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クトゥルフ PC作成ツール
紅林 紬記(くればやし つむぎ)
ID:5562944
MD:b326dde40a881bd2c2068b310f4d7e84
紅林 紬記(くればやし つむぎ)
タグ:
いぶぐらすpc
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生まれ・能力値
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20
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
カラーコード:ea5550 【職業サンプル】2010p17-18スポーツ選手<ライフル>でクマ駆除の要請に出ている。 【出身】モチーフ元を書くようにしている 【国籍】日本でいいのかな?(シナリオ的な話) 【名前】グレルとシネマティック・レコードから 【モチーフ元との変更箇所】近視で眼鏡つけてない。喪服を着ていない。武器が園芸用品ではない。瞳色の黄緑を青緑へ変更。髪色はグレル寄り。髪型完全一致は該当者無し。 【性格】グレルの個性が強すぎ(少なくともこのキャラにはしない)て他がよくわからんが生真面目な印象。サーシャはお茶目?真面目だけど軽い感じ。中途半端なグレルになったが寄せきらなかっただけ結果オーライ。 クリアシナリオ「アンダーデッドテイカー」「めだまやきにケチャップ」「死期巡り」 以下、アンダーデッドテイカーHO不死身ネタバレ □PC作成ルール 年齢は20代 一般人のステータスで作成する。ただし、POWの値に関わらずSAN値50に固定。 任意の戦闘技能2つに+20のボーナス 隠密技能2つに+20のボーナス □特殊能力 受け流し:どんな武器であろうと身体のどこかで受け流しを行うことが出来るがダメージは自分にそのまま入る。これは回避を使用した後でも使用が可能であり庇うと同じ効果を持つ。庇った後でも使用可能であり戦闘ラウンドに2回誰かをかばうことが出来る。 自動再生:耐久値が0になった場合1ラウンド消費することで復活する。 □後遺症 死亡した場合1ターン経過後にHPを全回復して復活する。 これは不老ではない為、肉体が朽ちてもなお魂は束縛されている。 ただしアンデッドではない為、動けない骸骨になる。百合人が魂を抜き取る場合は死亡する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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