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クトゥルフ PC作成ツール
光富士 陽(みつふじ あきら)
ID:5247026
MD:af5a7dfbfbd0b04a69e6b1ddae19ac85
光富士 陽(みつふじ あきら)
タグ:
ぜろた
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015スポーツ選手STR系アスリート[EDU*10+STR*10] 選択技能:応急手当、日本刀、武道(居合) [武器] 日本刀 ・初期値15% ・ダメージ1d10+db、タッチ、1回/1ラウンド、耐久力20。 [持ち物] 数珠のブレスレット 学生鞄、筆箱、文房具、ノート、 水筒、ハンカチ、タオル、絆創膏 竹刀、家の近くの神社のお守り おばあちゃんがくれた黒飴 [2015特徴] 1-8「幸運のお守り」 数珠ぼぶれすれっと。 3-6「格闘センスの持ち主」 キック、組み付き、頭突き初期値50% [プロフィール] 天柱学園へ転校生としてやってきた少年。 実際は女性であるところを、男性と偽り※男子生徒として通っている。 ※偽っているのは主に他生徒に対してであり、必要な職員等には把握されている。 学校側に協力してもらっている形。 性格は真面目で実直。 責任感が強く、一人で思いつめる癖がある。 □男装について 剣道家系に生まれたが、嫡男である兄が刀の道を選ばなかったため、 半ば強制的に刀の道を進んでいる。 それに伴い、女性では何かと不都合だと幼い頃から男性として育てられてきた。 自身が女性であるとは自覚しているが、 そういった生い立ちもあり精神的な性自認は曖昧。 男装自体は苦ではないが、「自分を偽る」行為が苦手なため、 本来は可能であれば避けたい。 (学園では協力してもらってる手前、堂々と振舞う) □家について 娘である自分を男性扱いするのは世間とずれているのでは……、 と不信感を抱きつつも、確かな感謝と尊敬を持っている。 男装を続けているのも、 できるだけ家や両親の力になりたいと考えているから。 □兄について 礼節として、自身より先に生まれた兄を敬っている。 それはそれとして、家に迷惑をかけていることと、 そのしわ寄せが自分へ向かっていることはよく思っていない。 両親のために家に戻り、刀の道を進んで欲しいと考えているが、 それは「自分が解放されたいから」という我欲なのではないかと悩んでいる。 また、幼い頃に兄が刀を握っていた姿に 憧れた思いを忘れられないでいる。 □祖母について 堅苦しい生活の中で数少ない心許せる場所であった。 転校を選んだのは、祖母のいない実家で暮らしていくことに 僅かに不安があったからでもあるだろう。 放課後、祖母の負担にならない程度に通話で会話している。 また健康になって一緒に暮らしたい。 😢 [メモ] スキル【唐竹割り】 ■宣言タイミング:通常ラウンドの攻撃時、〈日本刀〉ロール後。 ■コスト:MP 1 ■内容:〈日本刀〉の出目に応じて、ダメージが以下のように変化する。 ・〈日本刀〉がSTR×4に成功する出目だった…【2d10+DB】 ・〃STR×2…【3d10+DB】 ■受け流し 受け流しに成功した場合、ダメージのすべてを武具が吸収する。 耐久が0になった武具は攻撃不可となる。〈武具〉技能で修理することができ、修理のための〈武具〉では武具の耐久値が1d3回復する。武具の修理には1ターンかかる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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