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クトゥルフ PC作成ツール
ノア
ID:4415060
MD:ae121faea8e4888d59e18d0ee2b80ee3
ノア
タグ:
天城街道
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◯ノア・メリアー(Noah・Melia)/『Brave.Blood.Battle』HO2:魔術師 【オリーブ】:「平和」「知恵」 【トネリコ】:「高潔」「荘厳」「思慮分別」「私といれば安心」 ●HO2『偉大なる血』 『あなたは、偉大なる魔術師であるケイレブの血を受け継いでいる。 あなたの家系は、代々ベネフィセント王国に仕える魔術師だ。 ※魔術や冒涜的なものに深く関わっていくポジション。 「王を支え、騎士と共に国を守れ」』 ・風が大地を撫でるが如くに、光が水面を奔るが如くに、長く長く伸ばされた銀色の髪を緩やかに背後へと流し、水面や光の色彩を思わせる銀色に、時折夜の影が覗く淡い銀紫の双眸をした人物。 足元を引き摺るほどに長く伸ばした髪の先端は、ただの銀ではなく、光の加減によっては様々な色彩にさえも見える、不可思議な色合いをしている。 瞳は常に眠たげなようにも、或いは何処かを見据えるようにも細められることが多く、仄かな笑みを湛えている。 母親似の、線が細く、それでいて性差の境目を曖昧にした淡い容貌であるが、無邪気に笑った顔には父親の面影が浮かぶ。 ・何処かぼんやりとした表情と微笑みを等分に混ぜた表情をしており、一見は何を考えているのか分かりづらい。飄々、というほどではないが、あまり自身の感情を悟らせようとはせず、ふうわりと風が吹くがの如くに微笑む。穏やか、穏和、という言葉がよく似合う。だが、落ち着いている、というよりも些かぼんやりとしており、寝起きなどにはよく自身の髪を踏んでふらついている。 だが、その反面意志と好奇心は強く、また知識欲も旺盛。特に魔術に対する探究心は非常に強く、向上意欲も強い。ふんわりとしながらも、瞳を確かに煌めかせ、様々に思考を巡らせる知識家。 ・人を思いやることを出来る優しさは持つが、完全に理解までは至っておらず、些か思考が一般のそれよりも外れガチ。 ・己を強く持っている人が好き。そんな彼らが紡ぐ人生という名の物語が好き。それゆえに、幼馴染のふたりは何よりも大切で、彼らの支えになりたいと純粋に思っている。 きっと、彼らであれば。華やかずとも人々が穏やかに暮らすことの出来る、美しい国を作れるだろうと信じている。 ・カラーコード:E3DEF1 【特徴表】 9.「勇敢な魔術師」※HO2限定 あなたは勇敢な魔術師だ。POW+3 戦闘時に1回だけ<POW*3>に成功すると、呪文のMP消費・SAN消費がなくなる。 この補正は1d3Rまで続く。ただし、ファンブルすると1d3R行動不能となる。 →POWが18のため、3はEDUへと移動。 【花言葉】 70:連翹(れんぎょう) 「希望」「かなえられた希望」「集中力」 決して諦めない。それだけを考え、それだけに向かって突き進む。必ず叶うと知っている。必ず叶うと信じている。 49:芥子(けし)・ポピー 「恋の予感」「いたわり」「陽気で優しい」「思いやり」 とても優しく、落ち着いた人。許すことが和解への道だと知っている。皆が悲しいと私も悲しい。笑ったほうが絶対に楽しい。 37:月見草(ツキミソウ) 「美人」「自由な心」「うつろな愛」 どこか色香を称える貴方は、そこに座るだけで皆の視線を奪うことだろう。おしつけない沈黙と、気ままな心が、周りの人々の心を癒す。 【通過シナリオ】 『Brave Blood Battle』 ・chapter.1「BLOOD」:EDU+1、STR+1、神学+15、クトゥルフ神話技能+13 →説得+10、言語を書く+10 ・chapter.2「BLESS」:STR+3,クトゥルフ神話技能+18 ・chapter.3「BANE」:クトゥルフ神話+5,回避+10,目星+4,神学+4 <以下、『BBB』HO2ネタバレ有り> ◆HO2『偉大なる血』 あなたは、偉大なる魔術師であるケイレブの血を受け継いでいる。 あなたの家系は、代々ベネフィセント王国に仕える魔術師だ。 ▮探索者作成について 探索者作成時にINTのダイスが2d6+8になる。 また外見的特徴が決まっており、髪は明るい金もしくは白となる。 職業ベースはダークエイジp20【隠者】を参照。 ▮特殊補正<読解力80%> あなたは3種類の呪文を知っている。 また呪文に対する読解力に優れており、どんな言語であろうと読み解くことができる。 【呪文一覧】 ・呪い/ダークエイジp83 ・祝福/ダークエイジp83 ・肉体の保護/基本p275、ダークエイジp88 ー 人物関係 ー ・エマ(28) あなたの母親であり、ケイレブの名を継いだ魔術師。 王宮に仕える盲目の魔術師であり、王の側近でもある。 慈悲深い魔術師として知られており、主に治癒・防御系の魔術に特化している。 ・チェイス(故) あなたの父親であり、猟師であった。病に倒れ、3年前に亡くなった。 ・ネイサン・ゴート(38) 威厳ある現・国王。 現在、病に侵されており王位を退位し、HO1に王位を継がせようとしていた。 ・ オーウェン・ワイアット(22) ゴート家に仕える騎士であり、HO3にとって先輩騎士である。 騎士としてはまだ若いが、忠誠心が篤く、正義感が強い。 職業ベース:隠者について 職業技能:隠れる、聞き耳または目星、自然、オカルト、説得そのほか個人的な専門として2つの技能を自由に取得可能(呪文でもよい) 【HOにて取得している呪文】 ・呪い/祝福 肉眼で見える範囲の相手に使用可能。相手のMPと自分のMPで対抗ロールを行い、勝利した場合PCが選択した技能カテゴリーの技能成功値を1d6ラウンド減少/増加させる効果を発動させる。 呪文に必要なMP数は「減少/増加させるパーセント値」あるいは「持続時間決定に必要な1d6の数」のどんな組み合わせにでも利用できる。 1d6ラウンドごと、もしくは減少/増加させる技能カテゴリー5%ごとに2MP使用かつSAN値1の減少が必要となる。 ・肉体の保護 消費したMP1につき呪文対象者に1d6の非魔術的攻撃に対する装甲を付与することができる。この呪文を一旦かけてしまうとMPを追加して装甲を補強する、などということは出来なくなる。装甲がすべて失われるまでかけなおすことはできない。 ◯技能カテゴリーについて コミュニケーション(交渉技能、地位、母国語) 操作系(芸術技能、隠す、製作、応急手当、操縦、修理など) 知覚系(聞き耳、目星、追跡) 運動系(登攀、回避、各運動・戦闘技能、隠れる、乗馬、忍び歩き、水泳) 思考系(経理、図書館、医学、自然、ナビゲート、オカルト、科学、呪文、言語を書く) の5種となるためこの5種から選択することとなる。 【習得呪文】 ▼習得できる呪文 ・<ナーク=ティトの障壁>/基本275p ・<被害を逸らす>/基本278 ・<手足の萎縮>/基本272p ・<人形> 死んだ人間にエンバーミングを施したあと、魂を無理やり定着させる魔術。 魂を定着させることしかできず、生前の人格を宿すことはない。 魔術を施した者に従うが、意思があるかのような予想外の行動もする場合もある。 魔術の素養がある者なら人形から魂をはがすことは容易い。 呪文の使用にはMP3とSAN1d4+1が必要 呪文の成否はPOW対抗で判定 ・<シュブ=二グラス招来/退散>/262P 呪文の使い手および参加者は任意のMPのコストがかかる。 1d10SANを消費し、この神が招来された場合のSANcは必ず発生する。 祭壇を暗い森の中に設置し、祭壇からかけなければ呪文は成功しない。 招来/退散どちらにも呪文は新月のときのみにしかかけることができない。 祭壇に40SIZの血液を注ぐたびに招来の成功率が20%ずつ上昇。 また、黒い仔山羊1体につき10%ずつ上昇する。 <取得呪文> ・アザトースの招来/退散 P.262 ・クトゥグアの招来/退散 P.262 ・ハスターの招来/退散 P.263 ・シュブ=ニグラスの招来/退散 P.262 ・ヨグ=ソトースの招来/退散 P.264 ・ニョグタの招来/退散 P.263 ・ビヤーキーの召喚/従属 P.283 ・炎の精の召喚・従属 P.283 ・外なる神の従者の召喚/従属 P.282 ・食屍鬼との接触 P.268 コストMP8.SAN1d3 ・砂に棲むものとの接触 P.268 コストMP3.SAN1d3 砂漠で使用 ・神格との接触/ニャルラトホテップ P.261 コスト1POW,SAN1d6 成功率は幸運の半分の値 ・支配 P.259 コストMP1,SAN1 POW対抗成功で対象を操る。1回に1人 ・アザトースの呪詛 P.250 コストMP4,SAN1d6 対象とMP対抗ロールを行い成功すればPOWを1d3吸収できる。 ・スレイマンの塵 P.266 ミイラから作った粉が必要。 夜鬼、ビヤーキー、アザトース等退散の呪文が存在する生物に振りかけることで1d20ダメージを与えることができる。 ・旧き印 P.280 コストPOW2 神話生物の行動を封じる印 ・イヴン=ハジンの粉 P.252 コスト1MP 目に見えないものを見えるようにすることができる呪文。 ・復活 P.279 略 ・萎縮 P.252 コストは好きな量のMP,その半分の値のSAN 2ラウンド詠唱ターン 残存MPで対象と対抗ロールののち成功で対象を破壊できる。(捧げたMP分のダメージを投入) ・母さんの肩身の十字架:MP50入り。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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