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クトゥルフ PC作成ツール
栗須 智也(くるす ともや)
ID:370309
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栗須 智也(くるす ともや)
タグ:
microro
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その他増加分
一時的増減
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SAN
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技能
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【経歴など】 平凡な家庭に生まれ育った反動か「僕の人生がこんなにつまらないわけない!」と自ら奇妙な事件に首を突っ込むようになった。 隠されたら隠されただけ興味心が顔を覗かせる。誰も知らない情報を手に入れるとテンションが上がる。 怖い<<<<楽しそう!がモットー。平凡に浸るのは最大の不幸だと思っている。 だが、変なところで押しとおしたい我儘や、弱さが垣間見えることもある。 高校時代は広報部や生徒会に所属していたせいか、中々広い人脈を持っている。 桐島や菊谷と関わっていくうちに将来の夢もしっかりと見据えるようになった。二人に懐いているでかいもやしっ子。 一人称は「僕」呼び方は「~さん/~ちゃん」屈託のない性格ですぐ人に絡みに行くイメージ。誕生日は4/1。 「平凡って不幸だと思ってたんだよね。一度しかない人生なのに、って。……思ってたんだよなぁ」 【職業ベース/自宅警備員】個人的な関心技能として《目星》《信用》《他の言語/英語》取得 【特記】CON-1。ネット上での噂話を集める際の図書館技能に+20の補正。 【特徴表1/戦士】周囲のものはすべて武器と考える。あらゆる近接戦闘武器(肉体武器のぞき)成功率:50% 【特徴表2/暗黒の祖先】博物学に+50% 【クリアシナリオ/20】 「おれがあいつであいつがあの子」「山を越え海を越え」「悪夢の行く先」「夢の演奏会」「テンペスト」 「おまえんちアダムスキー型?」 ―――↑17 18↓――― 「魅力的な私」「箱の中で待ち合わせ」「犬神筋」「越智満高等学校七不思議」「I☆DOLL」「楽しい○○」 「Vreau să te apăr」「魂の拠り所」「殺人サイト」「愛すべき馬鹿と知的な時を」「I was bone」「ひとりだけ」 「イデアル.リアル」「3 Days Drug」 ―――↑18 19↓――― 以下、クリアシナリオの一言感想文。 「01:おれがあいつであいつがあの子」 2015.08.18/まゆぽKP 遭遇した探索者:桐島 暁、菊谷 沙也 不法侵入鍵空けを試みる高校生二人組をいさめる裏の大人という構図が気に入ってしまい、両者のアドレスをGET。 「02:山を越え海を越え」 2015.08.?/笹川ふぁーふぁKP/笹川ふぁーふぁオリジナルシナリオ ソロシナリオ 30分で終了させてKPに怒られた。 「03:悪夢の行く先」 2015.09.19/はちわれぼんKP ソロシナリオ いえーいパーフェクトルートでクリアしたぜ!でも面白い出来事に巻き込まれなくてちょっとご不満なご様子。 「04:夢の音楽家」 2015.10.09/なやたかKP 遭遇した探索者:犬松 時雨、相原 三葉、吉鶴 美代、真部 麻衣子 久々の複数シナリオ。そろそろファンブル出すのにも慣れてきた。 「05:テンペスト」 2015.11.03/赤兵衛KP 遭遇した探索者:桐島 暁、菊谷 沙也 オカルトサンド再結成。桐島さんの財布で旅行に行ったらとんでもないサプライズが待っていた。菊谷ちゃんと栗須は変わらず。 「06:おまえんちアダムスキー型?」 2015.12.26/さんとななKP 遭遇した探索者:桐島 暁、菊谷 沙也 皆でプレゼントを送りあった導入で満足したとかしないとか。新しいオカルトサンドのマスコットが増えました!みょんみょん! 「07:箱の中で待ち合わせ」 2016.04.08/はきりありKP 遭遇した探索者:桐島 暁、菊谷 沙也、??? 菊谷ちゃんが電話に出てくれなかくてちょっと凹んだけど完全に自業自得。あと桐島さんが弱かったので助かった。 「08:魅力的な私」 2016.04.20/はきりありKP/はきりありKPオリジナルシナリオ ソロシナリオ 大満足!でした!EDもKPに感謝感謝!楽しかった!! 「09:犬神筋」 2016.04.10/さんとななKP ソロシナリオ メンタル強男。正義感が強いわけじゃなくって普通に嫌いな奴は嫌いなだけだった。友達が増えたよ!やった! 「10:越智満高等学校七不思議」 2016.04.16/ネズKP 遭遇した探索者:門倉 八海、有虹 小夜、江根 万倉、成星 夜鷹 珍しく高校生らしく喧嘩したり謝ったり仲裁に入ったりしてた。 オカルトは怖いけど、それで誰かを救えるなら危険を承知で行きたかった。 「11:I☆DOLL」 2016.04.17/さんとななKP/さんとななオリジナルシナリオ ソロシナリオ 恥ずかしがったり楽しんだりしたけど、最終的に「オカルトは最強」って言いながら帰ってきた。