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萩原 慎二(はぎわら しんじ)
ID:4593232
MD:aa1c8aa10938c3d8b1b0b85a21c03719
萩原 慎二(はぎわら しんじ)
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
#706caa 2015刑事ベース[EDU*20] 特記:制服を着ているか、警察手帳を提示すれば、信用と説得に+20%。ただし、何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。 特徴表: 3-6:【格闘センスの持ち主】幼いときから道場で鍛えられてきた、素手の戦闘技能3つ(キック、組み付き、頭突き)の基本成功率は50%である 3-2:【プロ・ドライバー】小さい頃から乗り物で遊んでいたあらゆる<運転>技能の基本成功率50%である 【公開HO】 HO1:テセウス 24~26歳。 あなたは正義感あふれる今年配属されたばかりの若手刑事である。夢や目標は大きく、未来は明るい。 あなたは基本的に人に親切で困った人を見過ごせない善い若者だ。 今年トクハン(警視庁刑事部特命捜査課特異犯罪対策室)に配属された。 ・推奨技能:医学 or 応急手当、精神分析 ・新規の場合はそれぞれの初期値を50%とする。 ※英語の初期値はEDU*2(KPハウスルール) 一人称:俺 他人称:君、○○ちゃん、○○さん、姉(千風-ちかぜ-) 誕生日:7/27 松井 陣平(まつい じんぺい)PL雅仁:じんぺいちゃん 7/8 https://charasheet.vampire-blood.net/4549630 金崎 明美(かねざき あけみ)PL月:かねざきちゃん https://charaeno.com/6th/4Zi2L5WrjUF4z95xoQqcw 織衛 臨(おりえ のぞみ)PLみぃ:班長 https://charasheet.vampire-blood.net/4552210 --------------- 淡波 白玖(あわなみ はく)PL月:あわなみちゃん https://charaeno.com/6th/E2FhV9_bPWpOnXfw7dzG0 金扇 楼十郎(かなおうぎ ろうじゅうろう)PLみぃ:ローズちゃん https://charasheet.vampire-blood.net/4608871 姫月 なずな(きづき なずな)PL神夜:きづきちゃん https://charasheet.vampire-blood.net/4454708 【参加シナリオ】 「プロクルステスのリドル」KPキャンゴ PL雅仁(松井 陣平)、月(金崎 明美)、みぃ(織衛 臨)→全員生還 SAN(80)→90 回避+14、目星+14、拳銃+12、英語+2、心理学+2、医学+10 「プロクルステスの鍵」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平)→エンドA SAN(90)→95 こぶし+9、キック+7、精神分析+8 「夜の時雨が途切れるまで」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) ※??? SAN(95)→96 製作料理+10、芸術(爆弾処理)+4、機械修理+4 「純愛、故に」KP雅仁(KPC松井 陣平)→両生還 SAN(96)→94 水泳+6、機械修理+6、こぶし+9、制作(ミニ四駆)+5 「獨毒(だくだく)」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(94)→95 芸術(爆弾処理)+30、医学+6 「その首輪は何色に染まる?」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(95)→99 製作(料理)+23 「夜半に口寄せ」KP雅仁(KPC松井 陣平)→エンドA SAN(99)→94 コンピュータ+28、製作(料理)+1、図書館+15 ※AF取得 「解離性スペクトラム」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(94)→96 目星+1、コンピュータ+7、水泳+10、芸術(爆弾処理)+6、天文学+10、機械修理+3、芸術(ダーツ)+24、芸術(ビリヤード)+41、クトゥルフ神話技能+3 「おいでよ!せいへきの森」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(96)→96 芸術(ビリヤード)+7、芸術(爆弾処理)+20、機械修理+8 「君の唾液で中毒になりたい」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(96)→96 芸術(ビリヤード)+2 「MELT MELLOW」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(96)→96 製作(料理)+4、回避+2、精神分析+2、キック+16、コンピュータ+9 「忘却のゴミヶ原」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(96)→96 芸術(ビリヤード)+4、こぶし+5、MA+5、芸術(爆弾処理)+2 「君と悪夢に落ちていく」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(96)→92 芸術(野球)+14、芸術(ビリヤード)+8 「朽ちて踊り、桜は枯れて」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(92)→96 薬学+25、芸術(爆弾処理)+8 「Mess up with Desire!」