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クトゥルフ PC作成ツール
坂本 海(さかもと うみ)
ID:3676965
MD:b44a51e28b4d8d5ee8a7230da5a84831
坂本 海(さかもと うみ)
タグ:
ロア
病弱卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■HO------------------------------------------------------------------------------------- あなたは孤児である。独身である、今の養父の家に養子に取られた。 養父は冒険家であるため、ほとんど家にいない。今はやさしい祖父母とともに生活している。 今日はあなたの7才の誕生日だ。 ------------------------------------------------------------------------------------------- 小学1年生の男の子。 髪の毛は生まれつき金色で、目の色は青。 施設で育ち、2才のころに現在の養父に引き取られる。 父からいろんな冒険の話を聞くのが大好き。 父がいない間は聞いたお話をもとにお絵かきをしたり、冒険ごっこをすることが多い。 今は祖父母が家のどこかに隠したお菓子を探す遊びがブーム。 ■ゆらめく魔法市 生還END AFを2つ作成し、持ち帰ることに成功(AF1つに付き、POWを-1する)。 このAFは【約束】を守る必要がある。 〓〓〓魔女の翼〓〓〓 古くから伝わる、空を飛ぶための魔女の業。形状はなんでも構わず、箒や絨毯、靴などにもこの魔法を込めることができる。風を捉え、空を掴むこの魔法は、魔女にとって翼そのものだった。 【形状】箒(イメージ:魔女宅のキキの箒) 【能力】空を飛ぶことができる。 【約束】使用中、他人に指をさされないこと。指をさされるとたちまち効果が消え去り、24時間は再利用できない。空中で指を指された場合には落下する。 〓〓〓風のいたずら〓〓〓 風に乗せて考えをやり取りを伝える魔法。「虫の知らせ」と呼ばれる奇跡を魔法で再現しようとしたもの。空気を扱うことに長ける妖精たちの技術が取り入れられている。しかし、それは気まぐれな妖精の性格をも投影しており、思いを乗せた風が届くかどうか、使用者の幸運が試される。 【形状】巻き貝のペンダント(イメージ:https://umick.shop-pro.jp/?pid=153748685) 【能力】 この魔法道具を所持するものは、一日一回、10分程度の間だけ、口に出さず、脳内で考えることによって、特定の相手と通話することができる。ただし、通話のためには以下の条件を満たす必要がある。 ①お互いがこの魔法の存在を知っており、信じている ②お互いの本名を知っている ③使用の直前に、魔法道具の使用者が〈幸運〉に成功する必要がある。 【約束】 この魔法のことを話す相手は慎重に選ぶこと。誰かに話し、それを信じてもらえなかった場合、その日一日すべての技能に-10%の補正がかかる。 ★友人 【スズラン】 市場でできた妖精の友人。海が名前をつけてあげたため、『風のいたずら』での会話が可能。 【ガークス】 市場の素材屋の店主。カラスの頭だけのような見た目をしている。 ”ガークス”という名前しか知らないため、フルネームが不明。そのため、残念ながら『風のいたずら』での会話は難しいか…。 【オリバンダー】 道具を作るのを手助けしてくれた魔女のお婆さん。 父親と昔「魔法道具作りの手伝いをする」よう約束したようで、海は色々と助けてもらった。 こちらも”オリバンダー”が本名でない可能性があるため、『風のいたずら』での会話は難しい…。 ★キャラクターの継続について キャラクターを継続してシナリオに出す場合には、キャラクター自身を成長させることを許可します。 その場合には、キャラクターの技能を改めて振り直しても構いません。子どもの頃から、得手不得手や、興味の対象がまったく変わらないことの方が稀なことだと思います。 ・STRとSIZ に+1D6の成長 ・EDUに+3D6の成長 ・職業技能の取得 ・興味技能の振り直し →STR+6、SIZ+4、EDU+13 https://charasheet.vampire-blood.net/3703128
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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