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クトゥルフ PC作成ツール
William・Hark(ウィリアム・ホーク)
ID:4847606
MD:b5498b20597d87cc863495ddd46ecec8
William・Hark(ウィリアム・ホーク)
タグ:
あきさんちのこ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『SSS.S』 HO4:Spade 君は孤立した捜査官だ。周りと距離を取っている。 2022.06.05~16生還。 【共通HO】 全員同じチームで働く仲間だ、チームとして動き信頼しあった関係だろう。プライベートのことを話しているかどうかは人によって異なる。少なくとも秘匿の内容は話していない情報にあたる。 事件の捜査などで何度か顔を合わせた程度の場合もあれば、固い信頼関係でつながれた仲かもしれない。 その関係性は事件によってさまざまだ。ワシントンDCに皆在住している。 【特徴表】 2-1『手先が器用』 任意の《製作》1つの初期値が50%となる。 更に<機械修理>および<電気修理>に+10%。 6-2『投擲の才能』 《投擲》で投げることの出来る武器のダメージ・ボーナスは通常の1/2ではなく、通常のダメージ・ボーナスとなる。 ●警察官(2010)基準作成 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ:運転(自動車・二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 →《拳銃》取得 《説得》→《回避》 ●興味P内訳 《投擲》:物を投げるのは得意なんだ 《キック》:拳銃が壊れた時は物理も必要だろ 《図書館》:そんなに頭は賢くないんだ…けどね。 《応急手当》:"応急"処置なら…まぁ。 《機械修理》:拳銃を弄ることがあるからね。 《マーシャルアーツ》:戦闘には慣れているんだ 無口な男。 大切なことは話すが自己主張はあまり無い。 一人でよくジグソーパズルを作っているため、自身のデスクの上には常に作りかけのパズルがある。(特徴表2-1) チームの皆が苦手であったり嫌いという訳では無い。 愛称はウィル。 一人称:オレ 二人称:○○/○○さん 好きなこと:一人の時間 嫌いなこと:[ 空白 ] よく棒付きキャンディを咥えている。 嫌煙家 カラーコード:#FDB933 以下秘匿内容 『SSS.S』 HO4:Spade 死を纏った戦士。 エリックとは親友だった。 年齢も離れていたが、昔馴染みのように接していた彼のことが有難くも思い好きだった。 SWATに入ったばかりで右も左も分からないような頃でもエリックが居たから必死に任務に就くことが出来た。 彼の隣で、彼の後を追って、彼のようになりたいと、若い身ながらそう思っていた。 強くなったのも彼に近づきたくて。 明るく振る舞うようになったのも、彼といたからだろうか。 本を読むようになったのもエリックの影響。 彼が死んだことはまだ受け入れきれていない。 異動の話が出て安心したのを覚えている。 SWAT部隊にいつまでもいれば、彼の影を追いかけ続けてしまうような気がした。 人の死は嫌いだ。 仲のいい者、他人、家族、関係なく。 昔はよく笑っていたが、その頃から笑うことが減ったように思う。 「笑い方なんて、忘れてしまうものなんだな」 ジラフマンは自らが必ず捕まえる。 例え血で手を染めようが、どんな未来を迎えようとも。 「エリックと笑える未来をオレはずっと望んでいたんだ」 いつしか彼の存在が自身のことを縛り続ける存在となっていることに気付いている。 それが自分自身に課せた宿命であり、運命なんだ、と悲しげに笑う。 好きなこと:エリックとの時間。笑うこと。 嫌いなこと:無力な自分自身。死。 元々はよく話す明るい人間。 自ら自分を閉じ込めている。 『一人でいればいい』『根暗と言われても、構わない』 『オレは、自分のことがよく分からない』 エンド2 -王者の帰還 全生還 生還報酬 【SAN報酬】 シナリオ終了 <1d10> 大切なことを守れた <1d10> FBIを続ける<1d3> テロを防いだ<1d3> メリッサが生きている<1d6> 【神話技能】 ハスターを目撃 +5クトゥルフ神話技能 ビヤーキーを目撃 +3クトゥルフ神話技能 深きものを目撃 +3クトゥルフ神話技能 ダゴンを目撃 +3クトゥルフ神話技能※HO4のみ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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