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永い後日談のネクロニカ PC作成ツール
ヴェスパイン
ID:4640568
MD:b5f9918bf0e8f4ea314836d99087c941
ヴェスパイン
タグ:
ジャック卓
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基本設計
武装
変異
改造
ポジション:
アリス
ホリック
オートマトン
ジャンク
コート
ソロリティ
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-
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-
ステーシー
タナトス
ゴシック
レクイエム
バロック
ロマネスク
サイケデリック
サブクラス:
-
ステーシー
タナトス
ゴシック
レクイエム
バロック
ロマネスク
サイケデリック
ボーナス:
寵愛による修正
総計
武装
変異
改造
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パーツ名
合計
基本
のうみそ
めだま
行動値
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+
+
+
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マニューバ
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特殊効果
部位切断
頭
腕
胴
足
基本パーツ
リセット
全基本パーツ
頭を全部
腕を全部
胴を全部
足を全部
のうみそ
めだま
あご
こぶし
うで
かた
せぼね
はらわた
ほね
あし
部位順ソート
カ
テ
ゴ
リ
通常技
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ス
キ
ル
ポジション
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強
化
パ
|
ツ
頭
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妨害
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腕
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防御/生贄
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胴
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足
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残存パーツのみ
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損傷
使用
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部位
○マニューバ
タイミング
コスト
射程
効果
取得先
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必殺技
行動値増加
補助
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防御/生贄
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メインクラス
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頭
腕
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ラピッド
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サブクラス
頭
腕
胴
足
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アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
↑カテゴリを設定すると色が変わります。色で役割を抽出出来て便利です。
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カルマ
達成
条件
詳細
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記憶のカケラ
名前
詳細
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対象
種類
狂気度
発狂
発狂効果
備考など
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
0
1
2
3
発狂
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
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嫌悪
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友情
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信頼
恐怖
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不安
憐憫
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悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
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依存
憐憫
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保護
尊敬
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憐憫
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悔恨
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保護
尊敬
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メモ(習得技能など)
戦闘寵愛
個人寵愛
獲得計
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点
点
2
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
種族
享年
初期配置
煉獄
花園
楽園
