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クトゥルフ PC作成ツール
烏龍(ウーロン)
ID:3317064
MD:a82494673d7b8aefb1f997a35af15ae4
烏龍(ウーロン)
タグ:
さかきCoc
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
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SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【Cocシナリオ「腐っても探索者!」用探索者】 【シナリオのキョンシー探索者作成ルールに基づいて作成しています(下記参照)】 ◆キョンシー探索者ルール ステータスは、 STR=4D6+6 CON=4D6+6 DEX=3固定 POW=3D6 SIZ=2D6+6 APP=3D6 INT=1固定 EDU=1固定 DBはSTR、SIZに関わらず2D6とする。 特徴表の適用は不可。 ◆初期値の変更 <聞き耳:80><生体感知:80> <噛みつき:50>ダメージは1D4+DB <こぶし:25><キック:5><組み付き:10> <コンピューター:0><機械修理:5><電気修理:0><知識技能:全て0> ◆備考 ・痛みを感じない。 ・太陽光、餅米や桃といった弱点が複数存在する。 ・暗がりでも目星にマイナスが入らない。 ・<生体感知>は熱のある生命体を感知する能力である。技能に成功すれば、周囲の熱を持つ生命体を感知することが出来る。 【概要】 キョンシーやる気あるのかっていうくらい気さくで大らかな性格。 亡くなった年齢より些か若く見えるし生前の記憶もないが本人は特に気にしていない。 道士様大好きで大体言うことはなんでも聞く。 一人称「俺」、二人称「お前、手前」 兄貴肌って感じの口調。 【通過シナリオ】 ・常陸さん卓「腐っても探索者!」 目星+1、聞き耳+1、回避+6、噛みつき+9 【読まなくてもいい裏設定↓】 ・「NapFrappe」で自探索者が過去世話になった人物。(シナリオの本筋とは一切関係ない創作人物) ・所謂パラレルワールド感覚で設定してあるのでもちろん飲茶との記憶は一切ない。 ※以下「腐っても探索者!」その後について シナリオネタバレのため未通過はスルーで ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ★その後の特訓により、知識も得られ、普通の人間のように体を動かすことができるようになる。 しばらくすれば見た目は人間と変わらないように見えるだろう。 しかし、生前の記憶は思い出せない。仮に思い出せたとしてもそれは現実味がなく おぼろげで、僅かにしか思い出せないだろう。 ★EDU / INT の上昇によって増えたポイントを改めて技能に割り振って構わない。 <こぶし><キック><組み付き><コンピューター><機械修理><電気修理><知識技能>が全て通常の初期値へと戻る。 ★弱点はそのままなので、昼間歩きまわる際は日光が当たると10秒毎に1D4 のダメージを負う。 対策として、布などで肌を覆ったり、日を遮ることで、昼間でも動きまわることが出来る。 ★【後遺症:食人予兆】 この後遺症は人間に対して<かみつき>を行ったり、血液を口に含んだり、人肉を食した場合【後遺症:食人嗜好】へと変化する。 ただし、調理され味付けのされた人肉など、「人の味」ではないと判断した場合は発症しない。 基本的には生きた人間、人間の死体を直接食べた場合を想定している。 【後遺症:食人嗜好】 <POW*5>判定に失敗すると近くにいる人間を食べてしまう。この判定は近くに人間がいる場合は1時間毎に行う。 ★備考 死ぬと灰になる。また、体温、鼓動、戸籍などはないため医者などに行くと面倒なことになる。 よいキョンシーライフを!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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