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(96)→96 芸術(野球)+1、MA+15 「君に似合う色をあげる」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(96)→96 機械修理+7、写真術+21、芸術(歌唱)+31、芸術(料理)+5、キック+18、聞き耳+13、MA+22、芸術(爆弾処理)+10 ※AF取得 「海骸は紺碧に沈む」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(96)→96 「催眠ダーリンLv1」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(96)→96 医学+3、精神分析+5、製作(料理)+26、写真術+10 「バニラは溶けて青くなる」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(96)→96 医学+6、キック+4、オカルト+44、運転(あらゆる)+10、機械修理+3、薬学+1 「レモンイエローにご注意を」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(96)→96 機械修理+3、薬学+26、MA+6、コンピューター+5 「赤で止まるとは限らない」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(96)→96 機械修理+7、コンピューター+8、製作(料理)+10 「全部ポメガバースのせいでして!」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(96)→93 犬語+12、MA+23、オカルト+1、追跡+5、クトゥルフ神話技能+3 「Code BreakeR Order:SS」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(93)→92 電気修理+6、機械修理+14、運転(あらゆる)+5、心理学+8、天文学+9、クトゥルフ神話技能+1 「ひなげしの君へ」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(92)→92 「愛して!!」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(92)→92 製作(料理)+6、薬学+25、電気修理+4、写真術+4 ※APP+1(永久的) ※生活に変化あり 「Dear my Orange」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(92)→91 コンピューター+2、神話技能+1 ※永続後遺症取得 「ハーメルンは省みない」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(91)→90 芸術(ビリヤード)+3、芸術(ボウリング)+90、機械修理+10、説得+3、クトゥルフ神話技能+1 「やたら爆弾を見つけるKPC」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(90)→90 芸術(爆弾処理)+5、MA+8、電気修理+4 ※幸運+10(2週間/2卓分) 「さよならむしば」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(90)→89 言いくるめ+14 「さよならむしば」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(89)→79 「伽藍堂(がらんどう)」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(79)→89 写真術+43、拳銃+5、薬学+9 「わたしのかわいいハーメルン」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(89)→89 歴史+6、鍵開け+16 「にゃんだふるでい」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(89)→90 心理学+5、回避+5、聞き耳+7、こぶし+7 「ワンルームナイトメア」KP白野良(KPCとして参加) SAN(90)→90 拳銃+3、芸術(爆弾処理)+5、芸術(歌唱)+4 「執欲の檻」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(90)→90 拳銃+5、製作(料理)+5、言いくるめ+11、薬学+9、図書館+3、法律+10、機械修理+10、芸術(ダーツ)+1 「Orange」KP白野良(KPCとして参加) ※AF取得(幸運+10:永久的) SAN(90)→90 スペイン語+72 「Don`t say a word」KP雅仁(KPC松井 陣平) ※永続後遺症取得 SAN(90)→90 MA+15、オカルト+5、歴史+4、オカルト+13 「お医者さんごっこ」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(90)→90 投擲+20、考古学+8、地質学+6、ナビゲート+7、生物学+6、コンピューター+3 「○。○○○○殺人事件簿!?」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(90)→90 生物学+13、天文学+14、英語+24、追跡+7 「縁命サレンダー」KP雅仁(KPC松井 陣平)→エンドA SAN(90)→90 忍び歩き+50、こぶし+2、説得+2 「雨夜のおしゃべり」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(90)→90 図書館+2、オカルト+7、追跡+4 「キャット・インザデイ」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(90)→90 コンピューター+3 「ロッカーで友好深めようぜ」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(90)→90 言いくるめ+50、信用+8、図書館+6 ※AF取得(POW+1:永久的) 「翳り-かげり-」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平)、月(淡波 白玖)、みぃ(金扇 楼十郎)、神夜(姫月 なずな) SAN(90)→89 神話技能+1 「この道狭すぎ」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(89)→94 天文学+9、神話技能-10 「花咲かKPC」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→97 歴史+21 「愛Doll」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(97)→99 鍵開け+35、写真術+3、コンピューター+5、説得+6、英語+5 「英雄たちのフェルンヴェー」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(99)→99 登攀+17、水泳+14、写真術+4、製作(お菓子)+85、ナビゲート+47、天文学+32、図書館+4、コンピューター+9 「ビヤクロッカー」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(99)→98 英語+6、ラテン語+4、スペイン語+2、芸術(野球)+25、芸術(歌唱)+38、芸術(ダンス)+74、ミ=語+3、神話技能+1 ※銀の鍵 「カラーレスクオリア」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(98)→98 応急手当+65、芸術(ビリヤード)+12、信用+21 「ロマニストナイト症候群」(KPC松井 陣平) SAN(98)→98 コンピューター+15 「夢より来たる」KPのの PL雅仁(松井 陣平) SAN(98)→98 棍棒+10、信用+5、化学+13 「琥珀色の願い」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(98)→98 ラテン語+51、電気修理+17、運転(バイク)+26、変装+10 ※※AF取得:APP+2(永久的) 「海の見える街で」KP雅仁(KPC松井 陣平)→エンド3 SAN(98)→98 変装+9、水泳+18、操縦(船舶)+16、操縦(水上スキー)+7、芸術(ビーチバレー)+54、芸術(砂遊び)+1、芸術(砂の城)+12 ※AF取得 「Sorry again」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(98)→98 変装+64、信用+1、製作(お菓子)+5 「クロスリバース」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(98)→98 芸術(ダンス)+1、ナビゲート+6、ナイフ+10 「寄る辺の択一」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(98)→89 電子工学+43、芸術(家事)+6、神話技能+4 「空水槽に死せる」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(89)→90 水泳+2 「いっしょにあそぼ!!」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(90)→93 投擲+22、隠れる+3、芸術(歌唱)+5、ナビゲート+5、英語+4、運転(バイク)+5、芸術(家事)+9 「ねっちゅうしょうしないと出られない部屋」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(93)→94 運転(自動車)+5、運転(バイク)+4 「頼って欲しい」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 芸術(バイク)+15、説得+3 「俺達が潜入捜査って本気(マジ)っすか!?」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 芸術(ダンス)+15、芸術(社交ダンス)+84、芸術(ビリヤード)+13、芸術(ダーツ)+27、芸術(マッサージ)+90、芸術(家事)+18、説得+1 「海と花と幼児化とーMirage of Mindー」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 芸術(ビーチバレー)+8、芸術(砂遊び)+1、芸術(家事)+57、操縦(船舶)+63 「相席居酒屋ナイア」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 電気修理+7 「ラブホテップ」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 電気修理+16 ※AF取得(幸運+10:永久的) 「3Pしないと出られない部屋!!」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 機械修理+6 「どりんくみー!」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 オカルト+20、芸術(歌唱)+12、化学+1、電子工学+1 「シートゥージー」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(94)→94 ※後遺症取得 「星降遊園地」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 追跡+15 「×××の花をあなたに」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 博物学+41 「ネコの可愛がり方」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 博物学+15 「愛猫の上手な鳴かせ方」KP雅仁(KPC松井 陣平) SAN(94)→94 生物学+15 「脳みそを使うな!