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ナイトメアヘヴン PC作成ツール
セイル
ID:3616383
MD:b1fca206f30399457faafed282839554
セイル
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能力値・HP・MP
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
HP
VP
Iv
習得
メインクラス:
サポートクラス:
上級クラス:
ボーナス(合計
/2点)/初期値
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
スキル・装備などによる修正
成長での修正(Lv
)
能力値・HP・MP
スキル修正
HP
VP
Iv
習得
能力ボーナス(能力基本値÷4)
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
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技能・経験点
戦士系
特殊系
魔法系
レベルアップ
経験点
ウォリアー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
アーチャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ディヴァイン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
現在のレベル:
経験クラス数:
ナイト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ウィザード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
次のレベルまで:
重複
回
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
テイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ゴエティア
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
性別スキル取得
個
パニッシャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
クラスチェンジ回数
回
モンク
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
残り経験点
点
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通常表示
スキル
スキル
SL
タイミング
部位
射程
対象
コスト
武器
制限
クラス・種族
メイン
★
効果
配下として保有するモンスターの副能力値のうち 任意の1項目に+1を与える事ができる。 (複数のモンスターを配下として保有している場合、 それぞれ別個の副能力値に適用できる) ピュアクラスのテイマーの場合、さらに+1を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
本来の魔法習得数に加えて、邪妖術に分類される魔法を (SL×2)個だけ追加で習得する権利を得る。 加えて、邪妖術に分類される魔法を使う際、 【魔法力】に+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
直後の主行動で使用する魔法が対象:単体である場合、 対象:(SL+1)体に変更する。 ただし、この際に対象となる者たちは、全員が 同一のエリアに存在している必要がある。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
デモナイトクリスタルを使用するスキルが使えるようになる。 これは片手・両手いずれも使用せず、常に使用できるが 種別:魔晶のスキルを使うためのコストとしてのみ機能する。 (スキル一覧では代償が「魔晶」と指定されているものが該当) また、キャラクター作成段階でこのスキルを取得した場合、 SLに等しい頭数の配下モンスターを取得する権利を得る。 (後からSLを上げた際には、頭数の追加は無い) このモンスターのGLは、PCのGLに等しいものとする。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
対象となる者の補助行動タイミングで使用する。 自身の配下モンスターのでもないとクリスタルに対して 使用し、対象の耐久値を(MSL×2)D6回復する。 ただしこれは一時的な回復であり、セッション終了後に 回復結果を持ち越す事はできない。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
【INT】B+(SL)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
配下モンスターを同時に2体まで顕現させておけるようになる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
魔法具の素の【魔力】を【受け値】に見立てて 擬似的な『受け』を行う。 この際、【WIL】を関連能力値として扱う。 また、(MSL×2)を【受け値】に加える。 加えて、聖属性の攻撃は実ダメージを半減する効果を伴う。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
【TEC】B+(SL)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
陵辱攻撃によってVPを0にした対象に対して、 対象の総合レベルが(GL+SL-1)以下であれば、 VP1まで対象を回復させた上で、 そのセッション中は対象に対して自由に命令し、 従わせられるようになる。 ただし、対象は1体のみに限定される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
性別:女orふたなりの対象に対する 陵辱攻撃のVPダメージに+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
陵辱攻撃が成功した際、与えたVPダメージに等しいだけ 自身のVPを回復する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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簡易表示
通常表示
魔法
魔術
MSL
現在
取得数
基本
取得数
使用
共有枠
魔法力
コモン
武器1
武器2
理魔術
聖唱術
邪妖術
合計使用共有枠:
残り共有枠:
魔法
射程
対象
コスト
条件
魔術
(武器1の)効果量
MSL
魔法1
魔法2
効果
毒ガスを発生させる攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて (1or6の目が出た数+1)だけ、対象の[猛毒]BSLを上昇させる。
効果
媚薬性の毒ガスを発生させる攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて (1or6の目が出た数+1)だけ、対象の[催淫]or[暴走]BSLを上昇させる。 対象がふたなりor男の娘の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか 攻撃を受けた側が選択する。
効果
生命力を貪る魔界の生物を召喚する攻撃魔法。 戦闘不能状態の者に対して(MSL×2)のVPダメージを与える 陵辱攻撃を行う。 また、この際与えたVPダメージに等しいだけ、 自身のVPを回復する。
効果
対象の筋肉を弛緩させ、神経を弱らせる魔法。 自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象の[麻痺]BSLを+((MSL/2)+1)する。
効果
対象を誘惑する、催眠術にも似た魔法。 自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象の[誘惑]BSLを+1する。 この[誘惑]は術者自身を対象としたものとなる。 ただし、陵辱攻撃が成立する性別の組み合わせでない場合 この魔法は無効となる。
効果
特定の者への情欲を湧かせる、催眠術にも似た魔法。 自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象の[誘惑]BSLを+1する。 この[誘惑]はそのシーン内にいるいずれかの者を 術者が自由に指定してよい。 ただし、陵辱攻撃が成立する性別の組み合わせでない場合 この魔法は無効となる。
効果
対象の筋肉を弛緩させ、神経を弱らせる魔法。 自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象の[麻痺]BSLを+((MSL/2)+1)する。
効果
(MSL×2)だけ対象の攻撃力を低下させる 弱体効果を付与する。
効果
(MSL×2)だけ対象の魔法力を低下させる 弱体効果を付与する。
効果
(MSL×2)だけ対象の物理防御力を低下させる 弱体効果を付与する。
効果
(MSL×2)だけ対象の魔法防御力を低下させる 弱体効果を付与する。
効果
自身の性別を一時的に変更する。 自身が男であれば『女』か『ふたなり』が、 自身が女であれば『男』『ふたなり』『美少年』が、 自身がふたなりであれば『男』『女』『美少年』が、 自身が美少年であれば『女』『ふたなり』が選択可能。 24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。 なお、自身が『獣』か『無』の性別の場合は使用できない。
効果
術者の【INT】Bと対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、 術者が勝利すれば、<トランス・セルフ>と同様の候補の中から 術者の望む性別に、対象の性別を変更する。 24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。
効果
対象の魔法の発現を封じる簡易的な呪いの魔法。 自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象の[口拘束]BSLを+((MSL/2)+1)する。
効果
強烈な苦痛を引き起こす針状の魔力弾を飛ばす攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 この際、対象がターン開幕時に後発行動を宣言している場合、 1点でもダメージが通れば、そのターンにおける対象の行動の 権利を失わせる事ができる。
効果
おぞましい亡霊の金切り声で精神を蝕む魔法。 自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象の[恐慌]BSLを+((MSL/2)+1)する。
効果
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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非表示
簡易表示
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戦闘・武器・防具
武器
価格
能力
攻撃力
受け
魔法力
耐久
種別
その他
1
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
2
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
3
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
4
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
合計
G
チェックで手動入力
種別
価格
物防
魔防
耐久
その他
[3/3]クロース
[5/3]キルテッドクロース
[5/3]ソフトレザージャケット
[6/6]ブラックスーツ
[4/8]ウンディーネ
[4/8]スリングショット
U[10/10]エンジェリックレオタード
U[7/7]被虐の闘衣
U[6/10]シェルホールター
R[8/16]ダンシングフェアリー
[7/7]ハードレザー
[9/4]ピンポイントアーマー
[10/7]ブレストプレート
[10/8]ミニスカアーマー
[12/8]ビキニアーマー
[10/10]ハイレグアーマー
U[12/12]ミスリルブレスト
U[14/12]サキュバスメイル
R[14/14]美闘姫の鎧
[10/5]チェインメイル
[10/10]シルバーチェイン
[12/8]ライトプレートメイル
[14/8]ヘビィプレートメイル
[15/12]ドレスアーマー
[16/15]パラディエンヌメイル
U[14/14]ルーンプレートメイル
U[14/16]アルギュロスメイル
U[16/12]シュヴァルツリッター
U[18/14]ブラックパラディエンヌ
R[18/14]覇王の鎧
[3/6]ウィザードローブ
[6/7]プロテクトローブ
[6/10]ウィッチビスチェ
U[8/12]主天の法衣
U[11/12]縛鎖の法衣
U[8/16]ディヴァインドレス
U[8/16]シュヴァルツドレス
装備制限:
その他修正
判定補正による修正は
自動的に計算
合計
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非表示
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具の価格合計
G
作成時の所持金は1000G
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
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非表示
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通常表示
成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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レベルアップ履歴
Lv
クラス
メモ
2
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
とある邪悪な魔術師がナイトメアに産ませた子供 大して省みられもせずに飯だけ与えられて育てられた 父親は五歳になる頃には家にも帰らなくなり、父親が召喚した堕天使が母親代わり そのような環境でまともな社会生活がおこなえるわけもなく、食い扶持のために冒険者に 父親の血か性欲は強いものの、人間の女相手には我慢できる程度の社会性は獲得した でもそれは=で襲わないわけではなく、絶対に襲わないと言えるのは母親として認識している堕天使相手くらいだろう
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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