キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
不二 五十五
ID:4506313
MD:b4320cefc686e664150b6ea2c20dbb2f
不二 五十五
タグ:
74PCs
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
不二 五十五(ふじ いすず) 「私」「先生」/「貴方」/「○○さん」「○○君」 HO2先生(藪蛇 斑)は「藪蛇先生」「斑君」 「僕」/「君」/○○、○○+敬称 「何でも話してください、大丈夫ですよ、頭ごなしに叱ったりしませんから」 「ああはい、猫が好きなんですよ。かわいいですよね。生き物なので気軽に飼ったりは出来ないんですけど……」 「先生が占ってあげましょうか?こういうものは都合のいい所だけ信じればいいんですよ。結局は受け取り方次第ですから。」 葦名高校の保健医。常に穏やか、冷静。人の話を聞くのが上手。しっかりしていて公私を分けるタイプ。目を閉じているように見えるが前は見えている。好きなものはかわいい動物(主に猫)と占いやおまじない。 タロットなどの占い道具やパワーストーン、よくわからないお守りなどを私物で持っているがガチの人ではない。本人に言わせれば「気休め程度」らしい。 生徒、特に占いやおまじないなどが好きな女子生徒から人気がある(恋愛的な意味というよりは友達や相談を聞いてくれる大人という意味で。) 藪蛇先生とは同僚だが友人でもある。体調不良以外でもたまに保健室を訪れてくれるので生徒がいない時ならばお茶を淹れたり話したりする。たまに仕事帰りにご飯食べたりするかもしれない……けど潔癖っぽいのでどうなんだろ。なんか淹れたお茶とか飲んでくれるので潔癖のケがある事は理解しててもそこまでじゃないと認識してそう。 藪蛇先生が空回りしているのを見て「よくわからないけど好かれているんだなあ」と認識できる程度には観察力や読み取り力があるので仲良くやっていけている。 ↓↓↓ステガノHO1 保険医秘匿バレ↓↓↓ 「性質が悪である時点で、全ての行動は無価値となるのでしょうか。」 「そうではないと言ってほしい、僕は此処に居ていいと言ってほしい」 幼い頃から理由も分からず精神が不安定気味で悪夢や時折襲ってくる攻撃的な衝動に悩まされていた。衝動を無くそうとしてみたり自分なりに我慢したりしたが無駄だった。 自分の意志とは関係なく精神を乱し暴力を振るい周囲や優しい両親に迷惑をかける自分が嫌いだった。そうしているうちに「仮に自分が最初から「そういう生き物」であり何を考えどう努力してもそれが変わらないのならば、自分が何かすることに何の意味があるのだろう」と、思うようになり、無気力に過ごしていた。 そんな五十五に転機を与えたのはスピリチュアルや宗教寄りの思想だった。 ちょっとしたきっかけで「仏と人、善と悪は表裏一体同じものである」「人間の本性は悪であり、正しいモノに従う事になって善となれる」などの考えなどに触れた事で「生まれ持った悪性とそれを抑えようとする自分」「矛盾する思考と性質を持った自分」を肯定された様な気がした。それ以降そういったものに興味を持つようになり、その関係でちょっとしたおまじないや占いなどの知識も増えていった。 それからは「たとえ本性が悪であっても、そうやって自分を律し、善であろうとする限りは善であれる。」と思う事で気持ちの落ち着きを取り戻して無気力から脱し、努力して自分を律する術を身に着けた。その結果なのか他の理由なのかは分からないが、今は暴力衝動は落ち着いている。 とはいえそういう思考が出来るようになった事で精神の不安定さや無気力、自己嫌悪を抑えているだけで感情がなくなったわけではなく、根底には未だに根強く根付いている。 人に頼られたり好かれると嬉しい。善良とは言えない本性の自分でも、此処に居ても良いという気持ちになるから。生徒が頼ってくれるのも嬉しいし、理由は分からないがHO2先生が人に接するのがそんなに得意ではないだろうにも関わらず好意的に声をかけてくれるのも喜んでいる。ただ、本性を隠しているという負い目も同時に感じている。 メモ ・占いはタロットが好き。悪いカードでも向きが変われば違う意味になる所が好き。 ・ねこが好きだが触れたり飼いたがらないのは暴力衝動で可愛がっていた猫を殺してしまった事があるから。 ・攻撃衝動が起こっている最中は攻撃することに気持ちよさや楽しさなどの感情が起こりがち。落ち着いた後自己嫌悪する。 ・メンタルが強くて落ち着いてるタイプではなく落ち着こうと自分を律して繕っているだけなタイプ ・多分この人節制属性に見せかけて他人に肯定される事に弱い意志薄弱タイプな気がする。節制タイプではないけど自罰タイプではある ・精神的に追い詰められたり動揺すると頭を掻く癖がある(髪型が封印・しめ縄モチーフなので発狂した時に髪型を変えたい) --------------------- モチーフネタメモ ・二面性、多面性 ・生仏一如・生仏不二・魔仏一如 https://kotobank.jp/word/%E7%94%9F%E4%BB%8F%E4%B8%80%E5%A6%82-533172#E7.B2.BE.E9.81.B8.E7.89.88.20.E6.97.A5.E6.9C.AC.E5.9B.BD.E8.AA.9E.E5.A4.A7.E8.BE.9E.E5.85.B8 ・タロット大アルカナⅩⅤ「悪魔」 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%AA%E9%AD%94_(%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88) https://sup.andyou.jp/tarot/arcana15/#:~:text=%E8%AA%98%E6%83%91%E3%83%BB%E5%BF%AB%E6%A5%BD%E3%83%BB%E4%BE%9D%E5%AD%98%E3%83%BB%E5%9F%B7%E7%9D%80%E5%BF%83,%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%8B%E3%82%82%E3%81%97%E3%82%8C%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93%E3%80%82 ・封印 ------------------------------------- 以下COC「ステガノグラフィ」原稿未通過❌ 【後遺症】 ・ぼんやりとすることが多くなる。アイデア-5%永久喪失。 ・体の中心で何かが蠢いている気がする。気を抜くと暴力的なことを考えてしまう。自己精神分析時に-30%。(他者に対する精神分析は値そのまま) ・ダメージボーナスの段階を一段階上昇する。(例:0→1d4) ・拳に+25%、ダメージボーナスに+固定値1
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG