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深川小枝 (しんかわ こえだ)
ID:4465239
MD:b3e9ecc3a7aa3d117940bc68fbdc976b
深川小枝 (しんかわ こえだ)
タグ:
ずぶぬれずんだもちかいぶつ教の真実
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
- ✦ 𝗽𝗿𝗼𝗳𝗶𝗹𝗲 𝗻𝗮𝗺𝗲 : 深川 小枝 / しんかわ こえだ 𝗮𝗴𝗲 : 24歳 𝗰𝗼𝗹𝗼𝗿 : A0D289 𝗯𝗶𝗿𝘁𝗵𝗱𝗮𝘆 : 𝗷𝗼𝗯 : 科学者 - pt : 科学者 ✦ 特徴表 : 2-07:珍しい技能 日常生活では役立たないが、特定の人を感心させるような[INT×5]%の技能を1つ、KPと相談したうえで持つことができる。 : 2-09:バイリンガル 日本以外の国で生活したことがある。 [EDU×5]%を、最大3つまでの<他の言語>に割り振ることができる。 ✦ 𝘀𝗰𝗲𝗻𝗮𝗿𝗶𝗼 ずぶぬれずんだもちかいぶつ教の真実 (END-EX) ┣ 宵闇神凵 - HO4 (END-鬼) - ✦ 𝘀𝗲𝘁𝘁𝗶𝗻𝗴 自称超天才科学者。実際科学者としてかなりの功績を残しており、最近はずんだもちの研究で注目を集めている。本人は正直自身が知らないことにはなんでも興味を持って研究しているため、自分の論文とかで世界にどう思われたいとかはとくにない。死者蘇生とか、記憶移植とか、倫理的に危ないことすらも興味持ったら研究しはじめてしまう恐ろしい純粋さを持っている。 父親がアメリカの人でその都合で海外に暮らしていた経験があるため英語は普通に話せるし、地毛で金髪。ドイツ語は研究資料読むために必死で勉強した。 好きな物はジャンクフードで苦手なものは山椒。 ほぼ毎日ジャンクフードで生活してるため生活習慣がおわっている。代謝がいいから太ることがないのが救い。 ✦ 𝗶𝗺𝗮𝗴𝗲 𝘀𝗼𝗻𝗴 - ✦ 秘匿 HO4:蛙が鳴いたら 【職業指定なし/年齢指定無し】 「かえるがないたら、かーえろ。」 「縺ゅ↑縺溘?縺薙?蝣エ謇?縺ォ谿九&繧後◆霑キ蟄舌?蟄蝉セ帙′縺溘□縲後≠縺昴⊂縺? h縲阪→險?縺」縺ヲ縺?k(あなたはこの場所に残された。迷子の子供がただ「あそぼうよ」と言っている)」 ■HO4:導入文 貴方はずっとここにいる。 夢のような感覚から目を覚ました貴方は、気が付くと見知らぬ神社に立っていた。その場所は目の前にある古びた社と、奥に見える石階段以外何もない空間だった。 貴方は石階段を下りて別の場所に向かおうとしたが、どんなに階段を下りてもどこかの道に出ることはできず、周囲の森らしき場所から進んで行こうとしても、いつの間にか社に戻っていたのだ。 それを繰り返した貴方は、この神社から出られなくなっていると確信してしまう。 しかし、その直後に突然貴方の足元から声が聞こえた。 「ねぇ、あそぼうよ!」 それは、貴方の影だった。 夕焼けに照らされて出来た貴方の影は、いつの間にか小さな子供の影に変わっていた。しかし、子供は少し困ったように言った。 「あれ?迷子?ぼくも迷子になっちゃったんだ。一緒だね。」 子供の影に敵意は無く、貴方が質問したとしてもほとんどごまかすように「わからない」と答えた。最初はそれに警戒したかもしれないが、貴方がその子供と出会ってからも、この神社の周囲から出られずそのまま時間は過ぎていった。 この空間は時間が止まったかのように夕方から景色は変わらず、空腹や眠気など生理的な現象も起きなかった。 それからも子供はただ貴方に対して「あそぼう」と言ってきたが、貴方はそれに対応して遊びにつきあってあげたかもしれないし、ずっと無視し続けていたかもしれない。 対して子供の影は長い間貴方と過ごしていたためか、貴方に懐いてしまったようだ。 そうやって止まった時の中、神社で影の子供と長い時を過ごしてきた貴方だったが、しばらく経ったある時、誰かがやってきた。 泣きながらその人物は突如現れた鳥居を潜ろうとする。 しかし、その瞬間貴方の足元で影の子供は言った。 「あそこはだめ。帰れなくなってしまう!」 貴方はその声で鳥居の先が危険だと感じた為、その人の手を掴んだ。すると目が覚めたのか、その人物は泣くのも足を進めるのもやめた。 その瞬間、ようやく時が動き始めたかのように周囲の景色が変わった。しかし、それをしっかりと確認しようと周囲を見たとき、赤黒い鳥居の奥から歪な声が聞こえた気がしたのだ。 「鬼さんこちら、手のなるほうへ。」 ■HO4詳細 ・探索者は気がつけば日が傾き赤く染まる社の前に立っていた。季節はおそらく10月前半の涼しい時期だということが分かる。 ・体感としては長い間、神社のような場所に閉じ込められていたが、この場所はずっと夕方で、生理的現象(眠気や食欲などなど)も感じない。 あくまで長い時間過ごしたと思われる「体感」であり、はっきりと時間がたっている わけでは無く歳もとっていない状態である。 ・周囲には古びた社と石階段しかなく、それ以外は森に閉ざされている。 石階段を降り続けても別の場所に向かうことはできず、森を進んでもいつの間にかこの神社にもどってしまうためこの場所から出られなかった。 ・この空間にい続けている間に、いつのまにか探索者の影は子供のような小さな影となり、あなたに話しかけた。 子供のような影は探索者に「あそぼうよ」というようなことしか言わず、それ以外のことはごまかすようにして話してはくれなかったが、敵意はないようだった。 この空間に共にい続けたせいで探索者に懐いてしまっているが、探索者がどのように思っているかは自由に決めて良い。 また、子供の影が言う「あそぼう」というものは、じゃんけんや鬼ごっこなどその名の通り子供じみた遊びばかりだ。 ・探索者は体感時間として何十年も不可思議な空間の中にいるため、セッション開始前に3d6のSANを減少させる。(実際の時が動いているわけではないので年齢は操作しない。また、この処理では一時的狂気は発生しない。) ・ある時、泣きながら鳥居を潜ろうとしている人(HO3)を発見し咄嗟に止めると、HO3は意識を取り戻し、泣くのをやめた。 シナリオ開始は、HO3を止めたシーンからスタートとなる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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