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クトゥルフ PC作成ツール
ミーティア・アルストロメリア
ID:4444578
MD:a6c67320c058315ef50e5904055c53d8
ミーティア・アルストロメリア
タグ:
きょや
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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知識
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015商店主/店員(15P)ベース 職業ポイント[EDU×10+APP×10] 商品知識としての技能→〈博物学〉 特徴表 2-1:手先が器用 任意の〈製作〉1つの基本成功率が50%になる(プレイヤーは分野を決めること)。さらに〈機械修理〉および〈電気修理〉に+10% 4-10(D):夜に弱い 夜には、すぐ眠くなる体質である。深夜0時を過ぎても活動しようとすれば、〈アイデア〉および〈知識〉ロールの成功の範囲がそれぞれ2分の1(端数切り上げ)となる。ただし、早起きは得意である。 物静かな性格。花が好きで、フラワーアレンジメントが得意。 懐いている人の服の裾を掴む癖がある。服が伸びるからやめようね。 双子の姉がいるが、そこそこの頻度で勝手にミーティアの真似をしているので仲は微妙。 よちちされるとすぐ寝る。寝る子は育つのでまだ成長期が来ると信じてるし牛乳もたくさん飲みます。 マシュマロは特段好きという訳でもないが何故か姉がいつも押し付けてくる。 740A00 22/5/3 CoC「POMEDESU」KPC PL/PC(敬称略) れーべさん/久遠天馬 きょ→かさん/スナフキン・シャルラハート 「…また会えて、よかった」 22/5/18 CoC「天空のダンスフロア」KPC PL/PC(敬称略) れーべさん/久遠天馬 「師匠と、もう、ちょっとだけ」 22/7/30 CoC「嗚呼、なんて美味しいカレーなんだ!」 KP:みさおさん PL/PC(敬称略) きょ→かさん/スナフキン・シャルラハート 「あなたと食事をするのが好きで」 22/8/13 CoC「目目目目」 KP/KPC:れーべさん/久遠天馬 PL/PC(敬称略) しまざきさん/ランディ・エルム 一之宮さん/神代那月 「……もう」 22/9/22.23 CoC「墜落するソムニア」 KPレスシナリオ 「大丈夫、わたしは×だから」 22/11/26 CoC「カルペ・ディエムの頽廃」 KP/KPC(敬称略) きょ→か/スナフキン・シャルラハート PL/PC きょや/ミーティア・アルストロメリア 「わたしの、」 22/12/31 CoC「君とコタツとミカンと邪神」 ※以下「天空のダンスフロア」のネタバレがあります※ ・ヒナゲシの冠 何故か枯れないヒナゲシの冠。きれい。いいによい。 これをつけて眠るとぐっすり寝れる。 ・ガラスの靴 普段使いには絶対に向いていないガラス製の靴。 普通に履いていると何かの拍子に割れてしまうくらいには繊細だ。 ただし、ダンスを踊る時だけは貴方の足にきちんとフィットし、何があっても壊れない。 靴を履いている場合のみ<芸術:ダンス>に +50% この靴を履いてダンス以外の行動(戦闘技能や探索行為)を行うと靴は粉々になる。 ■後遺症 探索者は時折、前世の夢を見る。そういう日は決まって泣きながら目を覚ます。 けれど所詮、夢は夢だ。夢の内容を思い出すこともないまま、探索者はまた日常へと帰っていく。 その夢を前世のものだと信じるか、信じないかは自由である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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