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クトゥルフ PC作成ツール
次葉 来不(つぎは くるはず)
ID:2668805
MD:a942de8328925fa292309d3314e0c784
次葉 来不(つぎは くるはず)
タグ:
yy-s
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生まれ・能力値
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆るるぶ2015 ┗ギャンブラーベース(EDU*10+APP*10採用) ◆文字色 #e17b34 ◆人称 一人称:俺 二人称:アンタ ◆特徴 6-2:投擲の才能:<投擲>で投げることのできる武器のダメージボーナスは通常の1/2ではなく、通常のダメージボーナスとなる。 5-10:受け身:どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックのCONロールの成功の範囲に+20%。 ◆誕生日/血液型 11月9日/O型 ◆家族構成 父/母/兄/本人 ◆その他 わりと恵まれた家系に生まれるも就職に失敗して勘当され、バイトで職を転々としていたが、 これまでの生活水準で悠々と生活していれば、当たり前のように生活資金が底をつき 破産も寸前となったときになんの気無しに入ったパチ屋で最後の最後に大当たりを引当てそこから ギャンブルにハマったギャンブルジャンキー。 金がほしい!というよりは、ギリギリのところで伸るか反るかのスリルの方に心を奪われてしまったため 当たった金もギャンブルにつぎ込み、次は来る…次は来る…と目をぐるぐるさせながら念じる日々を送っている。 酒もタバコもやる。弱い。噎せる。 頭はあまり良くない。直感で生きてる。 ◆不定 ------------------------------------ ◆踏破シナリオ/(踏破時年齢) ・「怪物a」(27)2024/6月13日 ※シナリオ内時期2010年11月下旬頃
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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