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ナイトメアヘヴン PC作成ツール
半
ID:4337518
MD:aa6f76f559b20a1f93501e950e4445ce
半
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能力値・HP・MP
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
HP
VP
Iv
習得
メインクラス:
サポートクラス:
上級クラス:
ボーナス(合計
/2点)/初期値
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
スキル・装備などによる修正
成長での修正(Lv
)
能力値・HP・MP
スキル修正
HP
VP
Iv
習得
能力ボーナス(能力基本値÷4)
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
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技能・経験点
戦士系
特殊系
魔法系
レベルアップ
経験点
ウォリアー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
アーチャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ディヴァイン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
現在のレベル:
経験クラス数:
ナイト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ウィザード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
次のレベルまで:
重複
回
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
テイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ゴエティア
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
性別スキル取得
個
パニッシャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
クラスチェンジ回数
回
モンク
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
残り経験点
点
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スキル
スキル
SL
タイミング
部位
射程
対象
コスト
武器
制限
クラス・種族
メイン
★
効果
素手の攻撃力が【STR】B+【WIL】Bに、受け値が【WIL】Bになる。 加えて、素手を含む種別:拳闘具の武器の攻撃力に+1を得る。 また、PCがピュアクラスのモンクの場合、これらにさらに+1を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
『気』を擬似的な装備として取得する。 これは片手・両手いずれも使用せず、常に使用できるが 種別:気のスキルを使うためのコストとしてのみ機能する。 (スキル一覧では代償が「気」と指定されているものが該当) この武器耐久は((SL+【WIL】B)×3)とする。 また、この武器耐久はセッション終了時に自動的に全快する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
種別:拳闘具かつ部位:腕のスキルを、 部位:脚扱いでも使用できるようになる。 攻撃力や装備の消耗などは一切変わらない。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
攻撃力を(MSL×2)上昇させ、さらに自身の白兵攻撃が 聖属性の物理攻撃扱いになる強化効果を得る。 効果は1戦闘持続するが、後から《○○スタンス》系のスキルを 重ねてかけた場合、後から使用した方の効果のみ反映される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
【IV】を(MSL×2)上昇させ、さらに自身の白兵攻撃が 雷属性の物理攻撃扱いになる強化効果を得る。 効果は1戦闘持続するが、後から《○○スタンス》系のスキルを 重ねてかけた場合、後から使用した方の効果のみ反映される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
物理防御力を(MSL×2)上昇させ、さらに自身の白兵攻撃が 氷属性の物理攻撃扱いになる強化効果を得る。 効果は1戦闘持続するが、後から《○○スタンス》系のスキルを 重ねてかけた場合、後から使用した方の効果のみ反映される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
魔法防御力を(MSL+×2)上昇させ、さらに自身の白兵攻撃が 炎属性の物理攻撃扱いになる強化効果を得る。 効果は1戦闘持続するが、後から《○○スタンス》系のスキルを 重ねてかけた場合、後から使用した方の効果のみ反映される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
《○○スタンス》系のスキルを発動中のみ使用可能。 自身に付与された属性と同属性の攻撃によって 受けるダメージを半減する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う際、ダイスを振る前に使用を宣言する。 (つまり主行動および補助行動スキルと同時に使用できる) 『気』の擬似武器耐久値を全て消費し、 消費量に等しいだけ攻撃のダメージを上乗せする。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(MSL)×5を得る。 また、この攻撃は対象の防御力を半減扱いとして実ダメージを算出する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(MSL)D6を得る。 また、1点でも実ダメージが通れば、 (攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数+1)だけ 対象の[麻痺]BSLを上昇させる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
射程"あり"の白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(MSL)×5を得る。 この攻撃に対するダメージ軽減は魔法防御力で行う。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
((【WIL】B+(MSL))×2)を受け値に加えた『受け』を行う。
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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魔法
魔術
MSL
現在
取得数
基本
取得数
使用
共有枠
魔法力
コモン
武器1
武器2
理魔術
聖唱術
邪妖術
合計使用共有枠:
残り共有枠:
魔法
射程
対象
コスト
条件
魔術
(武器1の)効果量
MSL
魔法1
魔法2
効果
効果
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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通常表示
戦闘・武器・防具
武器
価格
能力
攻撃力
受け
魔法力
耐久
種別
その他
1
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
2
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
3
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
4
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
合計
G
チェックで手動入力
種別
価格
物防
魔防
耐久
その他
[3/3]クロース
[5/3]キルテッドクロース
[5/3]ソフトレザージャケット
[6/6]ブラックスーツ
[4/8]ウンディーネ
[4/8]スリングショット
U[10/10]エンジェリックレオタード
U[7/7]被虐の闘衣
U[6/10]シェルホールター
R[8/16]ダンシングフェアリー
[7/7]ハードレザー
[9/4]ピンポイントアーマー
[10/7]ブレストプレート
[10/8]ミニスカアーマー
[12/8]ビキニアーマー
[10/10]ハイレグアーマー
U[12/12]ミスリルブレスト
U[14/12]サキュバスメイル
R[14/14]美闘姫の鎧
[10/5]チェインメイル
[10/10]シルバーチェイン
[12/8]ライトプレートメイル
[14/8]ヘビィプレートメイル
[15/12]ドレスアーマー
[16/15]パラディエンヌメイル
U[14/14]ルーンプレートメイル
U[14/16]アルギュロスメイル
U[16/12]シュヴァルツリッター
U[18/14]ブラックパラディエンヌ
R[18/14]覇王の鎧
[3/6]ウィザードローブ
[6/7]プロテクトローブ
[6/10]ウィッチビスチェ
U[8/12]主天の法衣
U[11/12]縛鎖の法衣
U[8/16]ディヴァインドレス
U[8/16]シュヴァルツドレス
装備制限:
その他修正
判定補正による修正は
自動的に計算
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具の価格合計
G
作成時の所持金は1000G
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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レベルアップ履歴
Lv
クラス
メモ
2
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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