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クトゥルフ PC作成ツール
二階堂 亜紀(にかいどう あき)
ID:2525334
MD:a5cf7cb200ac5f5295b7ae046434b08f
二階堂 亜紀(にかいどう あき)
タグ:
ゆきらん
継続
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業】2015ルルブ(用心棒&民間軍事メンバー) 用心棒《隠れる》《心理学》《変装》《任意の近接技能》 民間軍事《回避》《忍び歩き》《他言語》《任意の火器技能》 【収入】年収1.000万円 財産2億円 【死亡回数】4回 【特記】 ・用心棒の自然現象的死因の死体でSAN減少なし。但し超常現象的死因の死体は通常通りSAN減少。 【後遺症】 【所持車両】 ・スバル WRX STi(ピュアレッド) ・日産 GT-R トラックエディション(オレンジ) ・ホンダ シビックハッチバック(レッド) ・ホンダシビックタイプR(ブラック) ・マツダ アクセラスポーツ(ブルー) 【殺害回数】 ・コロシアム:人間5人 ムーンビースト1体 ・ハイジャック:人間4人 【遭遇神話生物】喪失SAN値 1.ムーンビースト/3 2.ショゴス/8 3.クトゥルフの奴隷/5 4.クトゥルフ/20 5.シュブ・ニグラス/3 6.ニャルラトホテプの化身/0 7.ナガアエ/1 8.ビヤーキー/1 9.宇宙からの光/0 10.バースト/0 11.ティンダロスの猟犬/2 12.冷たきもの/0 13.無形の落し子/1 14.チャウグナホーン/3 15.狩り立てる恐怖/0 【参加シナリオ】 1.毒入りスープ 2.コロシアム 3.悪霊の家 Reviving Who. 4.お稲荷さん 5.曖昧無実のプロトコル 6.ロリコンスクール 7.ハイジャック 8.ガチャに希望を抱いて 9.其の危機は厠にて 10.宵の星 11.頭が悪くなるだけのシナリオ 12.仰ぎ見る遡行 13.孤独の桜 14.正気の街 【AF(アーティファクト)】 [深き者たちのAF] ・錠剤 ・水中、真空、地中の窒息無効化 ・水泳+20 ・水中の移動+6 [賢者の石] ◉説明: 賢者の石とは不老不死を与えるものであり、不死身の力を得るとされている。 それは持っていてはただの赤く輝く石である。 それを粉にし、粉末状にすることで効果が発揮される。 ◉効果: 所持している間は《POW+1》 ペースト状にし万能薬として飲むのであれば、 所持での《POW+1》は効果をなくす。 飲むことで得られる効果は《不老不死》である。 それは危険な能力である。 あなたは不老ではあるものの飲んだ時、歳を20歳老いることになる。 それからは不老である。 40歳を超えた者は【加齢ルール】が適用される。 不死は得た者は、シナリオを行う度に《クァチル・ウタウス》の召喚確率が常に5%ある。 もし、《クァチル・ウタウス》が召喚されし時、 その場にいるものとあるものが年が10年経過する。 そして、《禁じられた言葉》を無慈悲にプレイヤーは声に出してしまい その場にいるものに確実な死を与えるだろう。 [時間遡行学―研究資料] 説明:とある科学者がタイムトラベルを研究した資料。 備考:シナリオに登場したすべての共有メモのまとめ。 効果:クトゥルフ神話技能[+8]% 呪文:なし 科学理論:時間に関するものを多数 [イ=スの時間通信機] 説明:イ=ス人のとある個体が、お礼に置いて行ったもの。その個体とのみ通信可能な設定。 備考:クトゥルフ神話TRPG基本ルールブックP201 【プロフィール】 天性の戦闘の才を持っており、幼少期に母親と訪れた郵便局に押し入った拳銃を持った強盗の男から拳銃を奪い殺害している。その影響で母親が精神的ストレスで自殺。大企業の社長である父親はコネで法的に両親をいないことにして縁を完全に切った。 そして養護施設に預けられる。里親が直ぐに見つかる。里親はかなりの金持ちで不自由なく暮らす。しかし小学校の頃3回身代金要求の誘拐にあっているが、3回とも犯人を殺害している。亜紀が警察に電話し警察が到着した時に、目撃した警察は殆どが吐くほどの無惨な現場だったらしい。何度も精神科を受診しているが、殺害に対する躊躇のなさは治ることは無かった。 中学生の頃に祖父(里親の)がやっている道場で武道を習ったため凄まじい戦闘能力を有している。 高校生からは一人暮らしをして、大学では心理学を専攻しているので、人の心理を読むことに長けている。 大学卒業後にアメリカの有名なPMCに雇われる。天性の才を遺憾なく発揮しPMC内部でかなりの発言力を持つ地位にまで上り詰める。更に車の運転が趣味で、運転技術はプロに匹敵する。 強盗事件の精神的ストレスで髪が白髪になったが、普段は紺色に染めている。めんどくがって地毛(白髪)の時がある。 【性格】 基本的に気怠げで欠伸をしている。主体性のない行動や意味のわからない行動が目立つ。基本的に笑わないが、PMC内部にコアなファンが居る。 人の死と動物の死を完全に同列視しているため、死に対する件悲観が全く無い。自身の異常性を自覚しているが、それは人の持ち合わせる"変化"や"成長"の一つに過ぎないと考えている。他人が頭に触れると反射的に蹴ってしまうの注意が必要。 死生観が一般的な人間と異なるだけで仲間意識や身内意識は持ち合わせている。 但し本質的に"死"や"生"を状態の変化にしか思っていないので友人が目の前で死んでも、表情一つ変えないが殺した相手に殺意は持つ。"死"と"生"が狂っているだけで他の感情は割と普通?別の痛覚が麻痺しているわけでは無いので、痛みは感じる。但し"死"に対する恐怖があまり無い。食事の時の挨拶は食べる動物に対する冒涜にしか思っていないので意図して言わない事が多い。 【その他設定】 1.基本住居はアメリカ 2.現代シナリオの際は基本的に、長期休暇なので日本に来てることにしてます 3.かなりお酒に強い
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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