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クトゥルフ PC作成ツール
狹川 拓瑠(サガワ タクル)
ID:4035792
MD:ab753f2bb89f5d59da7b5d4ed691011c
狹川 拓瑠(サガワ タクル)
タグ:
十琉探
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
るるぶ2015「ゲームテスター」ベース(2010の改訂版)。 職業P:[EDU×10+DEX×10] 特記:仕事で携わったゲームのファンに対して<言いくるめ>と<信用>に+10%のボーナス。 --------------------------------------------------------------------------- 【特徴表】 2-8「芸術的才能」:稽古事を小さいころに習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。任意の<芸術>一つに[INT×3]%を加える。プレイヤーは音楽、著述などの専門分野を指定すること。➧<芸術(ゲーム)> 6-6「急速な回復力」:新陳代謝能力に優れている。耐久力を回復するロールの結果に+1。 --------------------------------------------------------------------------- ■通過シナリオ ・その罪裁くは神か、或いは(KPC) ・マジで言ってんの? ・反逆過剰ブレイカー(KPC) --------------------------------------------------------------------------- 【後遺症】 ・腹を裂かれたことによる体力と筋力の低下。CON-2 STR-2(期間➧5カ月)。 ただし、内蔵も傷ついたため完全回復の望みは薄い。CON-1だけは永久的に続く。 ・両肩の関節を外されたり腹の傷を刺激されたり…… 体力面に著しく影響を及ぼしている。 永久的にCON-1。 --------------------------------------------------------------------------- これから19歳になる18歳。 ガチゲーマーでゲームテスターのバイトで稼ぎつつ、一応大学でプログラミングを学んでる。ただ元々の趣味でプログラミングやら機械弄りはよくやってたためマジで大学は一応といった感じ。 ゲームのプレイ動画とかもよく載せてる。声出し顔出しはあまりしない。淡々とガチのプレイングや攻略法の説明動画みたいな感じ(人気あるといいな)。 興味のある分野だと滅茶苦茶積極的に出席するけど波がある。 誕生日:1/31 カラーコード:a2d7dd --------------------------------------------------------------------------- ■C/F■ CCB<=25 【図書館】 (1D100<=25) > 1 > 決定的成功/スペシャル CCB<=75 【幸運】 (1D100<=75) > 99 > 致命的失敗 CCB<=73 【SANチェック】 (1D100<=73) > 3 > 決定的成功/スペシャル(2021.07.31) --- CCB<=(3*8) 【CON】 (1D100<=24) > 98 > 致命的失敗 CCB<=(7*5) 【STR】 (1D100<=35) > 5 > 決定的成功/スペシャル(2021.08.03) --- CCB<=(14*5) 【DEX】 (1D100<=70) > 98 > 致命的失敗 CCB<=86 【芸術(ゲーム)】 (1D100<=86) > 98 > 致命的失敗 CCB<=86 【芸術(ゲーム)】 (1D100<=86) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=71 【コンピューター】 (1D100<=71) > 98 > 致命的失敗 CCB<=(14*5) 【DEX】 (1D100<=70) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=86+20 【芸術(ゲーム)】 (1D100<=106) > 2 > 決定的成功/スペシャル(2021.08.07) --- CCB<=65 【拳銃】 (1D100<=65) > 96 > 致命的失敗 CCB<=65 【拳銃】 (1D100<=65) > 97 > 致命的失 CCB<=67 【拳銃】 (1D100<=67) > 99 > 致命的失敗 CCB<=67 【拳銃】 (1D100<=67) > 97 > 致命的失敗 CCB<=22 【医学】 (1D100<=22) > 4 > 決定的成功/スペシャル CCB<=30 【応急手当】 (1D100<=30) > 97 > 致命的失敗 CCB<=(3*5) 【CON】 (1D100<=15) > 100 > 致命的失敗 CCB<=(15*5) 【POW】 (1D100<=75) > 98 > 致命的失敗 CCB<=(15*5) 【POW】 (1D100<=75) > 98 > 致命的失敗 CCB<=71 【拳銃】 (1D100<=71) > 98 > 致命的失敗 CCB<=59 【SANチェック】 (1D100<=59) > 99 > 致命的失敗(2021.08.12)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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