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D32-8
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D32-8
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fool_DX3
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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通常表示
エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
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初期
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
運転
芸術
知識
情報
運転
芸術
知識
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
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置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
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置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
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肉体
感覚
精神
社会
最大能力
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r+
合計
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防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
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武器・防具・装飾品の価格合計
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初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
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傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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尽力
懐旧
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侮蔑
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脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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嫌悪
猜疑心
嫌気
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不快感
憤懣
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感服
純愛
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庇護
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憐憫
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純愛
友情
慕情
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親近感
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侮蔑
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憐憫
偏愛
憎悪
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嫌気
不信感
不快感
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好奇心
憧憬
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慈愛
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純愛
友情
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同情
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執着
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
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メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
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初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
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パーソナルデータ
キャラクター名
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その他メモ
チャットパレット ─── 1d10 リザレクト、登場判定 :HP+13 ロイスを切って復活 ●コマンド :HP- :HP+ :侵蝕値+ :侵蝕値- ───── :侵蝕値+3 (ディメンジョンゲート)(イージー) :侵蝕値+2 (空間圧縮)(セットアップ) :侵蝕値+8 (魔王の時間)(セットアップ) :侵蝕値+2 (斥力の矢)(マイナー) :侵蝕値+3 (グラビティガード)(オート) :侵蝕値+5 (グラビティガード+斥力障壁)(オート) :侵蝕値+2 (斥力障壁)(オート) :侵蝕値+4 (魔人の盾)(オート) :侵蝕値+7 (グラビティガード+魔人の盾)(オート) :侵蝕値+9 (グラビティガード+魔人の盾+斥力障壁)(オート) :侵蝕値+10 (時の棺)(オート) :侵蝕値+2 魔王の腕(メジャー)-シンドローム :侵蝕値+3 因果歪曲(メジャー)-シンドローム :侵蝕値+5 (コンセントレイト+瞬速の刃+魔王の理) :侵蝕値+9 (コンセントレイト+魔王の理+瞬速の刃+小さな塵) <射撃> :侵蝕値+14 (コンセントレイト+魔王の理+光の手+覇皇幻魔眼+魔王の覇気+黒の鉄槌) <RC>-80%、シーン1回 :侵蝕値+7 (コンセントレイト+瞬速の刃+魔王の理)<白兵><リボルバー使用> :侵蝕値+9 (コンセントレイト+魔王の覇気+光の手+魔王の理+黒の鉄槌)<RC> ─── ●射撃命中判定<コンセントレイト>+<瞬速の刃>+武器 13dx7+7 命中判定(〜59%) ((9+4)r+(8-1)) 14dx7+7 命中判定(60〜79%) ((9+4+1)r+(8-1)) 15dx7+7 命中判定(80〜99%) ((9+4+2)r+(8-1)) 17dx7+7 命中判定(100〜129%) ((9+5+3)r+(8-1)) 18dx7+7 命中判定(130~159%) ((9+5+4)r+(8-1)) 20dx7+7 命中判定(160~199%) ((9+6+5)r+(8-1)) ●RC命中判定<コンセントレイト>+<覇皇幻魔眼/黒の鉄槌/魔王の覇気>+<光の手> 9dx7+6 命中判定(〜59%) 10dx7+6 命中判定(60〜79%) 11dx7+6 命中判定(80〜99%) 12dx7+6 命中判定(100〜129%) 13dx7+6 命中判定(130~159%) 14dx7+6 命中判定(160~199%) ●RC命中判定<コンセントレイト>+<インビジブルハンド>+<光の手> 6dx7+6 命中判定(〜59%) 7dx7+6 命中判定(60〜79%) 8dx7+6 命中判定(80〜99%) 9dx7+6 命中判定(100〜129%) 10dx7+6 命中判定(130~159%) 11dx7+6 命中判定(160~199%) ●白兵命中判定<コンセントレイト>+<瞬速の刃>+武器 7dx7 命中判定(-59%) 8dx7 命中判定(60-79%) 9dx7 命中判定(80-99%) 11dx7 命中判定(100-129%) 12dx7 命中判定(130-159%) 14dx7 命中判定(160-199%) ●射撃ダメージ-リボルバー使用時 (n+1)D10+3 ダメージ判定、リボルバーのみ使用 ●射撃ダメージ-リボルバー使用時<魔王の理> (n+1)D10+13 (3+10)ダメージ判定(〜99%)リボルバー使用 (n+1)D10+15 (3+12)ダメージ判定(100%~)リボルバー使用 ●射撃ダメージ-リボルバー使用時<魔王の理>+<小さな塵> (n+1)D10+23 (3+10+10)ダメージ判定(〜99%)リボルバー使用 (n+1)D10+27 (3+12+12)ダメージ判定(100%~)リボルバー使用 ─ ●射撃ダメージ<斥力の矢>+<魔王の理>+<小さな塵> (n+1)D10+26 (6+10+10)ダメージ判定(〜99%) (n+1)D10+32 (8+12+12)ダメージ判定(100〜159%) (n+1)D10+38 (10+14+14)ダメージ判定(160〜199%) ─ ●RCダメージ<覇皇幻魔眼>+<魔王の覇気>+<魔王の理>+<黒の鉄槌> (n+1)D10+33 (15+10+8)ダメージ判定(〜99%)RC使用、攻撃力-10、1シーン1回、同エンゲージ不可 (n+1)D10+42 (20+12+10)ダメージ判定(100%~159%)RC使用、攻撃力-12、1シーン1回、同エンゲージ不可 (n+1)D10+51 (25+14+12)ダメージ判定(160%~)RC使用、攻撃力-14、1シーン1回、同エンゲージ不可 ●RCダメージ<魔王の覇気>+<魔王の理>+<黒の鉄槌> (n+1)D10+18 (10+8)ダメージ判定(〜99%)RC使用、攻撃力-10、同エンゲージ不可 (n+1)D10+22 (12+10)ダメージ判定(100%~159%)RC使用、攻撃力-12、同エンゲージ不可 (n+1)D10+26 (14+12)ダメージ判定(160%~)RC使用、攻撃力-14、同エンゲージ不可 ●RCダメージ<覇皇幻魔眼>+<魔王の覇気>+<魔王の理>+<黒の鉄槌>+<インビジブルハンド> (n+1)D10+34 (15+10+8+1)ダメージ判定(〜99%)RC使用、攻撃力-10、飛行解除、80%↑のみ、1シーン1回、同エンゲージ不可 (n+1)D10+44 (20+12+10+2)ダメージ判定(100%~159%)RC使用、攻撃力-12、飛行解除、1シーン1回、同エンゲージ不可 (n+1)D10+54 (25+14+12+3)ダメージ判定(160%~)RC使用、攻撃力-14、飛行解除、1シーン1回、同エンゲージ不可 ●RCダメージ<魔王の覇気>+<魔王の理>+<黒の鉄槌>+<インビジブルハンド> (n+1)D10+19 (10+8+1)ダメージ判定(〜99%)RC使用、攻撃力-10、飛行解除、同エンゲージ不可 (n+1)D10+24 (12+10+2)ダメージ判定(100%~159%)RC使用、攻撃力-12、飛行解除、同エンゲージ不可 (n+1)D10+29 (14+12+3)ダメージ判定(160%~)RC使用、攻撃力-14、飛行解除、同エンゲージ不可 ─ ●白兵ダメージ-西洋剣使用時<魔王の理> (n+1)d10+14 ダメージ判定(-99%) (n+1)d10+16 ダメージ判定(100%-) ◯ダメージ減少累計<グラビティガード>+<斥力障壁>+西洋剣 4d10+14 ダメージ減少(〜99%) 5d10+16 ダメージ減少(100〜159%) 6d10+18 ダメージ減少(160%〜199%) ●<グラビティガード>+西洋剣:ガード値 3d10+4 ガード値(〜99%) 4d10+4 ガード値(100〜159%) 5d10+4 ガード値(160~199%) ●<斥力障壁>ダメージ減少 1d10+10 ダメージ減少(〜99%) 1d10+12 ダメージ減少(100〜159%) 1d10+14 ダメージ減少(160%〜199%) ●<グラビティガード>+<魔人の盾>+西洋剣:ガード値 3d10+34 ガード値(〜99%) 4d10+44 ガード値(100〜159%) 5d10+54 ガード値(160~199%) ◯ダメージ減少累計<グラビティガード>+<斥力障壁>+<魔人の盾>+西洋剣 4d10+44 ダメージ減少(〜99%) 5d10+56 ダメージ減少(100〜159%) 6d10+68 ダメージ減少(160%〜199%) Dロイス :HP-3 攻撃命中時、対オーヴァード(Dロイス) 射撃 (n+3)D10+18 (6+10+2)ダメージ判定、対オーヴァード(80〜99%)(Dロイス) (n+3)D10+24 (8+12+4)ダメージ判定、対オーヴァード(100〜159%)(Dロイス) (n+3)D10+30 (10+14+6)ダメージ判定、対オーヴァード(160〜199%)(Dロイス) RC (n+3)D10+35 (25+10)ダメージ判定(〜99%)RC使用、対オーヴァード(Dロイス) (n+3)D10+42 (30+12)ダメージ判定(100%~)RC使用、対オーヴァード(Dロイス) ───── D 328-Zerstörer-acht(Erlkönig) コードネーム:D32-8(ツェルシュテーラー-アハト) シンドローム:バロール/エンジェルハィロゥ ワークス:UGN支部長B カバー:バーテンダー 性格: 「悪くはないとも」 出自:父親不在 「母は私を父似と言う。顔も見たことがない父親だがね」 経歴:裏切った 「裏切りの一つくらいは人生の嗜み。はは、冗談さ。……しばらくは遠慮しておこうか」 覚醒:渇望 「君も人生に一つくらいは「ほしいもの」があるだろう?そういうことだ」 邂逅:秘密 「秘密の共有とは、ドキドキするな。はは」 衝動:闘争 「私が時々現場に出ねばいけない理由がわかったかね?」 S市D32-8支部関連PC ・鳳琴里(めめこPC)「鳳くん(小鳥)」 子飼いの部下。部屋の掃除などをしてくれる子。面倒を見てもらうつもりが面倒を見ることになっている ・アビゲイル(イチリスPC)「アビー」 部下のRB。「マオウさま」と呼ばれて人間扱いされていない(心臓とか食べたりすると思われている) ・ウサ田ウサ吉(よとくんPC)「ウサ田くん」 知り合いのイリーガル。最近のファッションに詳しいらしい。「良い人」などと言われるのでこそばゆい ・びっくり太郎(ごりぬすPC)「太郎くん」 知り合いのイリーガル。なんでも奇術や歌が上手いらしい。銃を扱えるので何かと期待が持てる ・里美悌(白さんPC)「里美くん(子犬)」 子飼いの部下。常識的な上に役立つので雑に仕事を振りがち。興味を持たれているので興味がある ・九鬼京也(イチリスPC)「京也くん(フィーンド)」 有能な参謀。色々と噛み合うので頼りにしているが、隙を見せたら殺されることも理解している ・薬師羊助(foolPC)「羊助くん」 部下にして主治医。病院が好きではないのでリハビリなども何かとバックれて毎回怒られる ・ブラックアルバム(foolPC)「ヘヴィ」 部下のRB。音楽や漫画を勧められるので勧められるがままに受け取っている。バーのバイトでもある ・桐切末人(ぽーんさんPC)「桐切くん」 知り合いのイリーガル。金さえ払えばやることをやってくれるので期待はしている ・蟲(ぽーんさんPC)「夢蟲くん」 部下のRB。不安定な攻撃力と精神をどのようにお互いの無理なく運用すべきかと考えている ・斑鳩汐(てとらさんPC)「斑鳩くん(Io)」 子飼いの部下。エージェントとしての道は示すつもりではいるが、まだ信頼はしていない ・大樋ルメ(ゴリヌスPC)「ツクヨミ」 部下のチルドレン。妙なあだ名で呼ばれる。しょっちゅう写真を撮られるが気にしない ・樹桂月(リーベルさんPC)「グランツ」 部下のチルドレン。妙な言葉を使うが非常に有能、お同じバロールなので使いやすい。 「Wiggling in the forest」2020/11/8 PC2 「覚醒のW」2021/2/14 PC3 「新人研修の成果を見せてみろ」2021/4/21 PC2 「WARNING OF EMERGENCY」2021/6/1 「◯ノ疑惑」2021/7/8 「Only you are here」2021/8/2 「MAIDS AND WEAPONS -DX3rd form-」2022/12/16 ─────── コンボ メジャー ▼D 118-Gretchen am Spinnrade <コンセントレイト:バロール lv3>+<瞬速の刃 lv3>+<小さな塵 lv5>+<魔王の理 lv5>判定:射撃(対決)、タイミング:メジャー、対象:単体、射程:武器(視界)、侵蝕値:9、ダイス:13+補正、攻撃力:20+武器攻撃力 ▼WWV 59-Eine Faust-Ouvertüre <コンセントレイト:バロール lv3>+<瞬速の刃 lv3+>+<小さな塵 lv5+>+<魔王の理 lv5+>+<因果歪曲 lv1+>+<魔王の腕>判定:射撃(対決)、タイミング:メジャー、対象:範囲(選択)、射程:武器(視界)、侵蝕値:13、ダイス:13+補正、攻撃力:20+武器攻撃力、命中した相手に<硬直>付与、シナリオ中<因果歪曲lv>回まで使用可能 ▼D328 Op.1-Erlkönig <コンセントレイト:バロール lv3>+<覇王幻魔眼 lv3>+<魔王の理 lv5>+<光の手>+<魔王の覇気 lv5>+<魔王の腕>+<黒の鉄槌 lv3>+<インビジブルハンド lv1>判定:RC(対決)、タイミング:メジャー、対象:範囲(選択)、射程:視界、侵蝕値:19、ダイス:6+補正、攻撃力:34、対象の攻撃力-<魔王の覇気lv*2>、硬直付与、飛行解除、同エンゲージ不可、シーン1回、80%以上 ▼491-Geheimnis <コンセントレイト:バロール lv3>+<黒の鉄槌 lv3>+<魔王の理 lv5>+<光の手>+<魔王の覇気 lv5>判定:RC(対決)、タイミング:メジャー、対象:単体、射程:視界、侵蝕値:9、ダイス:9+補正、攻撃力:18、対象の攻撃力-10、同エンゲージ不可 ▼226-Erster Verlust<コンセントレイト:バロール lv3>+<瞬速の刃 lv3+>+<魔王の理 lv5+>判定:白兵、タイミング:メジャー、対象:単体、射程:至近、侵蝕値:7、ダイス:7+補正、攻撃力:10+武器攻撃力 コンボ オート(ガード) ▼MWV P 5-Meeresstille und glückliche Fahrt <グラビティガード lv3>+<魔人の盾 lv3>判定:自動、タイミング:オート、侵蝕値:7、ガード値:3d10+34、シーン1回 ▼Nr. 8-Symphonie der Tausend ▼Op.112-Meeresstille und glückliche Fahrt ▼WoO 3-Szenen aus Goethes Faust ▼D 257-Heidenröslein
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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