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カルディナ・オルミ/Cardina Olmi
ID:3664945
MD:a7e5d6aae0687a262d54dfefdfef7659
カルディナ・オルミ/Cardina Olmi
タグ:
終極のソテル
非表示
簡易表示
通常表示
能力値・HP
Level
/ 天運
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
HP
MP
ワークス:
暗殺者
貴族B
騎兵
剣闘士
護衛
指揮官
兵士
無法者
傭兵
騎士A
狩人
貴族C
従者
盗賊
野伏
冒険者
弓兵
騎士B
学者
貴族D
吟遊詩人
軍師
治癒師
騎士C
貴族A
交渉人
将軍
商人
騎士D
アカデミー学生A
アカデミー学生B
アカデミー学生C
アカデミー学生D
契約魔法師A
契約魔法師B
契約魔法師C
契約魔法師D
学生A
学生B
学生C
学生D
探偵
警官/軍人
政治家/エグゼクティブ
医者/学者
ギャングスター
廃棄物A
廃棄物B
廃棄物C
ケット・シー
ゴブリン
バグベア
ピクシー
ブラックドッグ
スプリガン
バンシー
リャナンシー
デュラハン
ジャックランタン
ジャックフロスト
妖精貴族
神性存在A
神性存在B
神性存在C
神性存在D
神性存在E
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
成長での修正
その他修正
能力基本値
スタイル:
セイバー
パラディン
ルーラー
アーチャー
キャバリアー
メサイア
マローダー
パニッシャー
エレメンタラー
ヒーラー
プロフェット
アルケミスト
サイキック
サモナー
ウィザード
アンデッド
シャドウ
シューター
ライカンスロープ
アームズ
エーテル
レイヤー:ヒロイック
レイヤー:ドラゴン
ミラージュ
レイヤー:デーモン
ポイゾナス
地球人
エルフ
オルガノン
妖精
神格
その他修正
能力値
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
HP
MP
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
アクションコマンド
武器・コンボ名
命中値
攻撃
力
射程
MC
コスト
その他
技能
能力
補正
計
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
イベイションコマンド
コマンド名
回避値
MC
コスト
その他
技能
能力
補正
計
回避
格闘
重武器
軽武器
隠密
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
特技と魔法
特技
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
MC
効果など
クラスなど
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
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8
9
10
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12
○
×
FW
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2
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4
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3
◇
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4
5
6
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8
9
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×
FW
★
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2
3
4
5
○
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2
3
◇
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2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
○
×
FW
★
1
2
3
4
5
○
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2
3
◇
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2
3
4
5
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7
8
9
10
11
12
○
×
FW
★
1
2
3
4
5
○
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2
3
◇
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2
3
4
5
6
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9
10
11
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×
FW
★
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2
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4
5
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3
◇
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2
3
4
5
6
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9
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×
FW
★
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2
3
4
5
○
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2
3
◇
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3
4
5
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×
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2
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2
3
◇
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2
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4
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×
FW
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○
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◇
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5
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4
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×
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★
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2
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4
5
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×
FW
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2
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4
5
○
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2
3
◇
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2
3
4
5
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8
9
10
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×
FW
★
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2
3
4
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○
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2
3
◇
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2
3
4
5
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9
10
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12
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×
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2
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◇
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×
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2
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2
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4
5
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×
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2
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5
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3
◇
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2
3
4
5
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9
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×
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2
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2
3
◇
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2
3
4
5
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×
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★
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2
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3
◇
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2
3
4
5
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×
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2
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5
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3
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5
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×
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○
×
FW
↑獲得したレベルなどのメモにどうぞ
非表示
簡易表示
通常表示
魔法
魔法
タイミング
判定
目標
対象
射程
コスト
制限
MC
効果など
クラスなど
○
×
FW
↑獲得したレベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
技能名
SL
修正
判定値
参考
技能
能力
格闘
2
3
4
5
6
力技
2
3
4
5
6
重武器
2
3
4
5
6
水泳
2
3
4
5
6
頑健
2
3
4
5
6
軽武器
2
3
4
5
6
運動
2
3
4
5
6
隠密
2
3
4
5
6
回避
2
3
4
5
6
騎乗
2
3
4
5
6
射撃
2
3
4
5
6
手業
2
3
4
5
6
知覚
2
3
4
5
6
霊感
2
3
4
5
6
治療
2
3
4
5
6
混沌知識
2
3
4
5
6
聖印知識
2
3
4
5
6
軍略知識
2
3
4
5
6
専門知識
2
3
4
5
6
意志
2
3
4
5
6
聖印
2
3
4
5
6
話術
2
3
4
5
6
感性
2
3
4
5
6
情報収集
2
3
4
5
6
芸術
2
3
4
5
6
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
装備
武器名
重量
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
合計
防具と乗騎
適用
重量
命中
威力
防御
回避
行動
値
移動
力
その他
武器
炎熱
衝撃
体内
修正値
合計
=
sq
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
重量
個
合計
効果・備考など
所持品合計
武器・防具の重量合計
最大重量:
重量総計
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(習得技能など) (初期Lv.
