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クトゥルフ PC作成ツール
凩 エリ
ID:5068956
MD:a7e34bdc33e7704bd176dcc0b4b1c615
凩 エリ
タグ:
CoC
PC
特犯
ロスト済
非表示
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通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
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APP
SIZ
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初期
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幸運
知識
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
オランダ 不定の狂気 言語意思疎通不可(来年1月まで) 特徴 格闘センスの持ち主:キック、組み付き、頭突きの初期値50% 銃火器の達人:拳銃、ライフル、ショットガン、マシンガン、サブマシンガンの初期値50% 動物に認められる:通常の動物であればより優れた生物として認識されて去ってくれる 呪文 肉体の保護 ネオ・柔道 【概要】 ネオ・柔道とは人間の武術とはまた違う、大江喰子が長く生きる間暇すぎて編み出した鬼の武術である。 技能名はネオ・柔道であるが、クトゥルフ2010の【武道】とは似て非なる技能である。そのため、【武道】での受け流しはできない。 また、【ネオ・柔道】の初期値は0である。 【武道(柔道)】を持っている探索者は、その技能値の十の位を初期値として取得できる。 【取得条件】 普通の人間では使用することができず、使用するためにはSTR・SIZのどちらかが18を超えている必要がある ▶︎希望者はこの場でINT・EDU以外の能力値を削ることでSTR・SIZを18以上にすることができる ▶︎また、仮面ライダーに変身するなどの特殊な方法で上記の能力値が18を超える手段を持っている探索者は、その状態になった時のみこの技能を習得・使用できる 【効果】 ①【組みつき】【キック】【頭突き】【こぶし】のダメージ増加 それぞれ2D6+(STR/SIZ)+DB/2D4+(STR/SIZ)+DB ②【組みつき】技能(6版p77~78)の強化 【組みつき】に成功することでできること(対象の拘束、武器を取り上げる、肉体的に傷つける、首を絞める)を最初の1ラウンドで行うことができる。 また、【ネオ・柔道】を併用した【組みつき】には【回避】、【組みつき】による受け流しを行うことはできず、STR対抗に勝利する以外で逃れることはできない。 ③大江投げ(技能が60%以上の時のみ使用可能) 相手を前方に崩し、体を仰向けに捨て、右足裏を相手の下腹部にあて、頭越しに力任せにとにかく投げる 敵(SIZが自分のSTR・SIZ以下の対象)に対し、【ネオ・柔道】+【組みつき】による攻撃に成功すると、投げ飛ばせる。この攻撃は【ネオ・柔道】でしか防ぐことはできない。 対象はダメージ2D6+DBを受けて地面に倒れ、[CON*3]ロールに失敗するとその場でノックアウトされる。ノックアウト効果のみを狙った大江投げはできない。 受け流しできる ネオ・柔道、通常の近接攻撃、射程:タッチの武器攻撃(ダメージを受けるか否かはKP裁量に任せる) 受け流しできない 射程がタッチでない武器攻撃、武道と組み合わせロールされた近接攻撃 ※KPが有村の時、ネオ・柔道を拳銃攻撃の回避に使うことができます。他のKPは知りません。 遭遇した超自然の存在 ・バグ=シャース ・這うもの 通過シナリオ ・アイコニック・レモネード ・雨の日の依頼人 ・其は現世の旅人なれば ・両神村へようこそ ・騒動Ⅱ:リアリティは何処にあるのか
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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