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クトゥルフ PC作成ツール
鵲 猛(かささぎ たける)
ID:1104088
MD:b07ddb57c1f6caa472c9cf439eac62b3
鵲 猛(かささぎ たける)
タグ:
matu
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
1-9一族伝来の宝物 新米の警察官 剣道4段の腕前 さいきょうのたんさくしゃをつくるしなりお しー卓クリア 入手したもの一覧 天叢雲の剣 布都御魂 数珠丸恒次 八尺瓊勾玉 情報をインストールされたその他欄参照 不思議な料理を食べたことによりAPPとSIZ以外+7される。 シナリオ中に判明した事 天孫族の末裔であった。 一族伝来の宝物が実は天叢雲の剣であった事が判明した。 命を刈り取る形をしているだろ? 雪加卓クリア AF極臭呪刀(魔力付与) 安い鉄:耐久値12 ひし形(95%) 曲刀(1d10ダメージ。相手の回避を5下げる) 臭(体臭が生臭くなる)呪 AF酒鎌童子(魔力付与) 青銅:耐久値15 鎌型(2d20ダメージ) 酒(酔いに対するCON対抗がCON×5ではなくCON×7にできる) 幸福の町 ビリー加藤卓クリア 妖食レストランへようこそ! 三葉徳直卓クリア 呪文【ダブルアームズ】・・・MP2dSTRを消費するとそのターンにもう一度行動できる 呪文【地砕き】・・・【陸上】のみ可能。3d消費MPのダメージを与える。【水中】の場合はダメージを半減、【空中】の敵には無効 呪文【バブみを感じる】・・・ロストの際に、不定の狂気(2年)の幼児退行になる代わりにロストを回避できる 呪文【クトゥグアの息吹】・・・周囲にSANチェック1d10/1d100を行う。自分以外の敵味方全員にHPの100%ダメージと塵のダメージを同時に与える 呪文【最期の晩餐】 ロスト直前に発動し、最後の晩餐を口にすることが出来る。幸運を三回振り、全て成功すればリザレクションできる。全て失敗した場合はアンデッドとなってリザレクションできる。 呪文【限界突破】…SANとHPを現在の半分にして発動。任意の能力値を1Rだけ倍にすることが出来る。但し効力が切れた後の5Rは回避及び行動が出来なくなる AF【ヒヒイロカネの首飾り】・・・【特殊】ロストキャラまたは死亡PCを蘇らせられる。ずっと使える。つまり死ぬけどロストはしない AF【クトゥグアの着ぐるみ】・・・【変装】で着ることができ、1ターン後にクトゥグアになれる 魔道書【クトゥルフの呼び声】…読むときにSAN1d50を消費して読むことができる。呪文【クトゥルフの召喚/従属】、(大いなるクトゥルフ STR140+3d20 CON160+4d20 POW125+2d20 DEX2d30 APP3 SIZ210+2d10 INT42 EDU2d50 耐久255) AF【激辛麻婆豆腐】・・・食べると灼熱(STR)分のダメージを与える AF【時空を超えた白亜の壁】・・・MP消費d100の耐久力を持つ障壁を建立する AF【無貌の神の手記】…【ハイパーボリア語】でロール。成功する事に呪文を一つ習得できる。シナリオあたり一回しか使えない。所持しているだけで【全ての武器】【全ての言語(ハイパーボリアを除く)】を1d100(最高値、固定値)の技能値を得る AF【チャウグナー特製のカレー】・・・食べることができる。食べると永久エンチャントとしてCONおよびPOWに関わるデバフを無効化する。 完食済み。しかしなぜかなくならない。 AF【神殺鎗】…目に見える(地平線まで)範囲ならば誰にでも当てることが出来る絶対命中の日本刀。 ダメージ計算は 遠距離ならば×1DSTR 中距離ならば×2DSTR 近距離ならば×1d(STR+CON) タッチならば×4d(STR+SIZ+CON) +致死性の猛毒(POTはダメージ分) 基本耐久は∞である。