身長
体重
暗示
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆身体的特徴 おとぎ話に出てくるエルフに似た少女。 銃火器ではなく、弓矢で戦闘を行い、撃ち方によって攻撃方法を変える。 また弓の引き方も独特で、足に嵌めた弓を使い全身で引き絞る為、通常の物より威力が段違いで高くなる。 弓自体に車輪が付いており、非戦闘時は弓をキックボード代わりにして移動する。 ◆精神的特徴 内向的だが排他的ではなく、姉妹達とも上手くやっていこうとするだろう。 冷静な分析を心掛けて慎重に動こうとするが…。 果たして上手くやれているかは別の話。 名前が長いので『ヴェスパー』『ヴィス』っと呼ぶとよいかもしれない…。 ◆通過シナリオ Welcome Party From Beth 寵愛+15点 損傷パーツ:かた、こぶし、はらわた 寵愛10点使用:変異パーツ+1『余分な頭』取得。 寵愛2点使用:トラワレへの未練を変更『対抗』→『信頼』 寵愛2点使用:エリザベスへの未練を変更『対抗』→『保護』 残り寵愛:1点 過工 パーツ全回復 寵愛+14 【オート】作戦 [なし/効果]:バトルパート開始時、敵配置を見てから味方ドール1体の配置を「奈落」以外の望む場所にエリアに変更してよい。 【オート】銃神 [なし/自身]:射撃攻撃の出目+1。 【ラピッド】集中 [2/自身]:ターン終了時まで攻撃判定の出目+1。 【オート】失敗作 [なし/自身]:攻撃判定・切断判定の出目+1。ターン終了時、及び戦闘終了時に任意のパーツ1つ破損。 ************************************************* 【アクション】あご [2/0]:肉弾攻撃1 NA あご [2/0]:肉弾攻撃1 【オート】エルフ耳(ケモミミ) [なし/自身]:行動判定でこのパーツを使用した際、大失敗しても破損しない。 ************************************************* 【アクション】かた [4/自身]:移動1 【ジャッジ】うで [1/0]:支援1 【アクション】こぶし [2/0]:肉弾攻撃1@通常 NA こぶし [2/0]:肉弾攻撃1@通常 【アクション】精密射撃(狙撃ライフル) [2/2~3]:射撃攻撃1、出目+1 (銃神/失敗作/集中)@通常 NA+4 精密射撃 [2/2~3]:射撃攻撃1、出目+1 (銃神/失敗作/集中)@通常 【アクション】精密射撃(狙撃ライフル) [2/2~3]:射撃攻撃1、出目+1 (銃神/失敗作)@通常 NA+3 精密射撃 [2/2~3]:射撃攻撃1、出目+1 (銃神/失敗作)@通常 ------------------------------------------------------ 【アクション】曲射(ショットガン) [2/0~1]:射撃攻撃1+爆発、出目+1 (銃神/失敗作/集中)@曲射 NA+4 曲射 [2/0~1]:射撃攻撃1+爆発、出目+1 (銃神/失敗作/集中)@曲射 【アクション】曲射(ショットガン) [2/0~1]:射撃攻撃1+爆発、出目+1 (銃神/失敗作)@曲射 NA+3 曲射 [2/0~1]:射撃攻撃1+爆発、出目+1 (銃神/失敗作)@曲射 ------------------------------------------------------ 【アクション】火矢(アンデッドガン) [3/1~2]:射撃攻撃1+爆発+全体攻撃 (銃神/失敗作/集中)@火矢 NA+3 火矢 [3/1~2]:射撃攻撃1+爆発+全体攻撃 (銃神/失敗作/集中)@火矢 【アクション】火矢(アンデッドガン) [3/1~2]:射撃攻撃1+爆発+全体攻撃 (銃神/失敗作)@火矢 NA+2 火矢 [3/1~2]:射撃攻撃1+爆発+全体攻撃 (銃神/失敗作)@火矢 ************************************************* 【アクション】せぼね [1/自身]:同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0)する。 ************************************************* 【アクション】ほね [3/自身]:移動1 【ジャッジ】あし [1/0]:妨害1 ************************************************* NC 行動判定 NC 狂気判定 ************************************************* NC 対話判定→トラワレ NC 対話判定→アン NC 対話判定→エリザベス ************************************************* NM 未練→トラワレ NM 未練→アン NM 未練→エリザベス PL:つぎはぎてつどう/べろーむ 最大行動値:11 記憶の欠片:【故郷】【炎】【海岸】【光】 ◆作戦 [オート/なし/効果]:バトルパート開始時、敵配置を見てから味方ドール1体の配置を「奈落」以外の望む場所にエリアに変更してよい。 ◆銃神 [オート/なし/自身]:射撃攻撃の出目+1。 ◆集中 [ラピッド/2/自身]:ターン終了時まで攻撃判定の出目+1。 ◆失敗作 [オート/なし/自身]:攻撃判定・切断判定の出目+1。ターン終了時、及び戦闘終了時に任意のパーツ1つ破損。 ■頭 ●のうみそ [オート/なし/自身]:最大行動値+2 ●めだま [オート/なし/自身]:最大行動値+1 ●あご [アクション/2/0]:肉弾攻撃1 ●エルフ耳(ケモミミ) [オート/なし/自身]:最大行動値+1。行動判定でこのパーツを使用した際、大失敗しても破損しない。 ●早撃ち(余分な頭) [オート/なし/自身]:最大行動値+2。 ■腕 ●かた [アクション/4/自身]:移動1 ●うで [ジャッジ/1/0]:支援1 ●こぶし [アクション/2/0]:肉弾攻撃1 ●精密射撃(狙撃ライフル) [アクション/2/2~3]:射撃攻撃1、出目+1 ●曲射(ショットガン) [アクション/2/0~1]:射撃攻撃1+爆発、出目+1 ●火矢(アンデッドガン) [アクション/3/1~2]:射撃攻撃1+爆発+全体攻撃 ★破魔矢【宝物】 ■胴 ●せぼね [アクション/1/自身]:同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0)する。 ●はらわた [オート/なし/なし]:効果ナシ ●はらわた [オート/なし/なし]:効果ナシ ●しんぞう [オート/なし/自身]:最大行動値+1。 ■脚 ●ほね [アクション/3/自身]:移動1 ●ほね [アクション/3/自身]:移動1 ●あし [ジャッジ/1/0]:妨害1
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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永い後日談のネクロニカ
」は神谷涼氏およびインコグ・ラボの著作物です。
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