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川谷 春樹(かわたに はるき)
ID:1497882
MD:b516736850bcdcc97661faa1a5ba2f11
川谷 春樹(かわたに はるき)
タグ:
よーげつ
2010
特徴2
秘匿
警察官
川谷一家
武道
組み付き
回避
こぶし
説得
心理学
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[職業技能] 目星、聞き耳、心理学、言いくるめ、 説得、追跡、法律 [職業選択技能] 武道(柔道) [特徴] 失敗は発明の母 技能ロール「96」以上の目を出して「失敗」した際、ただちに特別な経験ロールを行なう。 失敗すれば0ポイント、成功すれば1ポイントの技能ポイントを得る。 奇妙な幸運 クトゥルフ神話の神性や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象から除外される。範囲攻撃の場合は対象となる。 ※『そのココロの実験論』(2019/12/04)で許可もらい、つけています。 [不定の狂気] 刃物恐怖症(特定のものに強い恐怖を覚える。そのものが側に存在する場合、技能値に−20)→6卓分●●●●● *初発狂済 一応大学卒業でノンキャリア。階級は巡査 拳銃の扱いが苦手で肉体言語でどうにかしようとするところがある。 運動神経は悪くない。 新野幹太とは近所だったために幼馴染で幹太を尊敬していた。 性格は人好しで真面目 家族構成は母・父・兄・兄・弟 犬が飼っており、雑種のくぅーちゃん 誕生日 4月18日 イメージカラー スレートグレイ #626063 機知・誇り・良心 喜びを得るために猛進する行動派 イメージ花 シザンサス 花言葉:「協調」 関係者 川谷冬空 弟 http://charasheet.vampire-blood.net/ma66bae9fb9aa2efc999d6c7b666c3708 川谷秋人 兄 http://charasheet.vampire-blood.net/mf9c3939fc3cfadfb20f6c81178aaa389 川谷夏海 兄 https://charasheet.vampire-blood.net/md1011d17ae155de80f2cc0d7684002e2 経験シナリオ 1.『奇妙な共闘』(2017/09/11) 2.『悪夢が住む町』(2017/10/13) 3.『沼男は誰だ?』(2018/04/22) 4.『doubt』(2018/09/09) 5.『縁と命はつながれぬ』(2018/11/23) 6.『そのココロの実験論』(2019/12/04・2019/12/07・2019/12/12) HO1 7.『面会室』(2020/03/31) 8.『マインドイーター』(2021/01/10) ―※注意 ネタバレあり― 遭遇した超自然の存在 食屍鬼、無形の落とし子、蛇人間、ミ=ゴ、ゾンビ ティンダロスの猟犬 スワンプマン、幽霊、 ガスト、ガグ、熟れの果て AF 水色のビー玉 【気持ちを落ち着かせやすくする不思議なビー玉。精神分析+5】 経験シナリオ 1.『奇妙な共闘』(2017/09/11) SAN+4 SAN値64 クトゥルフ神話+10 応急手当+16 生還 「いろんな奇妙なことになっていたかな・・・あとトラブルのおかげで助かった気がする」 2.『悪夢が住む町』(2017/10/13) SAN+1 SAN値65 説得+1 オカルト+4 クトゥルフ神話+2 生還 「はぁ・・・知り合いに会いに来ただけなのにね・・・また同じようなことに巻き込まれたよ」 3.『沼男は誰だ?』(2018/04/22) SAN-1 SAN値64 目星+2 聞き耳+2 図書館+2 生還 不定の狂気→一時的偏執症 6ヶ月 4.『doubt』(2018/09/09) SAN-6 SAN値58 こぶし+8 聞き耳+9 天文学+10 拳銃+7 心理学+9 生還 5.『縁と命はつながれぬ』(2018/11/23) SAN+1 SAN値59 聞き耳+16 組みつき+1 日本語+2 不定の狂気(殺害癖)→6か月 生還 探索者は常に自分以外の、何者かの気配を感じることになる。 だがそれを恐ろしいとは感じない、ただ少し鬱陶しいかもしれない。 6.『そのココロの実験論』HO1 (2019/12/04・2019/12/07・2019/12/12) SAN+1 SAN値60 説得+3 生還 刃物恐怖症(特定のものに強い恐怖を覚える。そのものが側に存在する場合、技能値に−20)→6卓分●●●● 7.『面会室』(2020/03/31) SAN-5 SAN値55 目星+10 水泳+5 跳躍+4生還 【マッチ売りの少女】現実逃避の結果、素晴らしい幸福・願望充足の幻影を見る。 怪物は新車やサンタクロースに、死体は御馳走に見えたりする。→1卓分 8.『マインドイーター』(2021/01/10) SAN+20 SAN値+75 精神分析+5 拳銃+1 オカルト+4 応急手当+2 生還
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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