逆バニーになれ!」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 隠す+1 「ヤりこみ♡シチュエーション企画 ~こんなことが起きていいんですか?~」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 鍵開け+9 「今日の明日は昨日とはすこしちがう今日」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 生物学+4 「エッチなお部屋?100部屋用意したよ!」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 電気修理+2、変装+1 「探索者格付けチェック改」PL悠丸(紅巴 暁祢)、しゅり(小屋敷 ゆう)、桜夜(西園寺 仁)、くろねこ(八軒 割也)、雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 言いくるめ+13 「Kitty♡Kiss」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 芸術(ダーツ)+3 「迷妄!?しゅたんぷっ」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 「大人が子供にならないと探索できない小学校で肝試ししてみた」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→94 「 命短し害せよ乙女 」KP白野良(KPCとして参加) PL雅仁(松井 陣平) SAN(94)→ 【取得呪文】 「ヴールの印」(基本P252) 2,3 秒ほどでできる手の動作が描かれている。呪文の使い手は、MP1 のコスト、1 正気度ポイントが必要。呪文の成功率を5%高くする、または見えないものを見るようにする力がある。 「夢みる人の罠」(基本P291) 呪文の使い手は、体から離脱している特定の人間の魂を引き寄せることができる。 相手の魂に打ち勝てば、魂は呪文の使い手の所へ引き寄せられ、魂は束縛された状態になる。 夢見る人は呪文の使い手と場所を見ている。もっとも場所はどこだかわからないかもしれない。 そしてこのことを特別に鮮明な夢として覚えている。 「精神転移」(基本P266) 「人間を監視する首輪の呪文の付与/解除」(オリジナル呪文の為、卓後使用不可) 「皮膚の制御(CONTROL SKIN)」(基本P279) コスト:5MP、1d6SAN値 皮膚の兄弟団。外見を偽る目的で、呪文をかけるたびに、対象の体の一般的な部分の中の1つについて、皮膚を融合させ、折り曲げ、改竄することができる。 対象が喜んで承知しているのでない限り、抵抗表のロールで対象のMPに勝たなければならない。 体の1つの部分への呪文は、準備して実際に働かせるのに30分の時間がかかる。呪文の効果は15分から1時間続く。永久的に変えるためには、一般的な体の部分につき1POWがさらに必要である。もちろん、2回目の≪皮膚の制御≫で変化を元に戻すことができる。一般的な体の部分とは、頭、胴体、右腕、左腕、右脚、左脚である。30MPを支払うことで体全部を変えることもできる。その場合に喪失するSAN値は6d6になる。 「精神の退行」(オリジナル呪文の為、卓後使用不可) コスト:8MP、1d10SAN値 対象の精神を退行させる呪文である。呪文の対象となった者はその精神を1d<対象の年齢>分退行させる。肉体の年齢が精神の年齢より低かった場合、その肉体の年齢に引きずられることが多い。 この呪文を掛けられた対象は、<1d3/1d6>のSAN値チェックが発生する。 「破壊」 3MPと1正気度ポイントをコストに、1ラウンドを使用し呪文を唱える。成功・失敗は呪文の使い手(探索者)と対象(悪魔様)のMPによる対抗ロールにて判定。成功で1d3ラウンド、行動不能に出来る。 【所有AF】 AF:《白いキューブ》 一個で MP5 分の魔力を有している。3つ所持。 AF:《黄夢 ( よむ ) の剣》 もう効力を失ったナイフ。相手の装甲を無視した攻撃が可能。 《ナイフに魔力を付与する》( 基本 p285) の呪文により魔力が付与されている。 ダメージ 1d4+2+db 耐久力 15 AF:《琥珀色の小さな宝石》 所持しているとAPPが+2される。 外してもAPP+2は永久的に続くが、故意に捨てたりすると呪いが発動し、APPが一気に-3下がる。 →写真立てに加工してつけた。家に置いている。 AF:《空色の小さな石が1つ付いているブレスレット》 付けている時だけ回復値+1の付与。 ただし、応急セットなど、他の回復値補正が付いている場合は、この効果は発揮しないものとする。 AF:《相手の香りがする栞》 幸運+10 相手に対する精神分析に+30の補正 AF:《星の黒猫ペアストラップ》 一度のみストラップの片方を持つ相手に対して、使う技能に《+30》の補正。応急手当や精神分析などが該当。またこのストラップを失うことと引き換えに一度だけバーストを呼び出すこともできる。バーストはきっとあなたに協力的で、そして親身になってくれるだろう。バーストを呼び出す場合消費MP3、SAN減少1D6+2。呪文詠唱の必要はない。ただこのストラップにまじないを込めた時の願いを忘れないでいるだけで良い。 AF:《〇〇の部屋の鍵》 鍵穴のある扉に使うと100部屋の好きな部屋に行くことが出来る鍵
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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