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クトゥルフ PC作成ツール
殊塗 同帰
ID:5238854
MD:b257874417ad2dd598b3d7c37e561e3f
殊塗 同帰
タグ:
しゅと
ともき
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
---------------------------------- 探偵王の殺人計画 ---------------------------------- ▼特徴表 → ダイスにて決定 5-6:異物への耐性 POT対抗時成功値+20% 2-5:愛書家 図書館に+20% 自宅書庫での図書館ロールが可能 ▼職業技能 私立探偵 鍵開け、聞き耳、追跡、図書館、目星、言いくるめ、心理学、法律 ▼趣味技能 回避、杖、忍び歩き、写真術、法律 ▼名前 殊塗同帰-しゅとどうき ※検索結果から引用 ・手段や方法は違っても、同じ目的や結論に到達すること。 行く道は違っていても、同じ所に帰着する意から。 ▼当人について ・非力(STR/zako) ・常に杖をつきながら歩いているが、足が悪いわけではない。手が出るノリで杖が出る(喧嘩っぱやくはないと思う) ・学生の頃から本が大好きで、暇があれば図書館に篭り読書に耽ってきていた。現在は読書好きの度がすぎて家の中(探偵事務所)は本だらけ。 ・頭がいいというより発想力(出目次第)と知識がある(EDU)。 ・現在探偵業を1人でのんびりやってる。どんな相談でもややこしい問題でも最終的には必ずなんかいい感じに解決すると評判?助手募集中。 ・親戚にも探偵をやってる人がいる。時折会っては適当なテーマで永遠と話をしているらしい。 --- 以下自分用メモ --- ▽RP方向性、目標 ・軽率に首を突っ込みたい ・どちらかといえばボケ(ボケられるとは言ってない) ・かっこつかなくていい ・意味深に笑っても中身がなくていい ・しがない探偵見習いとか言ってたい(?) ▽口調どうしよう ・〜なのだよ、とか 〜なんだね、とか? ・一人称:私 二人称:きみ? ・笑い方:ふふふ ▽関係者?メモ ・堂々巡 ・或場、朱盃 ▼不定 8/1~ ⑻怠惰(表):白痴、眠り病 健忘症、恐怖の原因、近しい人の事を忘れやすくなる。またはナルコレプシー(眠り病)を発症する。 ▼以下別シナリオネタバレ ▎ENDⅠ-Ex時 後遺症:狂気の才能 ※【このシナリオでクトゥルフ神話技能が20以上成長した】かつ【最後の判定(このシナリオで得たクトゥルフ神話技能が成功値)で成功した】探索者はこの後遺症を持って帰る。 貴方は一度に大量の狂気を得た。その事により普通の人生では絶対に目覚め得ない『狂気』を無意識に理解し、飼いならす才能を開花させてしまう。 ・貴方は感受性と共感能力が極端に鈍くなってしまった。 ⇒全ての【交渉技能】に-10%の補正がつく。 ・貴方は他人に対する感情の機微を読み取り、心地のいい言葉をかける能力が身に付いた。 ⇒【精神分析】に+20%の補正がつく。 ・貴方にはもしかしたら『狂気を顕在化させる』才能があるかもしれない。 ⇒この先探索者の正気度が20を切った場合、【INT*1】で判定。成功した場合、貴方は今後人を殺害する事があっても正気度判定が発生しない。それどころか、その行為に充足感を覚える可能性がある(RPや探索者の設定にどの程度反映するかはPLにお任せする)。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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