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クトゥルフ PC作成ツール
如月亜希
ID:1679960
MD:a49e8988dfe070c1bd340cbbf0d1b813
如月亜希
タグ:
暴力団総長
忍者
魔法使い
如月組
ふーみん
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
<キャラクター紹介> 表の顔は如月流の師範、裏の顔は暴力団・如月組の総長。 如月家はその昔、忍者の一族として名を馳せた名家であり、暗殺や影武者など様々な仕事をこなしていた。如月流とはその時に生まれた武術・忍術のことである。現在では、忍者時代のころから築き上げてきた裏社会とのコネクションを駆使して暴力団となった。 見た目は可愛くて小柄な美少女という感じだが、性別は男である。いわゆる男の娘というやつであるが、本人はこの見た目に特にコンプレックスを抱いたことはない。むしろ893の仕事をする上で都合がいいとさえ考えている。例えば自身の容姿を利用して男を手玉にとったり甘ったるい声で言いくるめたりすることで、情報を引き出したり特定の位置まで誘導したりもする。 <キャラクター紹介:追記分> 如月亜希は幼少期の頃から先代の師範(総長)である父に如月流を叩き込まれてきた。類まれなるセンスと才能から高校生になってすぐの頃には、如月流を完全に習得し、如月流の後継者として父から認められるようになった。しかし現代において、如月流の忍術を活かせる場面はほとんどなく、若くして如月亜希は現代の平和で退屈な日常に絶望してしまった。それからというもの、如月亜希は何をするにおいても無気力な状態になり、高校にも行かなくなってしまう。やがて高校を中退した如月亜希は3年以上もの間、家に引きこもり毎日をだらだら過ごすだけの生活を送っていた。だがそんなある日、如月亜希に人生の転機が訪れる。20歳の誕生日を迎え、正式に如月家の総長として認められたその日の夜、如月亜希は眠りについて目が覚めると、そこはいつもの見慣れた自室ではなく、白い壁や床、天井に囲まれた空間だった。この空間での出来事を経て、如月亜希は初めて神話生物と呪文の存在を知ることとなる。以降、これまで無気力状態だった如月亜希は世界中に潜んでいるであろうまだ見ぬ非日常に期待を膨らませるようになり、実家のコネクションをフル活用して神話生物や呪文の捜索を行うようになる。また、呪文の存在を知った彼は魔法使いになることを目指し、呪文の取得を匂わせるような書物や記述には特に目ざとくなる。そして、呪文をある程度取得した彼は自身を"忍者兼魔法使い"と呼ぶようになり、この肩書きが気に入ったのか、よく眼帯をつけ、くノ一装束に魔法使いが着るようなローブを羽織るといった奇抜な格好をするようになる。 実家の道場には地下が有り、そこには神話生物や呪文に関する研究を行うための施設が備わっている。また、地下にはかつて接触して仲間となった深きものや、召喚して従者となった星の精も存在する。 <如月家> 塀に囲まれた広大な敷地内にそびえ立つ立派な日本家屋。庭には池や多くの植物が見られ、屋内の1階には宴会所や如月流を学ぶための道場などが存在し、2階には自室や応接室、その他使われていない個室がいくつか並んでいる。 また地下も存在する。地下1階には暴力団・如月組の事務所、神話生物や呪文の研究を行うための施設、死体保管室、儀式部屋が存在する。地下2階にはいくつかの牢屋と拷問部屋が存在する。そして地下3階には神話生物の住処が用意されている。現在そこにいるのは星の精と深きものである。 <取得呪文> ①犠牲者を魅了する 対象を催眠状態に陥らせることができる。呪文の使用者は1d3と1MPのコストを消費して行使する。ただし呪文の効果を表す前に、呪文の使用者は対象と1ラウンド穏やかに会話をしなければならない使用者と対象のMPを抵抗表のロールで競わせる。使用者が勝った場合、体が動かなくなり、麻痺した状態になる。この状態は対象が肉体的なダメージを受けたり、それに類した恐ろしい目にあって目が覚めるまで続く。基本ルルブp255参照。 ②邪眼 犠牲者に悪運をもたらす呪文。この呪文をかけるには10MPと正気度1D4点のコストがかかる。対象は呪文の使い手の視界の範囲内にいなければならない。対象の《幸運》ロールの成功率は半分になる。基本ルルブp259参照。 ③炎の外套 ④霊体の剃刀 犠牲者に切りつけるための目に見えない剃刀を作る呪文である。呪文をかけるには2MPと正気度2点のコストがかかる。犠牲者は呪文の使い手から[POW×3]mの距離内に居なくてはならず、目に見えている必要がある。命中には《投擲》あるいは《ナイフ》技能を用い、ダメージは1D6である。効果を持続する1ラウンドごとに余分なMPが2点ずつかかる。この剃刀は普通の武器では傷つかないクリーチャーに対し有効なダメージをあたえる。また通常の武器で傷つけることが出来るクリーチャーの装甲を無視する。基本ルルブp290参照。 ⑤魔法を感知する ⑥杖に魔力を付与する ⑦コウモリ形態 この呪文は使い手にオオコウモリの形態と能力を身に着けさせるものだが、その間も自分の意思と知性をそのまま保っている。 呪文を使うためには12MPを喪失する。呪文は日が沈んでいる間にかけなければならず、効果は日の出までの間しか続かない。基本ルルブp257。 ⑧亡霊に命令する 特定の質問に答えさせるために亡霊を呼び出す。この呪文を唱えるためには10MPと正気度1D3点のコストがかかる。呪文をかけるのは夜でなければならない。呪文の使い手は接触したい人間の墓石の上あるいは遺灰(遺骨)の上に哺乳動物の血を注ぎかける。亡霊はまたこの世に戻って来ることを望んでいないだろう。それをあえて来させるためには、抵抗表で自分のMPと相手のMPの抵抗ロールを行い、勝たなくてはならない。この呪文によって召喚された亡霊は、その亡霊が生きている時に起こった出来事に関する質問に答える。質問1つにつき、呪文の使い手は1MPを消費し、抵抗ロールを改めて行わ なければならない。亡霊が勝った場合、あるいは召喚から1時間が経過したら、亡霊は帰っていく。基本ルルブp283参照。 ⑨深淵の息 対象の肺を海水で満たして溺れさせる呪文。8MPと1D6SANがコストとなる。POW対抗ロールが発生。対象は6ラウンドの間、窒息ロールをCON×5から始めて行い、失敗するたび1D8耐久力を失う。基本ルルブp260参照。 ⑩心臓の探求 ⑪星の精の召喚/従属 星の精、不可視の吸血鬼を召還、従属させる呪文である。 コストは任意で、コストにした魔力1ポイントにつき呪文の成功率が10%セント上昇する。 ただし、ロールの結果が96 ~00だった場合は常に失敗である。 また、呪文をかけるたびに1d3ポイントのSANを失う。 呪文の使い手は、この呪文の文句が書かれている本が必要である。本に魔力が付与されている場合には本が持っている魔力1ポイントごとに呪文の成功率が10%上昇する。 ⑫深きものとの接触 呪文をかけるためには3MPと正気度1D3点のコストがかかる。 深きものが近くにいる場合、この呪文は自動的に成功する。 遠すぎる場合、呪文はなんの効果も現さない。 この呪文をかける場所は海辺あるいは海でなくてはならない。 この呪文が良く効くのはインスマス沖の上などである。 儀式には特別な文言が刻まれた石を海に投げ込むということが含まれる。基本ルルブp269参照。 ⑬肉体の保護 呪文をかけるには任意のMPと正気度1D4点のコストがかかる。消費したMP1ポイントにつき、対象(自分でもよい)は1D6ポイントの非魔術的な攻撃に対する装甲を得る。呪文がダメージを遮ってくれるたびに、この装甲は消耗していく。したがって12ポイントの装甲を持っていて8ポイントのダメージを受けた場合、残りの装甲は4ポイントとなる。(装甲よりも追加HPの感覚に近い)この装甲は他の装甲でダメージを減少する前に差し引く。この呪文をかける為には5ラウンドの時間がかかり、効果は24時間継続する。前の呪文の分を使いきってしまうまでは、新しくかけ直すことはできない。基本ルルブp275参照。 ⑭レレイの霧の創造 呪文の使い手は2MPを消費する。術者のすぐ目の前が3m×3m×5mの卵型の範囲が濃い霧に包まれる。霧は[1D6+4]ラウンドの間視界を遮り、その後跡形もなく消える。 ⑮クトゥグアの招来/退散 <特殊な持ち物> ①魔力が付与された杖 自身の呪文によって魔力を付与した杖。杖自体は知り合いの職人にオーダーメイドしてつくってもらった普通の杖である。 現在MPが13貯蓄されている。効果については基本ルルブp285参照。 ②魔力が付与された本 星の精の召喚を行うための呪文の文句が書かれた本。見つけた時には既に魔力が込められていた。 効果についてはp283参照。 ③バーニー・ロースのサイン入り防弾防刃ジャケット かつて同じ戦地でともに戦ったバーニー・ロースからもらったジャケット。着用すると装甲が+14される。 ④グロック18C:BR バーニー・ロースからもらったグロック18Cを改造した拳銃。拳銃-10で技能ロールに成功すると撃てる。 威力1D10+2/距離20m/射撃3or連射/ツインドラム33+33/耐久力16/故障00(100)/技能値10 ⑤ブロンズスターメダル 「作戦において英雄的、かつ名誉ある奉仕を行い、成果を挙げた」アメリカ合衆国軍の兵士に対して授与される勲章である。日本語では「青銅星章」と訳されることもある。持ってると信用に+10される。 ⑥天叢雲の剣(レプリカ) 刀技能に成功すると1d10+dbのダメージを与える ⑦ネスター書簡 クトゥグアの神官ネスターが書きまとめた巻物。読むと<1/1d4>のSANチェックが発生し、クトゥルフ神話技能+3%と呪文『クトゥグアの招来/退散』を取得する。 <同居人> ①如月亜希(https://charasheet.vampire-blood.net/ma49e8988dfe070c1bd340cbbf0d1b813) 暴力団・如月組の総長。キャラシ参照。 ②有明理人(https://charasheet.vampire-blood.net/2021368) 暴力団・如月組の幹部統括。執事。キャラシ参照。 ③夢咲蒼斗(https://charasheet.vampire-blood.net/1754197) 暴力団・如月組の幹部。警視長。キャラシ参照。 ④月白文乃(https://charasheet.vampire-blood.net/2076420) 暴力団・如月組の幹部。アイドル。キャラシ参照。 ⑤市原冬哉(https://charasheet.vampire-blood.net/ma656d605e598a5223f0321588d13ecd4) 暴力団・如月組の幹部。研究員。キャラシ参照。 ⑥蜂矢彰(https://charasheet.vampire-blood.net/m40c97069c1c66d8fe09dfe11e08816ca) 暴力団・如月組の幹部。顧問弁護士。キャラシ参照。 ⑦大西しょう太(https://charasheet.vampire-blood.net/mff414651ef4161ff8d6d43fffccf70cd) 暴力団・如月組の幹部。特別情報収集官。キャラシ参照。 ⑧種崎守(https://charasheet.vampire-blood.net/2011745) 暴力団・如月組の幹部。自宅警備員。キャラシ参照。 ⑨柊楓(https://charasheet.vampire-blood.net/m8b7c5769db7f6aa1779f8a7c6cb88a3d) 暴力団・如月組の幹部。探偵。キャラシ参照。 ⑩神前千秋(https://charasheet.vampire-blood.net/mf530f48c938266ad2f8f56fb8da33198) 暴力団・如月組の幹部。シスター。キャラシ参照。 ⑪琴吹朱里(https://charasheet.vampire-blood.net/2033811) 暴力団・如月組の幹部。用心棒兼スパイ。キャラシ参照。 ⑫雪平ゆあ(https://charasheet.vampire-blood.net/m6bbe72d91c4e4fc81479003ee52552b7) 暴力団・如月組の幹部。ハッカー。キャラシ参照。 ⑬ジョン(https://charasheet.vampire-blood.net/2073265) 暴力団・如月組の幹部。闇医者。キャラシ参照。 ⑭六道誠司(https://charasheet.vampire-blood.net/1729332) 暴力団・如月組の幹部。用心棒兼ヒットマン。キャラシ参照。 ⑮遠山鋭太(https://charasheet.vampire-blood.net/2076293) 暴力団・如月組の幹部。武器職人。キャラシ参照 ⑯吉祥寺千里(https://charasheet.vampire-blood.net/1804130) 暴力団・如月組の幹部。料理人。キャラシ参照。 <先祖> ①如月舞(https://charasheet.vampire-blood.net/mbc90ee7871d47a7956543b52dd7300e3) 如月亜希の先祖である忍者。戦国時代で活躍していた。キャラシ参照。 <一部シナリオに関する特記> [シナリオ:Battle Grand First] ①導入 ある日、差出人不明の1通のメールが届く。内容は『5億円の報酬を出すから指定された場所まで来い』というものだった。行ってみるとそこは、とある特殊部隊の基地だった。 ②シナリオクリア後に関する記載 特殊部隊『セクション34(別称:キャッスルダイン)』のメンバーとなる。他のメンバーは 隊長のサーシャ・ミラー(殺し屋:http://charasheet.vampire-blood.net/1598316#top) びりぃ?(JK:http://charasheet.vampire-blood.net/1680710) シャロン(探偵:http://charasheet.vampire-blood.net/1671201) の3人である。また、途中戦場でコンビを組んだバーニー・ロースから2日ほど拳銃の特訓を受けたため、拳銃に31(6d10)の技能値が追加された。特訓の後、別れ際にバーニーからサイン入り防弾防刃ジャケットとグロック18Cを改造した特殊な拳銃をもらった。そして最後に報酬の5億円とブロンズスターメダルをもらい帰宅した。 [シナリオ:命の椅子は一つだけ(レッドフード様)] ①導入 ある日、自室で目が覚めると近くに人の気配を感じた。見るとそこには自分と同じ姿をした人間がいたのだった。 ②シナリオエンディングに関する記載 「この世に同じ人間は2人存在してはいけない」 如月亜希の分身はそうとだけ言い残し、自身の頭を持っていた拳銃で撃ち抜いた。 如月亜希はその死体を回収し、実家の地下にある死体保管室に大事に保管することにした。 そして彼に、神話生物や呪文の研究・捜索以外でもう1つやるべきことが見つかった。それは、彼を生き返らせる方法を見つけることである。 シナリオ報酬でAF『メルカースの指輪』を獲得した。また、シナリオ中に手に入れた呪文書を最後に読んだことで呪文『肉体の保護』を取得した。 [シナリオ:WHITE OUT(レオ様)] ①導入 ある日、自室で眠りについた如月が目を覚ますと、真っ白な部屋の中にいた。 一体何が起こっているのか...記憶を呼び起こそうとしたその時、如月は気づく 自分の名前や性格、これまで生きてきた人生に関する一切の記憶が失われていることに あたりを見渡すと、自分たちの他にも人がいた それを確認すると、ふとどこかから声が響いた 「さあ、ゲームの始まりだよ」 ②シナリオエンディングに関する記載 記憶を取り戻し、他の探索者やNPCを皆殺しにした如月はニャルラトホテプから最後の課題を課せられる。 如月はその課題をクリアすることができず、死んでしまった。 [シナリオ:low of justia(おいぬ様)] ①導入 正しさとは一体何なのか。正しさとは何処にあるのか。正義とは何処にでもあり、また何処にもないものである。 実態を持たず、性質すら不確実なそれを振りかざすことは、きっと人間にはできないだろう。 そう、人間には――。 『シナリオ:WHITE OUT』で死んだはずの如月は森の中で目を覚ます。森を抜けると、そこには小さな村があった。 ②シナリオエンディングに関する記載 アザトースを召喚した如月はその後村の外れへと飛ばされ、見事生還(復活)を果たす。 その際、村の神社から盗んだ『天叢雲の剣』のレプリカをを持ち帰ることに成功する。 <追記:月毎の各技能成長> 2017年4月 目星(1d3→1,1d3→2) 投擲(1d10→4) 図書館(1d3→2) キック・武道(1d10→8) 言いくるめ(1d10→7) 2017年5月 キック・武道(1d3→3) 回避(1d10→6) 隠す(1d3→3) 聞き耳(1d3→1) 言いくるめ(1d3→2,→1d3→3) 2017年6月 図書館(1d10→5) 聞き耳(1d10→2) キック・武道(1d3→1) 目星(1d10→3) 2017年7月 聞き耳(1d3→3,1d3→3) 投擲(1d3→1) 目星(1d10→5) 図書館(1d10→5) 2017年8月 言いくるめ(1d3→1) 目星(1d3→1) 回避(1d3→3,1d10→7) キック・武道(1d3→1) 隠す(1d3→2,1d10→10) 2017年9月 聞き耳(1d3→2,1d3→2) 心理学(1d10→6) 目星(1d3→1,1d10→8) 2017年10月 図書館(1d3→3) キック・武道(1d10→6) 回避(1d3→1,1d3→1) 投擲(1d10→1,1d3→3) 2017年11月 目星(1d10→3,1d10→2) 図書館(1d3→2) 隠す(1d10→7,1d3→3) 2017年12月 回避(1d3→2,1d3→1) 目星(1d10→2) 言いくるめ(1d10→9) 2018年1月 聞き耳(1d10→3,1d3→1) 回避(1d3→3) 投擲(1d10→5) キック・武道(1d10→9) 2018年2月 拳銃(6d10→32,+8[SAN値報酬余剰分]) 砲(1d10→10) パラシュート(1d10+1→7) 隠す(1d10→5) オカルト(1d10→4) 日本刀(+15[SAN値報酬余剰分],+25[自由ポイント(*1)]) 拳銃(+25[自由ポイント(*1)]) 2018年3月 隠れる(+7[SAN値報酬余剰分]) 聞き耳(1d10→1,2d10+2→10) キック(1d10→5,1d10+1→7) 武道(1d10→10) 図書館(1d10→9) 日本語(1d10→5) 忍び歩き(+7[SAN値報酬余剰分]) 2018年4月 回避(1d10→3) 目星(1d10→4,1d10→2) 投擲(+2[SAN値報酬余剰分],+12[SAN値報酬余剰分) 2018年5月 聞き耳(1d10→4) 回避(1d10→6) 図書館(1d10→8) 投擲(+5[SAN値報酬余剰分],+1[SAN値報酬余剰分) (*1)きょきょ様卓シナリオ報酬
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
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