/ 現在Lv.
)
全体経験
個人経験
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
レベルアップ記録
一番上のLevelの変更で、自動的に入力欄が増加します。減少時は未入力の物を圧縮します。
Lv
上昇させた能力基本値(3つ)
取得スキル
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
1>2
0
0
0
0
0
0
0
0
上昇分合計
→上の能力値欄に反映されます
現在の能力基本値
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
非表示
簡易表示
通常表示
ライフパス・因縁
ライフパス
名称
効果・解説
出自
←自由入力
放浪民
工房
戦火
農民
大商人
教団
裏社会
海洋民
山岳民
名門貴族
没落貴族
一代貴族
隠し子
継承争い
名君
替え玉
継承
宗家
傭兵
騎士
戦禍
敗軍の将
戦場漁り
反戦
略奪
亡国
英雄
狂気
喪失
混沌の親
混沌災害
師匠
遭遇
略奪
死
異界の血
平凡
富豪
貧困
伝統
紛争
孤独
著名人
犯罪者
投影体
王家
森の子
双子
罪人
災厄
離別
平穏
取り替え子
ハーフエルフ
付喪神
量産品
船来品
一点もの
失敗作
軍用
模造品
パッチワーク
レストア
普通の妖精
妖精王族
巨人の血統
人間の友
落ちた神
喪失
追放
迷い子
チェンジリング
守護神
創造神
主神
喪失
悪神
元人間
眷属
忘れられた神
自然神
経験1
←自由入力
決戦
古参兵
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謀反
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お茶などに砂糖を入れない
甘い物は別腹
器も味のうち
音楽がないとくつろげない
枕が変わると眠れない
寝相が悪い
ナイトキャップを被って寝る
寝る時は可能な限り全裸
北枕を避ける
見た夢をメモしておく
無闇に暴力を振るわない
名乗られたら名乗り返す
毒物に頼らない
決闘から逃げない
捕虜に寛大に振る舞う
任務第一
赤い服を着る
帽子を欠かさない
アクセサリがないと落ち着かない
人前に出る時は化粧する
香水にこだわる
外見にこだわらない
犬が好き
猫が好き
動物に話しかける
園芸が趣味
虫が苦手
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◆組み立ての傾向とデータに関するメモ 基本はサンプルを参考にしつつ、攻撃をしつつもダウンしにくいエーテルを目指したい。いざとなれば仲間をかばうこともできる。 ・エーテル専用の特技の効果は全て火属性のものとして記入。 ・アクションコマンドのコストは「元素まといし者」「元素の剣」使用済みであることを前提とし、追加で必要なコスト分を記入。 ・5/26二幕途中、アカサポ適用につきHP+10適用中 ・現在MC仕様(部隊取得済み)部隊オプション:「大部隊」「装備:大鎧」取得 三幕から「副官任命:ロード」「陣形訓練:鉄壁」取得 ・HP修正まとめ→精鋭兵Lv2+30、アカサポ+10、大部隊+10 合計+50 三幕から→装甲兵Lv3+60 合計60 ・サブスタイル:アンデッド ーーーーー三幕前レベルアップ時の取得特技まとめーーーーー 7→8 「元素まといし者」「元素純化」 「守勢巧者」 8→9 「超速蘇生」「不滅の五体」 「前衛突破戦術」 9→10 「不死なる体」「闇夜の帳」 「上級技能鍛錬:格闘」 ・ダメージ固定値の底上げ(火力アップ)、HP回復量アップ、不滅の五体の回数増。 ・サブスタイルにアンデッドを指定。瀕死レベル1のペナルティ無視やカバー特技(+守勢巧者)で耐久面の向上 ・接敵しなければ攻撃できないタイミングをカバーするため射程のある特技(元素弾、元素奔流)を取得することも考えたが、判定技能(射撃、感覚)やダメージのことを考えると心許なく、また強化してくと特技の取得枠が足りないので断念…。元素奔流はコストと回数制限制限も重いか。