DEXを永久的に半分にすることで、1度だけ特殊効果を発動できる 特殊効果:この効果は全ての障壁やバリア、装甲を貫通して発動する。 1RにDEX値分の連続攻撃を放てる。この時上記の掛け算は行わず、基本ダメージおよび加算値で計算する。 基本ダメージ:2dDEX+db×現在SANの十の位 AF【強走薬グレート】…戦闘中1度だけ使える。DEX及びCONにかかるデバフを1度だけ防ぐことが出来る ニャル様呼べば来てくれる程度の仲 60 Battle of コービット 語り手の冒険家wolpitto W◉Lf卓クリア 藍色の宝玉 技能-5% CON&INT+2。MP+5。 紅色の宝玉 技能-5% STR&POW+2。DB一段階上昇。 AF【魔王の羽衣】技能 -60% STR~EDU(APP&SIZ以外)+30。装甲(貫通無効)+100。職業技能が全て成功率が半分になる。 AF 【ショゴスの片鱗】技能 -10% 重火器などのダメージは全て1ダメージしか食らわない。 AF【言語株】技能 -10% 好きな言語を3つまで選択可能。3つ初期値EDU*3。 AF【冒涜的な耐久】技能 -20% CON+30。 AF【偉大なる知能】技能 -20% INT+50。 操縦技能《80cm列車砲》取得。初期値40%。 グスタフ/ドーラ *威力:榴弾/ベトン弾 2D100+5D50/3D20 *射程:榴弾/ベトン弾 48km/38km 1R:1回 装弾数:1発 *弾薬 榴弾/ベトン弾 耐久力グスタフ・ドーラが破壊もしくは故障すれば 技能 -50% 操縦技能《零戦》取得。初期値25%。 零戦 搭載機銃 九九式二号四型機銃 威力 掃射1D20 射程 1km 1R:2回 装弾数125発 耐久力零戦が破壊もしくは故障すれば 弾薬7.7×56R弾(.303ブリティッシュ弾) 技能 -30% AF 【魔力刀】 魔力刀 アイデアロール 1D10+DB 電気付与 雷電刀+スタン(相手CON*5で気絶対抗ロール) 呪文 《刀に電気の付与》MP2消費:ダメージに+スタンを追加する。 《刀に延焼の付与》MP3消費:ダメージに+火傷を追加する。 《刀に氷結の付与》MP1消費:ダメージに+凍傷を追加する。 永久的減少 《封印》技能-80% 神格に対し、有効的である。対象を封印するために必要な代償は、対象のMPより高いMPを払わなければいけない。さらに詠唱者は、消費したMP分の正気度減少をしなければならないが、狂気は発症しない。ただし、不定より下回った場合、アイデアを振る。成功すれば一時的狂気は発症しない。失敗すれば早急に一時的狂気のロールをしなければならない。 《精神支配》技能-50% 呪文の使い手は対象が見えてなければいけない。範囲はない。MP10消費しなければならない。 対象者はPOW*3で対抗しなければならない。成功すれば、精神支配されないが。失敗すれば、精神支配される。さらに支配された対象者は早急に一時的狂気のロールをしなければならない。 《震撃》技能-100% 使用者はMP50消費とSAN値減少:成功1D50/失敗1D100(クリティカルとファンブルは適用されない) 唱えるには2D3ラウンド必要。半径10km圏内の自分以外の生物にダメージを与える。詠唱はできても、成功率は1D6で決まる。対象者はSTR*5で対抗ロールをしなければならない。成功すれば、1D6のダメージだけで済む。ただし、失敗した者は即死だ。 1=10 2=20 3=30 4=40 5=50 6=60 《劍に最高の魔力を!》技能-40% 使用者は剣、ナイフなどの刃物系武器に魔力を付与することができる。MP1付与するごとにD10UPする。その分、与えたダメージ分だけの数、SAN値減少をする。だが、狂気は発症しない。ただし、不定より下回った場合、アイデアを振る。失敗すれば一時的狂気は発症しない。成功すれば早急に一時的狂気のロールをしなければならない。 《段ボール》技能-20% 使用者はMP2を消費することで、段ボールに隠れることができる。