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クトゥルフ PC作成ツール
マレウス・ドラコニア
ID:5348965
MD:a59fd8421e219f6af1b17b22e44714f6
マレウス・ドラコニア
タグ:
やらかし怪盗ども、美術館に行く!
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▽背景 何がきっかけだったかはもはや定かでは無いものの、占星術やタロット占い等に興味を持ちあれやこれやと独学で動いていたところ、その手のコンセプトバーで偶然会った相手と酒の勢いもあり意気投合。似たような事に興味を持つ人々の集まりがあるんだと誘われそのままの足で向かった先が、なんと本物の魔術を扱う教団だった。悲しいかな、酒の勢いのまま入団を決意してしまい早数年。初めのうちは本格的な魔術を学べてあれ悪くないんじゃね?と思っていたものの、いつからか生贄等を準備させられるように。そして更に悲しいことに、元々何気に高かった能力に加え魔術の才能もそこそこあったらしくいつの間にか幹部候補になっていた。 怪しい魔術の知識は増えていくものの、実際の社会生活で役に立つ場面があるかと言われるとそうでもない。生きていくためには金が要る。……ならば、と。教団で課せられる任務の傍ら始めた盗み行為はいつしか規模が大きなものとなり、気付けば世間で「怪盗」と呼ばれるまでになっていた。 怪盗に大事なのは、目的のものを盗むための準備である。どんな些細なことからでも情報収集できるよう、日頃見聞きする物事には常に注意を向けている。(職業P:目星、聞き耳)こういった情報を宝飾品の持ち主や保管場所の鍵を握る人物との接触から得ることもあり、そのためのスキルもまた磨かれている。(職業P:心理学)また、盗んだものを持ち運ぶスキルや盗みに入るためのスキル、万が一の時にピンチを潜り抜けるためのスキルも当然必要であり、様々な現場を乗り越えてきたおかげでそれらも自然と身に付くようになった。(職業P:隠れる、隠す、変装、言いくるめ) さらに、盗む対象が本物であるかどうか見極める技術も勿論不可欠である。宝飾品を専門に盗むうちに、真贋のみならずその宝飾類の背景や歴史などにも詳しくなっていった。(職業P:芸術(宝飾鑑定)) 教団への所属や怪盗業に勤しむ中で生活は当然大きく変化したが、それは私生活にも影響している。教団で魔術に関連する書籍や宝飾知識を得るための資料を読む習慣がついたことで、少しばかり活字中毒気味になっており余暇時間でも読書をしていることが多い。(興味P:図書館)また、自身の印象を出来るだけ残したくないという思考がもはや癖になっており、私生活の中で出かける際もウィッグやメイクなどで見た目の雰囲気を変化させ生活している。(興味P:変装)さらにはどんな人混みでも人との物理的な接触も避けることで、日頃存在感を薄~くしている。らしい。(興味P:回避) 尚、今回美術館に盗みに入る際は「マレウス・ドラコニア」の風貌をしているが、本来の姿は「ケイト・ダイヤモンド」である。 あなたの目的は「自分が誤って売ってしまった宝飾品を盗み、教団へ送付する」ことである。 HO特記事項(秘匿事前情報) ・あなたは神話的な知識を複数所持している。神話やオカルト関連のダイスに+30%の補正が常につく。(シナリオ側から指定あり、ただしゴネや提案は可能)クトゥルフ神話技能6の初期値を1d20+10%にすること。 ・芸術「宝飾鑑定」に+50%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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