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ナイトメアヘヴン PC作成ツール
エマニュエル・カーター
ID:1802344
MD:b05159c15921aba334bbfcc1c03f9729
エマニュエル・カーター
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能力値・HP・MP
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
HP
VP
Iv
習得
メインクラス:
サポートクラス:
上級クラス:
ボーナス(合計
/2点)/初期値
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
スキル・装備などによる修正
成長での修正(Lv
)
能力値・HP・MP
スキル修正
HP
VP
Iv
習得
能力ボーナス(能力基本値÷4)
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
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技能・経験点
戦士系
特殊系
魔法系
レベルアップ
経験点
ウォリアー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
アーチャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ディヴァイン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
現在のレベル:
経験クラス数:
ナイト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ウィザード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
次のレベルまで:
重複
回
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
テイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ゴエティア
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
性別スキル取得
個
パニッシャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
クラスチェンジ回数
回
モンク
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
残り経験点
点
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通常表示
スキル
スキル
SL
タイミング
部位
射程
対象
コスト
武器
制限
クラス・種族
メイン
★
効果
射撃の攻撃力に+1を得る。 また、PCがピュアクラスのアーチャーの場合、さらに+1を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
種別:弓の武器の攻撃力を(SL×2)上昇する。 また、武器に関する《●●マスタリー》の中でこのスキルが 最もSLが高い場合、盾・大盾の受け値にも+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
直後の射撃攻撃に、1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[腕拘束]BSLを上昇させる効果を付与する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
第三者がかばう行動を取れなくなる効果を 直後の攻撃に付加する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
射撃攻撃を行う。この際、ダメージを+((MSL+1)/2)D6する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
射撃攻撃が、ディヴァイン、ウィザード、ゴエティア、 およびマジシャンの《●●シールド》系のスキルを 無視してダメージを与えられるようになる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
自身が次に行動するか、もしくは本来の【IV】順番が回ってきて 行動順番を遅らせる事を選択するまでの間、姿をくらます事で 範囲攻撃以外の攻撃対象にならなくなる。 この際、自身が誰かに[ヘイト]か[誘惑]を与えていれば、 その効果は自身が敵の視界から去った事により強制終了する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
前提として《ハイディング》を習得している必要がある。 10+攻撃者の【TEC】B(魔法攻撃の場合は【INT】B) +(攻撃の判定のダイスで1or6の目が出た数×2) を目標値として、【TEC】判定を行う。 また、この達成値に+(SL)を得る。 1ターンに(SL)回まで使用可能。 なお、この判定の達成値には下記のペナルティが加わる。 盾装備時:-1大盾装備時:-3 軽鎧装備時:-1重鎧装備時:-5 成功すると攻撃を無効化し、さらに追加効果として 自身を《ハイディング》使用状態とする。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
【TEC】B+(SL)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
対象がスキル使用を宣言した時に割り込んで使用する。 スキルひとつを不発に終わらせる事ができる。 1セッションに(SL)回まで使用可能。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
戦闘開始時に使用する。 《ハイディング》状態で戦闘を開始する事ができる。 (《ハイディング》を習得している必要は無い)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
《ハイディング》状態でのみ使用可能。敵の物理防御を0として扱う攻撃を行う。 また、この際のダメージに+(MSL×3)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
男性装備不可の防具を装備している時のみ使用可能。 そのターン中、味方の受動的な行動の判定に+(SL)する。
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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魔法
魔術
MSL
現在
取得数
基本
取得数
使用
共有枠
魔法力
コモン
武器1
武器2
理魔術
聖唱術
邪妖術
合計使用共有枠:
残り共有枠:
魔法
射程
対象
コスト
条件
魔術
(武器1の)効果量
MSL
魔法1
魔法2
効果
周辺の地形が脳裏に浮かぶように把握できる。 具体的な効果範囲はGMが判断する。
効果
扉に、物理的な鍵では開かない封をかける、 もしくはその封を解く、いずれの用途でも使える。 一度かけた封は基本的に永続。 ただしかけた対象が物理的に破壊された場合は 自然に解除される。
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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戦闘・武器・防具
武器
価格
能力
攻撃力
受け
魔法力
耐久
種別
その他
1
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
2
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
3
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
4
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
合計
G
チェックで手動入力
種別
価格
物防
魔防
耐久
その他
[3/3]クロース
[5/3]キルテッドクロース
[5/3]ソフトレザージャケット
[6/6]ブラックスーツ
[4/8]ウンディーネ
[4/8]スリングショット
U[10/10]エンジェリックレオタード
U[7/7]被虐の闘衣
U[6/10]シェルホールター
R[8/16]ダンシングフェアリー
[7/7]ハードレザー
[9/4]ピンポイントアーマー
[10/7]ブレストプレート
[10/8]ミニスカアーマー
[12/8]ビキニアーマー
[10/10]ハイレグアーマー
U[12/12]ミスリルブレスト
U[14/12]サキュバスメイル
R[14/14]美闘姫の鎧
[10/5]チェインメイル
[10/10]シルバーチェイン
[12/8]ライトプレートメイル
[14/8]ヘビィプレートメイル
[15/12]ドレスアーマー
[16/15]パラディエンヌメイル
U[14/14]ルーンプレートメイル
U[14/16]アルギュロスメイル
U[16/12]シュヴァルツリッター
U[18/14]ブラックパラディエンヌ
R[18/14]覇王の鎧
[3/6]ウィザードローブ
[6/7]プロテクトローブ
[6/10]ウィッチビスチェ
U[8/12]主天の法衣
U[11/12]縛鎖の法衣
U[8/16]ディヴァインドレス
U[8/16]シュヴァルツドレス
装備制限:
その他修正
判定補正による修正は
自動的に計算
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具の価格合計
G
作成時の所持金は1000G
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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通常表示
レベルアップ履歴
Lv
クラス
メモ
2
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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