これは技能の<隠れる>と同じ効果があるため、実質<隠れる>で成功したのも同然である。ただし、湿気の多いところや、雨が降ってる日、水辺の近くではまったく使いものにならない。気をつけるのだ。 《鉄塊》技能-200% 詠唱者はMP2消費する。装甲(ダメージ分の耐久力をもつ装甲)。一度だけ、呪文又は物理的攻撃を完全に防ぐことができる。ただし、詠唱が終わった後、次のラウンドは身動きができない。 《英霊との接触》 ※接触 詠唱者はMP5消費する。英霊と接触でき、英霊の叡智を取得することができる。この呪文は一度使うとその後再度使用することもできず、永遠に詠唱することはできない。 【叡智】 INT=1D5UP、EDU=1D5×2UP、知識技能どれか一つの初期値をRankUPさせる。初期値が60%になるように一つだけ選ぶ。 キングアーサー 宝具 エクスカリバー AF【トルネンブラとのセッション】 芸術ロール時+20%の補正ロール。 トルネンプラ(友人) 妖刀 AF[村正] 2D100(装甲貫通)+2D10(魔術による装甲破壊)+DB 代行技能 STR*5%。MP永久的-5減少していく。SAN値永久的半分減少。 幸運 永久的半分減少。 呪文 《神の唄》技能-5% 使用者はMPを最低値1まで消費する。対象者は全ラウンド、すべての呪文を唱えることができない。ただし、詠唱者は攻撃、回避、呪文を唱えることができない。この呪文は集中が切れれば、すぐに効果が切れてしまう呪文だからだ。 《光の橋》技能-5% 使用者は橋のかかってない場所に、橋をかけれる場所に、この呪文を唱えることで、光の橋が架かる。MP10もの消費だが、他の仲間も手伝うことができるので、MPの消費は心配はない。だが、この橋は耐久力が2しかない上に、100のダメージや、1のダメージ受けるとすぐに崩壊してしまう。なので、この橋の上での戦闘はオススメしない。石ころが当たっただけでも崩壊するほど、光の橋は脆いのだ。 《半減》技能-25% 使用者はMP5を消費することで、シナリオクリアまですべての減少、ダメージを半減することができる。受ける減少、受けるダメージが半減するだけで、成功か失敗かのロールは半減されない。 《インドラの矢》技能-15% 詠唱者はMP10消費+正気度2減少する。全ての装甲を貫通する。ダメージは10d30。無数の槍が空から振ってくるため、屋内では使用できない。本数は1D50で決める。 《アンチダメージ》技能-30% 詠唱者はMP5消費+正気度3減少する。受けるダメージ全てを返す。その分のダメージを相手に与える。 《エクスプロージョン》技能-10% 詠唱者はMP10消費して、戦闘ターン4消費する。ダメージは10D20。SAN値1D2減少する。対象者はその攻撃に対し、回避も受け流しもできない。 《死への誘惑》技能-15% 対象者はPOW*3対抗ロールを2回振り、どちらも成功しなければ死への誘惑の虜になってしまう。 もし、誘惑されてしまった場合、幸運を振る。成功すれば気絶。失敗すれば即死です。 《生命完全復活》技能-30% 詠唱者は耐久力1D10減少。MP1D10減少。正気度1D10減少。対象者は減少した分回復し、生を吹き返す。さらに復活した対象者はHP,MP,SAN値1D10回復する。 《ルシファー オブ ホーリー》技能-100% MP100消費。全ての装甲&呪文無視でダメージを与える。damage 300d20+100d5+500。 装甲破壊。 タッチ 初期値100 INTとEDU-1吸い取り。 【落下抑制】 落下によるダメージが全て無効。 【吹き飛ばし抑制】 吹き飛ばしによるダメージが全て無効。 【睡眠抑制】 魔術的ななにかや、薬などの睡眠作用は全て無効。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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