キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
悦原 啓充(えつはら ひろみ)
ID:2083436
MD:a616b6656e2ccd89832935436b7e623c
悦原 啓充(えつはら ひろみ)
タグ:
sbn_trpg
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
芸術家ベース そういったショーから講座まで行っている緊縛師。 身なりを整えているのはエンターテイナーとしての意識があるから。 SMとは巷で呼ばれるものの、本人は生み出されるその姿に芸術美を見出しているため向き合う姿勢は至って真摯的である。細やかに医学を囓っているのもそのため。 自身が縛られることも吝かではないが、他者に手を施し飾る方がよっぽど好き。手付きが若干色気づいているが至って真摯的。見目麗しい他人を据わった目で見るがあくまで真摯的。 動画サイトにて偶に(あくまで健全な)緊縛動画をあげていたりする(がたぶん引っかかっている) 稀に趣味でゲームの配信をしていたりする。比較的アクティブ勢だが縛りプレイを好んでおり低レア育成をしがちなため課金の機会が少ない。しかし使わないとは言ってないししないとも言ってない。 芸術〈緊縛〉についての独自ルール…元々緊縛はガッツリ拘束や対象を傷つける(過度の圧迫)することを目的としていないため拘束においてはマイナス補正?あえてすることも可能ですが緊縛という行為自体に強制、傷つける意図がないため不可でも大丈夫です。 成功して緊縛した場合は、対象者にPOW*5ロールを行ってもらう。失敗すると意識がぼんやりふわつく。所謂緊縛による快楽、縄酔いが発生する。成功すると特に何も感じなかったり、普通に気持ち悪くなったりするかも。フレーバーでしかないのでそれ以外の処理等はお任せ。 追記:抵抗する場合対象のSTR対抗。成功で緊縛解除、失敗で継続。 蛇足 ユウスケの高校時代の友人。彼の束縛されている様に得も言われぬような魅力を感じていたため現在の彼の姿に若干の物足りなさを感じつつも陰ながら活動を応援している。 一人称:僕 二人称:君(~くん) 誕生日:6月5日 ────特徴表──── 《実は生きていた》生き残るすべに長けている。死からの生還のチャンスが通常の次ラウンドではなく、5ラウンド以内に伸びる。 └しぶとい ────参加シナリオ──── 18/11/24 『探索者ピックアップガチャ』トゥルーエンドにて生還。SAN-7、クトゥルフ神話+3 19/01/08 『サンタクロース代理人』SAN+3、聞き耳+3、AF取得 ────以下参加シナリオ関連ネタバレ──── AF効果:アンサタ十字のブレスレット 身につけていると、戦闘の際クリーチャーからの攻撃の対象から1d3ターンはずれる。 ※基本ルルブ280p参照、下位互換 ※持ち込み・使用はKPの許可を取ってください
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG