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クトゥルフ PC作成ツール
霹骸 メグ
ID:5271597
MD:aad2cb13ebf46ec7c5cf9ffd3b5c56ee
霹骸 メグ
タグ:
CW秘匿キャラシ
うれロブ班
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
霹骸 メグ(ひゃくがい めぐ) 職業:怪事庁/職業作成 EDU*20で産出、技能詳細以下に記載。 【職業技能】 雷撃…持ち武器1 放電…持ち武器2 ショットガン…雷撃と併せて使用するために覚えた (1d10ダメージのもの把握済) 追跡…対象の足取りを追うため 目星…怪物、敵との戦況把握のため 心理学…相手がまともかどうかを判断するため オカルト…ゼノ=超能力に近いため調べる際の手がかりに使用 特徴表 6-3 鋼の筋力 ダメージボーナス1段階上昇 ──────────────────── 「霹骸メグ。怪事庁に所属……他に言うことありますか。」 「皆さんは各々自由に動いて貰って構いません。合わせます。」 一人称:アタシ 二人称:あなた 好きなもの:虹、甘いもの、お掃除、ホラー 嫌いなもの:汚いところ、蜘蛛 誕生日: カラーコード: 少々素っ気ない雰囲気を感じる女の子。 同じチームの皆には敬語であることが多い。 少し疑い深く、真面目。あまり笑わない。 (笑ってって言われたら頑張って笑おうとはしてくれる。) スカウトされる前は家政婦的な形でアルバイトをしており、仕事着がメイド服だったこともあるため、スカウト後の服もメイド服を少しいじったものを着用。 たまに電気を使って、静電気で埃を集めていたりする。 お掃除好きというよりは、散らかってると綺麗にしたくなる。いわゆる潔癖よりの感性を持っている。 スカウトされた時、最初は好印象ではなかったものの 化け物退治=お掃除と変わらないのでは?と思ってからはむしろ前向きに取り組み、ショットガンという武器も覚えた。捜査とかの方面になるとまだちょっとよく分からないことが多い。 基本的には前線というより周囲の支援や状況を見て動くことを意識している。 ホラー映画を見たりやお化け屋敷に行くのが好き。 演出的な散らかりは特別気にはしない模様。 ただし、蜘蛛だけはちょっと苦手。すこしだけびくっとする。 不定:8:気絶・硬直・身体の自由が効かない 行動不能 5か月(2024/11/17-2024/04/17) 【経験済みシナリオ】 東京ゴーストマティカ (以下秘匿) ───────────────────── (秘匿込みメモ) 「メグって名前が恵まれるって意味なのなら、アタシは本当に人に恵まれてるかも、いつもありがとう」 養護施設の方や同じ境遇の友達などにはとても優しく、甘い。 彼らのおかげで今の自分があると感謝しているし、寂しい思いをせずにすんだのでこれからも恩を返していきたいと思っている。 お手伝いを昔から積極的にしてたこともあり、アルバイトは家政婦にした。得たお金の一部は施設の皆さんに渡していた時期もある。 加佐見とはよく色んな勝負をしていたライバルであり友達。 余裕そうな彼が、負けるとムキになるのが面白いので、それを見るために努力したりした。 そんな彼を見ると自然に笑い気味。 養護施設の人の前では基本笑みが自然と出る。本人は無自覚。 ゼノであることは言ってない(あまり差別の対象に巻き込むのも嫌だったため)が、落雷で家族を失った等の話はしている。 ───────────────────── HO雷 ----------------- ## 秘匿情報 君は18年前、落雷事故に遭っている。その際に家族を失っているらしい。 その時から雷の異能が使えるようになった。落雷の影響により発現したのだろう。 以降は養護施設で過ごし、7年ほど前に法執行機関怪事庁の所長にスカウトされ成人の折に所属。 両親はいないものの、友人を始めとした人間関係にも恵まれ、 順風満帆と言ってもいいような生活を送ることができているだろう。 ```▽記憶と経緯 現在25歳。18年前の事故以前(幼少期)の記憶が曖昧だ。 母親や周囲に愛されて育った、という漠然とした感覚はある。 ゼノであることは隠して生きてきたが、7年前(18歳時)に怪事庁に嗅ぎつけられ、 ゼノ保護施設に移されると同時に怪事庁にスカウトされている。``` ```▽特異 ▍幼い頃から特別優秀だ。 任意のステータス3つに+3。上限突破を許可。 ※<XX*5>など倍数判定を行う際に成功値が100を超えている場合は、判定を成功値99で行う。 ※POWが20を超える場合、SAN値は99。 ▍<目星>による戦況把握 戦闘中、自分のターンを消費して<目星>に成功することで戦況について情報を得る。 情報が無い場合はKPからあらかじめその旨が伝えられる。 「これ以上の情報は無し」とアナウンスが無い限り、何らかの情報が開示される。 ▍身を挺する コストとしてHP-1d5あるいはSAN-5消費ことで、消費するたびに すべての「他者のダイスロール」を何度でも再判定させることができる。 身体的、あるいは精神的に無理をして相手のサポート・妨害を行うということ。 どちらをコストにするかはPLが任意で決定することができる。SAN減少による発狂ロールは免除。 ※他者:他PC、NPC、エネミーすべて 自身のダイス目は再判定不可 ※すべて:クリティカル・ファンブルを含む。ダメージ値・攻撃対象などのchoiceもすべて含む。 ▍精神的頑健 神話生物(神格を含む)に対するSAN減少値が半減。小数点切り下げ。 例:1/1d5→0/1d2 1d10/1d100→1d5/1d50 その他のSAN値チェックは通常通りの処理となる(遺体や現象など)``` ```▽友人 幼少期から学生時代を過ごした施設で、多く友人をもった。 中でも、加佐見という人物とよく時間を過ごしていただろう。 ▍加佐見(カザミ) 25歳/男/SIZ14/APP14 何かと施設や学校では競い合う仲だったが、いつも君が勝っていた。 飄々とした振る舞いをするものの、君に対しては負けず嫌い。 7年前にHO1が怪事庁によって施設を移動してからは疎遠になっている 学生時代、加佐見に対し自分がゼノであることを打ち明けているか否かは任意。```
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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