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クトゥルフ PC作成ツール
遠見 理人 (エンミ リヒト)
ID:5339746
MD:aec46192a4456a1002ac425ccdb85cd0
遠見 理人 (エンミ リヒト)
タグ:
DOGMA
HO1
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
SIZ
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
HO1 正義の復讐者-Avenge- あなたは正義の為に復讐する者。 HO2の家族もしくは大切な人をあなたは正義の名の元に殺害した。 誰に恨まれようともあなたはあなたの信ずる正義を貫き悪に復讐するつもりだ。 その為ならばHO2を利用する事も厭わない。 【特徴表:暗黒の祖先】 一人称:俺 二人称:君、あんた HO2:エルちゃん、ジュノハート(第三者向け) / エル・ジュノハート 好き:エルちゃん 嫌い:エルちゃん - 「お、今日も元気そうだねぇ。かけっこでもする?」 「逃げるなら今がチャンスだよ〜」 食えない男。 目が笑っていない。 笑顔がヘッタクソで怖いと評判。 箸の使い方もヘッタクソ。 見た目に反して力技で解決するしあまり深く考えてない。 ふとした瞬間に思い出すような出来事に対しては、「なんでなんだろうな〜」って思ってる。 思うだけで考えない。必要ないから。つまるところ自分の感情にとんでもなく疎い。人の情にも疎い。 面倒ごとは抱えない主義。白黒はっきりつけるタイプ。 正義をまっとうする ということしか見えてない。 - 以下秘匿込み 「誰かにとっての悪人は、誰かにとっての大切な人で」 「俺の正義は、お前にとっての悪だった」 「...そうだろ?」 - ■ 能力値や職業は自由だが、メインとなる戦闘系技能は70%以上でとる事。 ┗‼️ 日本刀 ■ 過去の事故により身体の一部を欠損しているが、あまりの衝撃に原因は覚えていない。 この事故によりCONをマイナス1d3。 ┗‼️ CON -1 ■ 更に以下欠損部分によって補正がつく ・片手 (手を使用する技能-20%、もしくは義手を使う等で補正した場合はDEX-1d3のみ) ┗‼️ 義手(右手) DEX -2 - ■ 特徴表:暗黒の祖先(固定追加不可) あなたは邪神対策機関EVE本部で活動する狗又に従属し、様々な怪異に対抗してきた。 暗黒の祖先レベルは1d10+20% ┗‼️ 23% クトゥルフ神話技能初期値10% - ■ HO2を殺せなかった決定打 初めて殺した子に似てたから。 - ▽名前 えんみ...魘魅 日本で禁止された呪術の総称、蠱毒とよく一緒に紹介されてるアレ を、捻って 目の前にHO2がいるのに、現在ではなく過去や未来、はるか遠くを見ていることが多い、目の前を、今を見られない、生きられないという自分への皮肉で「遠見」。 「リヒト」という名前は(問題なければ)狗又とHO2にしか伝えていない。 ‼️ 真名:Ein・Licht・Hohenheim(アイン・リヒト・ホーエンハイム) - Ein - 1 Licht - 光 Hohenheim - 苦肉の策 - ここまで色々想像を膨らませて書いていますが、不都合があればとつぜん爆破して踊り出します。 - 自分用メモ この世界は不平等だ。 力がなければ、そこに行き着くまでの道を選ぶことすらできない。 さて、「家族」というしがらみから解放され、束の間の孤独という名の自由と不自由を手にした当時の俺は何を考えたのか。 そんなことは些細なものだ。気づけば狗又に命を拾われ、生きるために殺す力を教わった。 この世界は不平等だ。 あらゆるものに「差」が存在する。常に物事の価値観は傾いている。 平和的解決を目指す?傾いたテーブルを平衡にするため加える力は、平等ではないだろうに。 今のまま、平等を目指すなど不可能だ。 目には目を、歯には歯を。人智を越える力には、人智を越える技術で。 平等を手にするために、手段は選ぶべきではないのかもしれない。大きなものを掴み取るためには、なりふり構わず死に物狂いで。 小さなものには目もくれず。 なんて人間らしいのだろう。 しかしいずれ、すべてが平衡になった世界になら、真の平和や平等は存在するのかもしれない。 その時、きっと悪は滅びていて、きっと正義も必要なくなる。 実現したらいいね、エルちゃん。 そうなったら君の仇も消えるよ? - ・補足 好き:エルちゃん ┗ずいぶん長い間(体感)付き合ってくれるから。 想像以上に耐えて生きられる強さがあったから。(信頼です。歪んでいます。) 嫌い:エルちゃん ┗謎の焦燥感を覚えるから。 (↑これ、イカれてると思うんですけど、多分本人が気づいてないだけで「恋」(広義)と定義つけられる感情が眠ってると思う。) 狗又にバレると面倒だから。 自分の弱点になる可能性があるから。 今までの自分の行いが否定されているような感覚になって大変不愉快だから。 つまり愛憎です。(言葉を選べよ) HO2を殺せなかった理由:過去の起因 ┗初めて殺した相手の顔ももう覚えてないし、実際はHO2に全然似てない。多分。 それでも、その子の関係はHO2と同様、大切な人がいて。懇願されたけど殺した。 一人で残されても生きていけるほど強い人間はそんなに多くないと思っている節がある。 恨まれて邪魔されても面倒だし、カルティストである以上平穏な世界を目指す中で不穏な要素は取り除くに越したことがないから。 だから殺した。これで正しいと思っている。 思って、いた。HO2の大切な人に頼まれた時も、今まで通り殺すつもりでいた。 「教団に関する記憶をHO2から消す代わりに見逃して欲しい」 いつ戻るかもわからないのに?そんな絶対でもないものを信じるわけがない。 けれど 果たしてカルティストであることを忘れ、幸せな記憶だけを保持しているHO2は どうしたらいいんだ? 一瞬の気の迷いが 過去と結びついて。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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