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福原 愛 (ふくはら いとし)
ID:1455721
MD:b2137340c9553281200f648061b8e029
福原 愛 (ふくはら いとし)
タグ:
opanchu
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
SAN
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
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技能
職業P
/
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興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・2020年運勢【第20番 吉 月が出て明るくなるように運が開ける】 橘組次期組長候補橘宗一郎を慕う舎弟 ・過去のとある出来事から次期組長候補橘宗一郎に恩義を感じている ・拳銃を持ち歩かない橘の代わりに自分と橘用の拳銃を二丁持っている ・自分の名前を揶揄われるのが嫌い ・身だしなみを気にするタイプ ・最近やたら涙もろい ・投擲に自信ニキ 橘さん…自分の命にかえても守りたい人 小野寺さん…頼りにはしているが謎な人 テレサさん…皆に必要な人 面白い人 山師くん…新入りなので教育係してる 【持ち物】 ・拳銃2丁 ・携帯電話 ・ライター ・櫛 ・鏡 ・橘さんから貰った腕時計☆(危ない仕事じゃない日につける!) 【100の質問】 Cthulhu :100の質問(87[87]) → 今のあなたにとって最も大切な人、必要な人は誰ですか? 橘 宗一朗:「お前」 福原 愛:「こんなの決まってるじゃないですか、橘さんしかありえません!」 福原 愛:Q Cthulhu :100の質問(79[79]) → 墓の中まで持っていくつもりの嘘、秘密はありますか?それを共有している相手はいますか? 橘 宗一朗:「無い」 福原 愛:「橘さんに隠してる事なんて、ひとつも無いです!」 橘 宗一朗:Q Cthulhu :100の質問(25[25]) → 普段どんな服を着ていますか?お気に入りの一着はありますか? 橘 宗一朗:「スーツ。気に入ってるのは全部。気に入ってるのしか着ねえな」 福原 愛:「こんな服です(自分の着ているシャツを持ちながら)」 橘 宗一朗:「お気に入りは?」 福原 愛:「橘さんに見立てて貰ったスーツです!」 福原 愛:Q Cthulhu :100の質問(38[38]) → 身に付けようとした技術、能力等で、結局身に付かずに諦めたことはありますか?身に付けることができなかった敗因は何故だと思いますか? 橘 宗一朗:CCB<=90 【言いくるめ】 Cthulhu : (1D100<=90) → 34 → 成功 福原 愛:「言いくるめられることが多いのですが、橘さんの言う通り言いくるめられないようにします!」 橘 宗一朗:「自分の得手不得手は分かっているつもりだから、特にねえな」 橘 宗一朗:Q Cthulhu :100の質問(25[25]) → 普段どんな服を着ていますか?お気に入りの一着はありますか? 橘 宗一朗:Q Cthulhu :100の質問(38[38]) → 身に付けようとした技術、能力等で、結局身に付かずに諦めたことはありますか?身に付けることができなかった敗因は何故だと思いますか? 橘 宗一朗:Q Cthulhu :100の質問(66[66]) → 他人に尊敬されたり、評価されたことで嬉しかったこと(うれしいこと)は何ですか?反対に、評価されても嬉しくないこと、ありますか? 橘 宗一朗:「真面目、真っ直ぐ、素直(と愛くんの方を見ながら評価)」 福原 愛:「嬉しいです!!!(大喜び)」 橘 宗一朗:「良かった良かった」 福原 愛:「時期組長候補として組を引っ張って行く橘さんのその背中がカッコいいです!」 橘 宗一朗:「ありがとう」 橘 宗一朗:「評価されても嬉しくない事は特に無いな。