヘラヘラしており、気まぐれ。身長がデカすぎるので、どこにいても目印になる。 顔半分は火傷で爛れているため、常に前髪で隠れている。 「うーん?まぁ、いいけどそれって俺は絶対に必要?別の人じゃダメなの?……そう。わかった、いいよ。」 「よし。決まったならそうしよう。早い方がいいでしょ?」 好:紅茶、蒸しパン 嫌:レーズン、プルーン 一人称:俺 二人称:君、下の名前に性別関係なしにちゃん付け モチーフ花:ビオラ…「誠実」「私を思って」「もの思い」「忠実」 身長:ヒールを入れると+5cmされる。 カラーコード:C0C0C0 ▼特徴表 1d6(6)1d10(3) ・鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが一段階向上する。ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。(db:1d6→1d6に+1追加) 𝙃𝙊𝟮 芸術とは、真実を実感させる虚偽である。 貴方は学芸員だ。館内の彫刻作品を全て把握している。 ------------------------------【ピリオド・アズール/秘匿HO2ネタバレ 】---------------------------- 貴方はこの美術館の「美術商」の顔も隠れ持つ。 しかしただの美術商ではなく、貴方は贋作を本物と偽って顧客に売り、美術館の利益を上げている。そして過去に見惚れた1つの作品を未だ探し求めている。 ■学芸員として 館内の彫刻作品は様々であり、その中でも「神の間」という展示スペースの彫刻作品の管理には気を付けている。ある時はごっそりなくなり、ある時は不自然に増えある時は姿形が変わっているのを確認している。原因は謎である。 ■美術商として ここで勤務するにあたって、美術館のオーナーから提案された。主にどこからか仕入れてくる贋作を必要な顧客に売るという内容の業務だ。贋作の種類は絵画が多く、どれも完成度が高く本物と見分けがつかない。この行為についての感情は自由に決めていい。が、貴方はオーナーからこれを提案された当時、確かに自ら了承した。その理由は朧気で覚えていない。 ■見惚れた作品について 数年前、小さな個展に気まぐれに足を運んだ際、そこで見た1つの作品に貴方の心は奪われた。 (作品詳細はセッション前日に開示) その個展は終了してしまい、以降作品を再度見ることは叶っていない。叶うならばあの作品をもう一度目にしたいと今も強く願っている。 ■PC作成に当たって ・美/芸大の出身は問わないが、学芸員資格を取得しており、ある程度の美術知識技能を取得していることを絶対条件とする。 ・古物研究科で取った場合、【制作[任意]】になる。他職業でも同様。 ・値切り技能に+30の補正値を取得。 ■HO1に関して 同じ学芸員である。貴方と同期だ。 しかし彼はたまに長期間姿を見せない時がある。周りに聞いても誰も特に何も知らなそうだ。 ------------------------------------------------ ▪深層心理 極度のめんどくさがりだが、大変めんどくさいことに極度の世話焼き属性をもつ。めんどくさいなお前。 本人はしっかりその自覚を持っているため、人物への世話焼きをしたい感情を物へ向けて発散している。 その大半は彫刻作品や、美術商にて取り扱う贋作に対して現状は発揮されているため事なきを得ている。 人間に対して、過剰なまでに世話を焼き、相手にものすごく嫌がられることが多く、大体が耐えがたいと彼との関係を切った。なぜならば、エスカレートすると世話どころでは済まないからである。過保護の域を優に超える。本人も馬鹿ではない為、言われた時点で自覚はもち注意をしているのだが、どうも気を抜くと…とゆうか無意識にそうなるらしい。最近は途中で気づく。 それもあってか、人より物へとその感情を向けるようになった。彫刻は人型が多く、その感情を向けるには、彼にとってとても適していたと言えるものだった。ある意味、管理職に向いている体質ともいえるのかもしれない。 健全な粘着ヤンデレストーカー(言いすぎ) 執着心はある。但し大体自制可能。 ‣ 美術商に対して 特に明るい感情、暗い感情、どちらとも抱いていない。提案され、その提案をのんだのは自分だが、実際提案してきたのオーナーだしな…ぐらいの感覚。ある意味贋作もここまでの完成度を誇れば、一種の芸術とさえ思っている。 ❖メモ 顔半分の火傷:自前設定のため、齟齬が起きないように終了後に記載 →本人は火傷跡に対しては特に何も思っていないが、誰かがその火傷を見ようとするなら嫌がる。 見ていて楽しいものでもなければ、ただ気持ち悪いだけだと考えているため。 □呼び方 HO1:雲宮 伊織 (くもみや-いおり):伊織ちゃん
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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