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クトゥルフ PC作成ツール
アドニナルフ クライブ
ID:5319190
MD:add41812a94b6617cf6e128ccc4a5a37
アドニナルフ クライブ
タグ:
四季送り
HO3
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■職業 芸術家 兼 舞台監督(を名乗る殺し屋) その実はカフェ店員 カフェ店員のはずだが料理も作らず、ホールも担当せず、ニコニコと椅子に座っている。 しいて言えば、顔の良さを活かした客寄せパンダ係。 客に何もしないのかと尋ねられても「料理も配膳もからっきしなんだぁ」とあしらっている。 気が向いたときは、オリジナル脚本の人形劇を披露している。 客からは評判がいいようで、チップをもらう姿を目にすることも。 やろうと思えば、ホールくらい出来るはず。 ■人柄 裏の同業者には礼儀正しく、敬語を使う姿も見られるため、表と裏、戦闘中で人が変わった印象を持つものもいるらしい。 人を理解するために裏の仕事をしている。 人の気持ちに立って考えるということができない。 人の気持ちを考えろと言われ続けた。 必死に理解しようとした。が、わからなかった。 いつだかに、人形劇を鑑賞した。 なぜか、心無いはずの人形が生きているように見え、芸術に興味を持つ。 人の感情はわからなかったが、人形の感情は伝わってきた気がした。 あるとき、舞台の裏側を見た。 監督という人が出演者を操作していた。 監督になれば、人間の感情を操れる。生かすも殺すも監督次第。 人のことがわからないのであれば、人形にすればいいのだと。 そうすれば、感情がわかるかもしれないと思った。 実際は、人間を人形にしたところで感情はわからなかった。 感情を得るために素敵な舞台を演出する。 だというのに、悲しみや怒り、恐怖、懇願という感情ばかり。 人形劇のようにキラキラした感情は伝わらない。 終演の合図は、人形が感情を表してくれる時だ。 立派なプリンシパルを勤めてくれる。 華々しい舞台を創り上げたはずなのに、虚しさだけが残るのである。 大団円を迎える千秋楽まで、劇は続く。 ■特徴 化野祝とは一緒に生活しており、慕っている。 仕事のときは、芝居がかった口調。 じわじわ追い詰め、相手のことを知りたいと思っているので、尋問を担当することも多い。 他キャラをあだ名で呼ぶ HO1 :スペクトラ HO2 :ギーク HO4 :ドクター 閻魔 :マスター 化野 祝 :バリスタ 神凪 蟲毒:オーガナイザー 14番 :スター ================================================= 【殺し方】 ■芸術:Na Dlani -ナ ドラニ 扱:絞殺ひも(紐系):首絞め(耐久力の喪失あるいは死を決めるためには、溺れ・窒息ルール適用) ムチ(ベルト系):1d3or組み付き ・ Marionette -マリオネット 訳:手のひらの操り人形 技:ピアノ線を使って相手を絡めとる。(拘束のイメージ) 人間に対してだけでなく、物を絡め、敵を攻撃(投擲代用)、 机などを絡め、防御に利用することができる。(といいな。) 「すべてはこの手中に。」 ・principal -プリンシパル(フレーバみたいな感じ) 訳:メインの役者 技2:拘束された相手を操る。(操り人形のイメージ) 自分で自分を刺させたり、危ない場所に立たせる。 「さあ幕が上がるよ。君の魅力を最大限引き出そう!」 「うんうん。素敵だよ。君がこの舞台の主役だ!」 「主人公の心情を答えなさい。この答えを持ち合わせていないんだ。」 「苦痛に歪んだ表情をしているけど、君は何を考えているのかな。 家族のことだろうか。それとも素敵な景色?心の中まで見れないのが残念だな。」 ■投てき 技:投げ縄の要領で被害者の首にかける事もできる。 筋力が低いため、テコの原理を利用して、人間を操る。 事前準備ができるときは、必要な場所に支点を作成するため、利用しない。 ナ・ドラニを使用し、相手を操作しづらいと判断した場合に、利用。 感情の起伏を調べるためにプリンシパルに向けることも。(普通にナイフ投げて当てる。わざとギリギリで外すとかやる) 使:投げナイフ(35本) ユーティリティ:オールマイティーに使用(30本) クリップポイント:切る刺す(4本) ダガー:刺す(戦闘用:近接用のお守り:1本) ■ナイフ 技:投てきで利用するナイフを近接戦で利用する。 ダガーを利用 ================================================= ■本名 クレイ ナオ ■人物像 クライブと名乗っていたが「アドになる歩兵」と二つ名を付けられ、現在の偽名になった。 殺し以外だと、感情を知りに行こうとしないから「わからない」と思っているだけ。 感情の獲得も、相手を気遣う気持ちも獲得はしている。それが現れるのは、今のところ化野にのみ。 記憶にある限り、幼い頃から殺しの道1本だったので、それ以外はできないと思っている。 化野が、生活を支えてくれるため、一般的な生活は何もしない、顔がいいだけの人物になった。 幼少期は、様々なことを習っていただろうから、できないわけではないはず。やらないだけ。 ================================================= ◆四季送り 通過後◆ HO2 距離感を保たれているのが分かっている 仕事は仕事なのでこなすが、私事はあまり関わらない 祝 生きていてよかった 彼のために生きよう この事件で見てきた家族たちのように、彼のことを守ろう …はふりにいは強いから、僕が助けなくても大丈夫だろうけど 過去の被害者たちへの想い 昔のこと。仕事だから、仕方ない。この考えは変わらない 罪を自覚しているので、今から出来る贖罪を考えている あびの面々 仕事上の関係だけだと思ってた でも事件を受けて、他人ではなく大切な存在だったのだと自覚 ヨスガ なんだかんだ言って、困っていた自分を助けてくれた存在 彼のせいだとしても憎み切れない 壊したものを修復出来る機会が目の前にあった。 だけど掴めなかった。 時を戻すにはどうすればいいの。 きっとあの温かな両親の元で平穏に暮らしていたら、出会いが違っていたら、たくさんの考えが浮かんでは消える。 仕事は仕事と割り切って仕事が出来ていたのは、僕が歪んでいたから。見ないように目を塞いで、塞がれていただけだ。 家族の形、愛、人の想いを知った今、また同じ事が出来るだろうか。 「お客様の対応、できそう?」 みんながいない、やけに広い店内が映る。 一つ頷き、笑顔を浮かべる。 「いらっしゃいませ。甘味処"あび"へようこそ。こちらの席へどうぞ」
※
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