好きなように評価しろ」 福原 愛:「わかります…すごくわかります…!!!(分かり手)」 福原 愛:Q Cthulhu :100の質問(13[13]) → 職場の(学校の)人間関係には恵まれていますか?恵まれていませんか?職場(学校)の誰が原因でそう感じるのだと思いますか? 橘 宗一朗:「お前がいる時点で恵まれてるだろ」 橘 宗一朗:「敵はどうやったって身内にもいるしな」 福原 愛:「なるほど…俺も、橘さんと出会えて良かったと思っていますよ」 橘 宗一朗:「そっか」 橘 宗一朗:Q Cthulhu :100の質問(34[34]) → 身近な情報から時事問題等まで、あなたが情報を得る時の、主な手段は何ですか?どこからの情報を、一番信用していますか? 橘 宗一朗:「懇意にしている情報屋や警察関係者が居る。時事的なものならそいつらか?後は組員とかか」 福原 愛:「橘さんと同じく」 福原 愛:Q Cthulhu :100の質問(20[20]) → 免許、資格(特権、特別許可etc.)持っていますか?それは今役に立っていますか? 橘 宗一朗:「免許はあるな、車も運転する。資格はねえかな」 福原 愛:「橘さんと同じく」 橘 宗一朗:Q Cthulhu :100の質問(76[76]) → 今までした一番激しい大喧嘩は、誰と何が原因でしましたか?その相手とはどうなりましたか? 橘 宗一朗:「田島。今どうしてるか知らねえ。死んでんじゃねえの」 福原 愛:「あまり対人関係で大きな喧嘩はしてないような… 組に厄介ごとを巻き込むのも嫌ですし…」 橘 宗一朗:「なるほど 賢いな」 福原 愛:Q Cthulhu :100の質問(52[52]) → 持久力、瞬発力には自信がありますか?あなたの持久力や瞬発力に関する、分かりやすいエピソードがあれば、教えてください。 橘 宗一朗:「持久力は自信ある。瞬発力は…まあお前に拳銃預けてる時点でな」 橘 宗一朗:「こぶしの繰り出しなら早えと思うけど」 橘 宗一朗:CCB<=95 【こぶし(パンチ)】 Cthulhu : (1D100<=95) → 54 → 成功 福原 愛:「俺も同じです!橘さんかっこいい!!!!! 誕生日は12月13日 http://365x7.net/day/1213 ▼クリアシナリオ 『孤独の密室』(2017/03/25~26)遭遇した神話生物:ナシ(ロスト) 『天使のオリ』(2017/04/01)遭遇した神話生物:ガスト・ヌトセカームブル(復活) 『ラズベリージャム』(2017/04/22)遭遇した神話生物:深紅の女王 『おすし食べたい』 遭遇した神話生物※ナシ 『お地蔵さん』(2017/09/29)遭遇した神話生物:ナシ 『HISTORIA』(2017/10/10) ①水晶占いの窓の創造(CREATE SCRYING WINDOW) ・過去をのぞき見するための魔法の窓を想像する呪文である。 ・この窓を覗き見る目には1d3のSANCが発生する。 ・水面に向かってこの呪文を唱え、MP10をつかって魔力を付与する。自分の見たい過去を頭の中でイメージすれば、その場面が水面に映る。 ・一度の詠唱で見られる過去は5分前後。それ以上除けば、見ている相手がこちらに気付く可能性がある。 ②生命の察知(LIFE SENSE) ・ある特定の地域で、そこに居る生命体の一般的な性質を感知できるようになる。 ・対象となるのは半径20メートル以内。MP1と正気度−1で使用することが出来る。 ・高度な術者は、この呪文を応用して遠くの次元にいる生命体の気配を察知することも出来る。 ③犠牲者を魅了する(ENTHRALL VICTIM) ・対象を催眠状態に陥らせる呪文である。1d6正気度喪失とMP2消費することによって、相手の自由を奪う。 ・呪文の使い手は、対照と穏やかに話すことが出来なければならない。 ・呪文の使い手のMPと対象のMPを対抗票のロールで競わせ、術者が勝てば相手は催眠状態にかかる。失敗すれば正気に戻る。 ・催眠がかかった相手は、身体が麻痺した状態で口もきけなくなる。この状態は、相手が肉体的なダメージを受けたり、何かそれに類した恐ろしい目にあって目が覚めるまで続く。 ④門の発見(FIND GATE) ・他の世界あるいは別の場所へ通じる門、あるいはそういうところからきている門を、目に見える範囲にあるものであれば、全てはっきりとその存在が分かるようになる。 ・この呪文には正気度1d3、MP1を消費する。 ・この呪文はあくまで「門の存在」を知るための呪文である。門を「開ける」「閉める」「創造する」「通る」と言う所までは力を貸してくれない。 『Coronation』(2017/10/24)遭遇した神話生物:ナシ 『かわいい君が一番かわいい!!!!』(2017/11/17)AF:タッパーに入った決定的成功で製作した肉じゃが(橘さんが喜ぶ) 『ふたりはなかよし』(2017/11/17)(NPC)遭遇した神話生物:ナシ 『怪物の血潮』(2017/11/20) 『忘れものはありませんか』(2017/12/08) 『絶対自由同盟』(2017/12/16)遭遇した神話生物:ショゴス 習得した呪文 ・無欠の投擲(基本ルールブックp.288参照)POWラウンド間3MPと1HPの減少 ・プリンのアンサタ十字3ラウンド 化け物を永久的に追放することができる呪文。詳しくはルールブックを参照。 『よっつの扉を開けて』(2018/01/05) 『Oi Coronation』(2018/01/05) 『楽しいティータイム』(2018/01/09) 『Make』(2018/01/9)遭遇した神話生物: 『やさしい天使の殺し方』(2018/02/12) 『なかよしこよし』(2018/03/06) 『知己の他人』 『拡散希望の素敵な肉じゃが』 『夢の箱庭』 『求めよ、さらば与えられん』びったんさん作 『お医者さんごっこ』(2018/04/06)(改変)(NPC) 『戀』(2018/04/06)タケさん作 『コンフィダンスの絆』(NPC)遭遇した神話生物:食屍鬼 『お手』 『毒を帯びた献身』(NPC) 『花見をしよう』 『ビヤクロッカー』遭遇した神話生物:ミ=ゴ 『jewel』遭遇した神話生物:星の精 『阿仁町』(2018/06/26) 生まれて初めてプリクラを撮りました 『しないとでれないへや』(2018/07/08) 『宝石の雫』(2018/08/14) 『トウメイジュエリー』(2018/08/20) 『盤上の一歩』(2018/09/08) 『メルティキャット』遭遇した神話生物:大いなる木、チョウドラゴン、ナメクジック、巨大粘菌、ウルル蟲 ヴーニス、ガダモンの手先、ノオリ、スナウター、翼ある蛇、荒野を監視するもの 『海を走る灯火』(2018/09/09) 『質問に答える部屋』(2018/10/29)橘さんと質問に答えました! 『深夜三時のスウィートパイ』(2018/11/24) 『南海の孤島とローズマリー』(2018~2019/1/25) 『今夜も二人でロードショー!~ジョン・ドゥの恋人~』(2019/05/04)遭遇した神話生物:バロン・サムディ 『溢愛の5日間』(2019/05/05) APP+1になりました! いつもより素敵に見えます…! 『バラヒレランプ7キログラム』(2020/04/13)橘さんを守るis力こそパワー!!!クトゥルフ初心者かな? 『いえハムっ!』(2020/04/27)橘さんソロ 大福っていうハムスターが家族に増えました! 『はじめての睡眠姦』(2020/04/27)なんだかすごいエロい夢をみたような…みてないような… 『Two Raspberry』(2022/01/08)少し余裕がない橘さんが見れて嬉しかったです!今年も宜しくお願いします…//// 『休日だよ!チキチキカップル大決戦』(2023/02/18) 口調が変わる ~ッス!になった らぶそーすいーと 37点 ▼インセイン https://character-sheets.appspot.com/insane/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzoDGrwIM
※
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