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クトゥルフ PC作成ツール
鳴上 日暮(なるかみ ひぐれ)
ID:5273216
MD:b5f00a4aa99c94ec1b3be5088a2b89fd
鳴上 日暮(なるかみ ひぐれ)
タグ:
yasuC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
✦ 零落奇譚 - HO2  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ 職業ベース:看護師 └ 職業技能:化学、生物学、応急手当、説得、薬学、心理学、聞き耳、目星 └ 算出方法:EDU*20 └ 特記:信用に技能値+10%のボーナス。患者に対する説得に技能値+10%のボーナス。 ❚ 技能変更 └ 化学 ⇢ 精神分析 - ✦ Profile  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ 鳴上 日暮(なるかみ ひぐれ) ┊一人称:おれ ┊二人称:おまえ、呼び捨て、あだ名 ┊誕生日:4月27日 ┊家族構成:祖父 ┊好き:ハンバーグ、動物の動画 ┊嫌い:グリーンピース、持久走 ┊カラーコード:6F51A1(パープルブルー) - 明るく愛嬌があり、誰にでも優しいクラスの人気者。 学年を問わず友人が多い。学校では常に誰かと行動を共にしている。 あくまで友人として好かれるタイプで、異性にモテたりはしない。いい人止まりで終わりそう。本人も恋愛にはあまり興味なし。 人と話すのは好きだけど大人数でいる時間が続くと疲れるタイプ。そのため休日は家にいることが多い。 とはいえノリが悪いと思われるのも嫌なので誘いは半々くらいで乗る。 現在は祖父と二人暮らし。 おじいちゃんっ子で、祖父のことをだれよりも大切に思っている。 過去のことはよく覚えていないし、今でも昔何かから逃げていた時のことを思い出しては不安に思うこともあるが、今まで自分が寂しい思いをすることなく過ごすことができたのは、祖父がそばにいてくれたおかげだと思っている。 なので日暮は祖父のことが大好き!大きくなったら恩を返したいと考えている。 祖父との二人暮らしの中で、家事スキルは自然と身についた。 料理は日暮の担当。そこそこうまい。 ハンバーグとかカレーとかよく作る。子ども舌かも 将来の夢は介護士。福祉系目指してるかも。 なんとなく恥ずかしいので人に言ったことはない。 - ✦ 人間関係  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ HO1、HO3 呼び方:名前呼び捨て 例の一件があってからやや気まずい。 普通に話せはするけど前ほどではないって感じ。昔はよく遊んでた。 幼馴染3人でお祭りに行けるのは普通に楽しみにしている。 ❚ 世司 呼び方:世司 一番気が合うし、話すことが多かった。 多分世司にしか話していないことが結構ある。 でも幼馴染のことは全員等しく好き。 そのうちふらっと帰ってくるだろうと思っていたら、いつの間にか高校生になってしまった。 今年こそは世司を見つけて仲直りがしたい。 - ✦ 台詞例  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「教科書忘れた? しょーがねえなあ……ほら、机寄せろって」 「……あー、HO1とHO3も今帰り? 暗くなるし、気ぃつけて帰れよ〜」 「じーちゃんただいま。すぐ飯作るから待ってろよ〜」 - ✦ ♬  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▸ ▸ ▸ - ✦ 通過シナリオ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 零落奇譚¦エンド∞ - ✦ 後遺症  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - ✦ 秘匿  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ あなたは昔何かから逃げていた、何から逃げていたのかは幼すぎて覚えていない。 祖父があなたを連れ出して共に各地を転々とした、そして流れ着いたのがこの村だ。 自分が逃げていたものの正体はわかっていない、しかしいつか見つかるのではないかという不安だけがずっと胸の中でくすぶっている。 ここで何におびえることもなく穏やかな生活を送りたいと思っている。 普通であって普通ではない、そんな日々だ。 あなたは自分はまるで朝日も夜にもとけこめない夕時のような気持ちだと思っている。 最近祖父がしばらく家を空けるといって一週間ほど不在にしている。 また人の心を落ち着かせる事が得意で<精神分析>に+30される クトゥルフ神話技能に+8 あなたはシナリオにおいて以下の”目的”をもっている 『自分の逃げているものの正体を知ること』 『世司を見つけて仲直りすること』 【探索者作成ルール】 探索者は将来目指している職業で職業技能を選択。 年齢とEDUのルールは無視していいものとする。 全員年齢が16か17歳(高校二年生)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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