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クトゥルフ PC作成ツール
風魔 鷹一(ふうま よういち)
ID:895457
MD:aa22a9f9b3296b5669e300873227778a
風魔 鷹一(ふうま よういち)
タグ:
忍者
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
女子力11 風魔一族の忍。 性格は普段は明るくそして、仲間思いな所がある。何事も速さには自信がある。 忍をやっている時は、敵と分かれば容赦はしないであろう。 武術もしっかり鍛錬を怠ってはいない。 そして、忍術もしっかり教えを聞き、鍛錬した結果使えるようになった。 ~~~~~覚えている術~~~~~ <<隠形(おんぎょう)>> コスト:1D4MP この術は<隠れる>ロールを行う際に使用できる。 <隠れる>ロールを2回行い、良い方の出目を適用できる。 この術を使用する場合、身を隠す障害物が存在しない場所でも、 <隠れる>ロールが行なえる。 <<変わり身の術>> コスト:1耐久力か1D3MP <回避>ロールに失敗した際に使用を宣言し、<回避>ロールし直すことができる。 こうして回避に成功したら、<隠れる>ロールを行なって身を隠す試みができる。 (この<隠れる>ロールに対しては<<隠形>>を組み合わせることができる。) この術は<<滝落とし>>と<<妙剣切り落とし>>と組み合わせることができない。 <<連続攻撃>>などで複数回の攻撃を受けている途中で<隠れる>に成功した場合、 術者を対象とする残りの攻撃は無効になる。 <<神速>> コスト:1D6耐久力 常人ならざる速度を持つ加速の術。この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。 1D6ラウンドの間、術者にDEX+3の修正を加え、追加の行動1回を得る。 (回避ロールの値が変わることに注意。)その間、術者の行動は、戦闘範囲が常に1つ上の段階で あるものとして扱う。 3つ。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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