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クトゥルフ PC作成ツール
正木三菱(マサキ ミツビシ)
ID:2186587
MD:aecbd3210facee1d7a6d5a609daf01eb
正木三菱(マサキ ミツビシ)
タグ:
ネクロマンサー竜崎
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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INT
EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
○職業 暴力団組員ベース ○特徴表 4-1目付きが悪い 1-10予期せぬ協力者 ○特記 EDU-1、STR+1 ○補足的バッググラウンド 10歳上昇した為、EDU1上昇。 (他ステータスの減少は40歳以上の時のみなので、なし) ○プロフィール 青年期に弟を交通事故で失い その犯人の男は裁判で罰を受けたが 許さず、過去にその男を殺害した後に 暴力団組員に所属していたが、 ライダー適正があり、現在は国家機密の自衛隊として 活動中である。 〇AF D-4の変身ベルト 耐久40(+元の耐久) ダメージボーナス+1d6(固定) STRは元の2倍+4になる。 全戦闘技能と身体を使う技能の初期値が 30%上昇する。(括弧内の数字になる。) 初期値上昇に伴って100%を超えた技能 があったとしても、上限は95%になる。 ▼D4ナックル(80%・こぶし基準) 1d6+db R1 KB2 ▼D4シュート(55%・キック基準) 2d6+db R2 KB3 ▼D4タックル(40%・頭突き基準) 1d6+db R2 KB4 ▼組付き(55%) 成功時、次のオプションを選ぶ。R1 ・背負い投げ 直ちに2d6+dbのダメージ KB3 ・ブラストキャノン STR対抗を行う。相手失敗時、拘束に 成功し射撃技能(どれでも良い。)の2 倍でロールする。貫通したかどうかの み判定。たとえ失敗しても命中する。 ダメージ3d6 KB6 ▼D4ガトリング(50%) 拳銃系/サブマシンガン系/ライフル系 ダメージ特殊 R6(1マス目のみ不可) KB3 成功の場合出た数値の半分の弾が着弾す る。その更に半分がダメージとして計上 される。2R使うとリロードで1R使う。 ▼D4ランチャーユニット(55%) ショットガン系/アサルトライフル系/ マシンガン系 ダメージ3d6 R10 KB3 着弾地点によって自爆ダメージが入る可 能性がある。相手との距離が2マスであ れば3d6、2-4マスは2d6、4-6マスは 1d6自爆ダメージが入ってしまう。 1回使うとリロードとして1R必要。 船を一部倒壊させるほどの威力がある。 57 ▼D4ドリルチェンソー(50%) 小型近接武器系 2D6+db R2 貫通が出た場合、四肢のうち一本を切断 する。1回使うとオーバーヒートし、次 のラウンドは使用不可。 ▼D4ガントレットハンマー(55%) 大型近接武器系 ダメージ4d6+db R3 KB7 故障No40 成功且つ故障ナンバー以上の場合は相手 にダメージを与え、その半分のダメージ を自分が受ける。失敗の場合の故障ナン バーは特に何も起こらない。 巨大なハンマー部分にバズーカ砲が内蔵 されており、ゼロ距離で火力をたたき込 むのがコンセプトの武器。 ▼バインドボム改(55%・投擲系) ダメージ1d6 R6 STR28の対抗ロールが発生。対象が失 敗すれば拘束状態になる。毎ターン対抗 ロールが発生し、最大3R拘束。 手持ちは2つ。 ▼ワイヤークロウ(35%・鞭、鎖鎌系) ダメージ1d6+db R3マス目~6マス目 次のターンのこぶし/キック/頭突きの 威力が4倍になり(db除く)、KBが2 倍になる。 左腕から熊手のようなワイヤー付きかぎ 爪を対象に突き刺し、高速で巻き取って 相手の元まで急接近する。 ▼武道:人類の可能性(15%固定) 近距離攻撃の全てに適用される。このラ ウンドは与えるダメージが2倍になる (dbは2倍にならない)。そして、次の ラウンド以降1回、下記の特殊技が使え る。 ▼特殊技 ライダー〇〇(好きな名前) この技能は武道:人類の可能性に成功していないと使用できない。 跳躍の初期値55%になる以外は、P53の 特殊技と同じ。 ○クリアシナリオ 壊胎 ○習得呪文 亡霊に命令する、神格との接触/バイアティス、神格との接触/イグ、水晶占いの窓の創造、 ゾンビの創造、山羊の子の覚醒、黒い仔山羊の召喚/従属、魔物の覚醒 ビヤーキーの召喚/従属、不可視の下僕の覚醒、星の精の召喚/従属、精神転移 冥王星の薬、プリンのアンサタ十字、ブールの印、 ○遭遇神話生物 蛇人間 イグの落とし子 イグ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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