最近友達沢山増えて楽しいね。 「12:楽しい○○」 2016.07.16/R20KP 遭遇した探索者:桐島 暁、菊谷 沙也 三人でわちゃわちゃして帰ってきた。帰りは勿論唐揚げ! 「13:Vreau să te apăr」 2017.04.29/笹川ふぁーふぁKP/笹川ふぁーふぁオリジナルシナリオ ソロシナリオ 突発で!行って!きました!!良かった!!!凄く良かった!!! 「14:魂の拠り所」 2017.07.02/プロKP/プロオリジナルシナリオ 遭遇した探索者:須高 凪朱巳、流石 悌吾 突発で行くおじさんと先生とのぶらり野郎旅!流石さんがおじさんになりました!!! 「15:殺人サイト」 2017.10.01~2017.10.03/R20KP/R20オリジナルシナリオ ソロシナリオ ソロだけど凄く自由に動けて楽しかったし、本人も「やっぱり不思議なことは沢山あるんだね!」と大興奮でした!楽しかった! 「16:愛すべき馬鹿と知的な時を」 2018.01.26/R20KP 遭遇した探索者:桐島 暁、菊谷 沙也 久々のオカルトサンド~!楽しかったし桐島さんも菊谷ちゃんも最高にかわいかった!そして動揺していた。お祭りシナリオだ! 「17:I was bone」 2018.03.13/ネズKP 遭遇した探索者:桐島 暁、菊谷 沙也 ちょっとめそめそしました。二人を抱きしめた感想は「暖かかったよ」だそうです。 「18:ひとりだけ」 2018.08.14/KPレス ソロシナリオ うーーんビターエンド!でもなんか高校生で行って良かったな。 「19:イデアル.リアル」 2018.10.21/R20KP/R20オリジナルシナリオ 遭遇した探索者:桐島 暁(NPC) 「ちゃんと僕を怒ってね。桐島さんがいてくれるから、僕って間違えずにいられるんだから」 「20:3Days Drug」 2019.02.20~2019.02.21/笹川ふぁーふぁKP 遭遇した探索者:桐島 暁、菊谷 沙也 「全部知った上で一緒にいれるなら、それって最高な友達じゃない?あ、年齢は結構差があるけどね!」 「21:紙に救う」 2021.04.23/風呂敷KP/風呂敷オリジナルシナリオ 遭遇した探索者:芥 字見、加賀美 千夏 「僕だって色んな経験をしてるんだから、考えて動けるよ!足は、遅いかもしれないけどさ……」 【関係者】 ・桐島 暁:からかうと楽しい。一緒に出掛けたり誘ったりしてくれる大人。ご飯を食べて欲しい。友達で、大切な人。 ・菊谷 沙也:オカルト仲間。一緒に事件に巻き込まれるとわくわくするけど、最近は心配に。格好良くて可愛い、大切な人。 ・???:菊谷が飼っているペット。一緒にお出かけしたりする。たまに辛辣。 ・流石 悌吾:親戚のおじさん。顔があまりに似ているので「将来こうなるのかなぁ」なんて思う。 ・栗須 恵護:親戚のおじさん。昔から人と変わった立ち振る舞いをしているのでどこか憧れている。 【以下、取得したAFや呪文の詳細など/シナリオネタバレが含まれる可能性があります】 【AF】 「オルゴール」【聞き耳+10補正】 澄んだ音楽が流れだすオルゴール。聞き耳+10。 「水晶」【7MP保有】 綺麗な水晶玉。中には7MPが込められている。使いきり。 「昔からの友達」【SAN値回復】1/4 1d3+2シナリオの間、シナリオ終了後にSAN値を1d3回復する事ができる。 「黒いネックレス」【武器】 黒いネックレスだが、スタンガンとしての機能を秘めている。 「魔力が付与されたペインティングナイフ」【武器】 1d4+db(小型ナイフ扱い) 耐久8 受け流しに使用不可 【呪文】 「ナイハーゴの葬送曲(KCP88)」 実態のあるアンデッド(骸骨、ゾンビ、吸血鬼、グラーキの従者)を破壊するために使われる。 使い手は12MPと1D6のSANをコストとして消費し、不気味な単調の詠唱を行う。 「歩く死者の招来(KCP86より)」 使い手の1.6km以内にいるゾンビを呼び寄せる。使い手は2MPと1D3のSANを支払い詠唱を行う。 日没以後、使い手は地面に円を描きその中心に立って呪文に必要な言葉を詠唱する。 塩の円はその中にいる限りアンデッドから使い手3人までを保護する。 ゾンビは可能なかぎりの速さで円に近付き、縁の縁で立ち止まる。 アンデッドは夜明けまで円の縁にとどまり、遠くに行くことも攻撃することも出来ない。 「門の発見」 「バットフォーム」 コスト12MP+1D8の正気度喪失、詠唱時間は瞬時。 オオコウモリの携帯と能力を身に付ける。その間も、自分の知性と意思をそのまま保っている。 呪文は日が沈んでいる間にかけなければならず、呪文の効果は日の出までの間しか続かない。 オオコウモリ STR 2D4 CON 2D6 SIZ 2D4 DEX 1D6+18 ※INT、POW、EDUはそのままとする。 <技能>噛みつき40% ダメージ1D2 超音波探知75% 目星75% 「癒し」 「治癒」 【他】 また、とあるシナリオにて【CON】を1永久喪失している。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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