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クトゥルフ PC作成ツール
任意:吸血鬼男(例)
ID:5457140
MD:a910add96018a714701c6cfcddc404db
任意:吸血鬼男(例)
タグ:
ふるたき
シナリオNPC
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
------------------------------------------------------------- ★補足:シナリオ上の転記 外見は、赤目で非常に見目が良い。(頭髪は自由設定可) I.V.O.の構成員で「葛城幸魚」を調査している。 調査のために、(本来はしたくなかったが)探索者を利用する。 例) 男性 名前:寿 竜治(ことぶき りゅうじ)/ アレキサンド・ドラコー スポーツとゲームと人間が大好き。好きな変身は、黒い狼とコウモリと雲。 STR=24 CON=15 POW=15 DEX=10 APP=20 SIZ=12 INT=16 EDU=15 HP:13 MP:15 DB:+1d6 技能<噛みつく>50% 1d4 次ラウンドでSTR吸収1d6 <かぎ爪> 50% 1d4+db+MP吸収1d3 <催眠性の凝視>100% 対象とのPOW対抗に勝利することで支配できる 支配の解除には、<アイディア>の成功が必要 <心理学>60% ※本来は<人間の心理> <追跡> 75% ※本来は<血を嗅ぎつける> <変装> アイディアと同値※本来は<変身>(コウモリ・狼・犬・霧等へ変化する) 装甲:なし 耐久値以上のダメージを受けても形が戻る。毎ターンHP回復+1 呪文:任意 基本P.255記憶を曇らせる 基本P.257コルーブラの手 基本P.267セイレーンの歌声 基本P.274動物に命令する 等 ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- ★補足:KPC作成について(作者の作成例です) 基本:P.231、マレモン:P.261を参考に、能力値等を決定。 技能は、<噛みつく>50%、<かぎ爪>50%、<催眠性の凝視>100%、<変身>INT*5% を初期値として設定後、職業技能に<心理学><追跡>等の種族として相応しい技能を取得。 趣味技能は、表向きの人間の職業を選択してその技能を参考に取得。 →職業(種族)技能:以下取得参考 <回避★><隠れる><忍び歩き★> <聞き耳><図書館><目星★> <信用><値切り><変装>…など ★<組み付き>を追加採用 ------------------------------------------------------------- 【職業】…以下例。本ステータスは「放浪者」★を採用 2015ディレッタント(2010から技能変更なし) 職業技能ポイント:EDU×20またはEDU×10+APP×10 技能:運転(自動車)・芸術・信用・図書館・法律・他言語・ +次から2つ(乗馬・写真術・操縦(航空機・船舶)・拳銃・ライフル・ショットガン・武道) 特記:信用に+10%にボーナス。地元のさまざまな同好会やクラブの会員だったり、コネがある。 2015タレント(「タレント系職業」の項も参照)(2010から技能変更なし) 技能:言いくるめ・聞き耳・芸術(任意)・信用・心理学・説得・変装・他言語 特記:ファンに対して説得に+20%のボーナス。テレビ局の人間にコネがある。芸能人に幅が広い。 2015俳優 言いくるめ、運転(自動車)、芸術(演劇)、心理学、説得、変装、個人的な関心の技能2つ 職業技能ポイント:EDU×10+APP×10 特記:APP+1。ファンに対する信用に+10%のボーナス。 ・私立探偵 言いくるめ、鍵開け、心理学、追跡、図書館、法律、目星、 次の技能から1つ選択(聞き耳、写真術、値切り、こぶしorパンチ) 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10またはEDU×10+STR×10 特記:隠密行動が得意。隠れるに+10%のボーナス。 ・放浪者(2010から技能変更なし) 技能:言いくるめ・隠れる・聞き耳・忍び歩き・心理学・値切り・目星・ +次から1つ(運転・芸術・他言語) 職業技能ポイント:EDU×10+APP×10またはEDU×10+DEX×10またはEDU×10+STR×10★ 150+240=390 特記:子供に対する言いくるめと心理学に+10%のボーナス。 ・民間軍事会社メンバー 回避、隠れる、忍び歩き、水泳or登攀、任意の近接戦技能、任意の火器技能、 次の技能から2つ選択(応急手当、機械修理、サバイバル(山or砂漠)、ほかの言語 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10またはEDU×10+STR×10 特記:人類学に+10%のボーナス。 ・用心棒(ヒットマンなど) 鍵開け、隠れる、忍び歩き、心理学、追跡、変装、任意の近接戦技能、任意の火器技能 職業技能ポイント:EDU×10+STR×10またはEDU×10+DEX×10 特記:人間や自然界の動物の死体等を見ても正気度ポイントを失わない。 ただし、超自然的な原因で死に至った事が分かれば、通常通り正気度ポイントを失う。 →ほかアスリート系やアウトロー系など 【特徴表】 下記は固定。もう1つは自由選択可 4-9 「暗黒の祖先(D)」 D=6 邪悪な一族、カルティスト、人肉喰食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。 <1d100>をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。 →吸血鬼 ******************************************** 【チャパレ】 SCCB<= SCCB<={SAN} SANチェック SCCB<=80 アイデア SCCB<=75 幸運 SCCB<=75 知識 SCCB<=75 回避 SCCB<=80 組み付き SCCB<=25 投擲 SCCB<=20 拳銃 SCCB<=15 サブマシンガン SCCB<=30 ショットガン SCCB<=15 マシンガン SCCB<=25 ライフル SCCB<=80 噛みつく SCCB<=80 かぎ爪 S1d4 噛みつき S1d4+1d6 かぎ爪 SCCB<=75 マーシャルアーツ SCCB<=25 キック S1D6+1D6 キックダメージ SCBRB(75,25) MAキック S2D6+1D6 MAキックダメージ SCCB<=50 こぶし S1D3+1D6 こぶしダメージ SCBRB(75,50) MAこぶし S2D3+1D6 MAこぶしダメージ SCCB<=10 頭突き S1D4+1D6 頭突きダメージ SCBRB(75,10) MA頭突き S2D4+1D6 MA頭突きダメージ SCCB<=30 応急手当 S1D3 応急手当回復 SCCB<=1 鍵開け SCCB<=15 隠す SCCB<=10 隠れる SCCB<=50 聞き耳 SCCB<=75 忍び歩き SCCB<=10 写真術 SCCB<=1 精神分析 S1D3 SAN回復 SCCB<=75 追跡 SCCB<=40 登攀 SCCB<=25 図書館 SCCB<=75 目星 SCCB<=75 運転(二輪/バイク) SCCB<=20 機械修理 SCCB<=1 重機械操作 SCCB<=5 乗馬 SCCB<=25 水泳 SCCB<=5 製作 SCCB<=1 操縦 SCCB<=25 跳躍 SCCB<=10 電気修理 SCCB<=10 ナビゲート SCCB<=1 変装 SCCB<=41 言いくるめ SCCB<=15 信用 SCCB<=15 説得 SCCB<=5 値切り SCCB<=75 母国語 SCCB<=5 医学 SCCB<=5 オカルト SCCB<=1 化学 SCCB<=5 芸術 SCCB<=10 経理 SCCB<=1 考古学 SCCB<=1 コンピューター SCCB<=75 心理学 SCCB<=1 人類学 SCCB<=1 生物学 SCCB<=1 地質学 SCCB<=1 電子工学 SCCB<=1 天文学 SCCB<=10 博物学 SCCB<=1 物理学 SCCB<=5 法律 SCCB<=1 薬学 SCCB<=20 歴史 SRESB({STR}-対抗値) STR対抗 SRESB({CON}-対抗値) CON対抗 SRESB({POW}-対抗値) POW対抗 SRESB({DEX}-対抗値) DEX対抗 SRESB({APP}-対抗値) APP対抗 SRESB({SIZ}-対抗値) SIZ対抗 SRESB({INT}-対抗値) INT対抗 SRESB({EDU}-対抗値) EDU対抗 SCCB<=({STR}*5) STR倍数 SCCB<=({CON}*5) CON倍数 SCCB<=({POW}*5) POW倍数 SCCB<=({DEX}*5) DEX倍数 SCCB<=({APP}*5) APP倍数 SCCB<=({SIZ}*5) SIZ倍数 SCCB<=({INT}*5) INT倍数 SCCB<=({EDU}*5) EDU倍数 //STR=24 //CON=15 //POW=15 //DEX=10 //APP=20 //SIZ=12 //INT=16 //EDU=15 ******************************************** *以上
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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