回避手段も同様であるため、防御力を高める方向性に。 ・触媒励起→超速蘇生 アカサポなどでアイテムの回復量が大幅に増えた為こちらを重点的に強化。コスト10を支払ってさらに効果の高い回復のできる無限の再生(アンデッドの特技)という手もあり…ただ、こちらにすると入れるつもりだった特技のどちらかを抜かねばならないため、少し悩むところ 瀕死にならないよう回復をこまめにするようにするか、軽減できなかった分のダメージを回復で埋めると考えるか…。 ーーーーー5/7の相談後の変更ーーーーー 今までより攻撃的な構成に調整。お世話になっていた特技たち、ありがとう…!! ◆クラス特技 「元素防壁(CL1時に取得していた一枠)」「生命活性」「元素掌握」→「元素まといし者(現在4Lv)」 「荒れ狂う諸力」→「諸力の助け」 「元素の化身」→「混沌蘇生」偉業枠 「一騎当千」「不滅の五体(現在2Lv)」レベルアップ時取得 ◆ワークス特技 「守りの盾」→「格闘技術(現在3Lv)」 「フェイント」→「武器熟練:格闘」 「武器熟練:格闘(現在3Lv)」レベルアップ時取得 ーーーーーセッション中のメモなどーーーーー ◆所持品メモ ()内は初期に持たせていた個数 治療キット(×2)/気付け薬(×8)/MPP(×3) 各々×1使用。 (治療キット:”迷える指先”中/気付け薬:第二幕プレッジ&回復のタイミング/MPP:”絶対零度の死線”中) ・帝都エネアにて/治療キット1使用、MPP1譲渡→治療キット4、松明1補充 ・現在の手持ちはキャラシに直接更新。 ーーーーーPCについてーーーーー ◆終極のソテル/エンテレキア帝国所属,アーティスト(エーテル) 赤髪が目を引く勝気そうな青年。 基本的にはまっすぐで、「自分の信じた道を行け」という師匠の教えや自らの美学に従って生きている。 職業柄、そして己の力を高めるため、強者との戦いを好む。なお諦めの悪さはピカイチで負けず嫌い。曰く「最後まで立ってた方の勝ちなんだよ」 「燃える」か「燃えない」かという基準が彼の中にはあり、燃えること(物理的にも精神的にも)に対しては積極的。 自由奔放な面が目立つが、協調性皆無なわけではない。 名前はカーディナルレッド(#b1221a)から。どう呼んでもらっても嬉しいので自由に呼んでもらいたい。 ◆今までのこと(長い) 混沌の影響で薄暗く寂れた領地のなかにある、小さな村(エンテレキア内)の出身。陽の光より、火の灯りの方がずっと身近だった。煌々と燃える火は明るく、温かく、そして強く美しく…憧れを抱くのは必然だったのかもしれない。 強さを求めた彼は若くして村を飛び出て武者修行を積み、独自の方法で傭兵稼業を始めた。 彼の師は、同じく邪紋使いであり傭兵をしている男性。戦いの中で混沌の力を得た際に、邪紋使いとして生きていくための知識や技を授け、そのほかの様々なことも教えてくれた人である。別れの際には「自分の信じた道を行け」と教えられた。第二の親の様な人でもあり、人生の師といっても過言ではない。なお師匠はご健在。今もどこかで傭兵として活躍している。 後にとある傭兵団に所属することにしたが、少々肌にあわないところだったらしい。戦への参加や護衛はいいとして、暗殺やその手伝いなどの後ろ暗く、自らが好まない仕事まで回ってくる。食いっぱぐれないようにと渋々受けていたが、そろそろ限界であった。 転機が訪れたのはそんな時だった。貴族の女性の暗殺、その依頼中。標的である彼女は逃走の最中に混沌の力を得て邪紋使いとなった。新たな同族、強者の誕生に心は熱くなるばかり。嫌気のさしていた依頼、傭兵団を捨て、彼女と共に逃走することにした。その先で、さらに熱く燃えることができると信じて。 依頼は放棄され失敗となり、多分責任問題で依頼者と色々とあったのだろう。仲間に対する裏切り行為ということもあり、傭兵団の団長や同僚にかなり恨まれている。本人は「燃えない仕事を自分にやらせたのが間違い」などと供述しており反省していない様子。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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